Chapitre 1 129
Traducteur : Exodus Tales Éditeur : Exodus Tales
Chapitre 1630 – Une récolte abondante
Shi Feng ne put s'empêcher de froncer les sourcils en lisant la notification du système.
La Poursuite de l'Âme était un type de malédiction. C'était l'une des plus courantes dans God’s Domain et très difficile à gérer. Peu importe où se trouvaient les joueurs, le Doppelganger de l'Âme de l'utilisateur apparaissait à leurs côtés.
Shi Feng connaissait déjà la puissance de l'Âme du Tyran. Le fait qu'elle manie une Arme Sainte mettait sa Puissance d'Attaque au niveau des classes de Palier 5 ordinaires. Si un combat devait vraiment avoir lieu, même une équipe de 100 joueurs de Palier 3 de même niveau devrait utiliser des moyens spéciaux pour abattre ce monstre Mythique. Les joueurs actuels n'avaient tout simplement aucune chance contre l'Âme du Tyran.
Bien que le Doppelganger de l'Âme ne soit pas aussi puissant que le corps principal lors des premières apparitions, il devenait plus fort à chaque tentative d'éliminer sa cible, jusqu'à rivaliser avec son utilisateur.
Il existait deux façons de lever ce type de malédiction. La première consistait à tuer le corps principal, la seconde à tuer le Doppelganger de l'Âme final, qui serait aussi fort que le corps principal. Il n'y avait aucun autre moyen d'arrêter la Poursuite de l'Âme.
Clairement, la première méthode était impossible pour Shi Feng à l'heure actuelle, et la seconde exigerait une bataille longue et ardue contre l'Âme du Tyran, ce qui ne ferait que compliquer son développement futur.
Alors que Shi Feng tentait de trouver un moyen de gérer la poursuite incessante de l'Âme du Tyran, il commença à avoir mal à la tête.
Si le Doppelganger de l'Âme n'apparaissait qu'une fois tous les trois ou cinq jours, il pourrait faire avec, mais il ne s'attendait pas à ce que la malédiction de l'Âme du Tyran le traque quotidiennement. En d'autres termes, il devrait vaincre le Doppelganger de l'Âme du Tyran une fois par jour. De plus, il apparaîtrait de manière aléatoire. Bien qu'il puisse se cacher dans une ville PNJ et laisser les gardes s'occuper du Doppelganger, il n'accomplirait rien en faisant cela.
Shi Feng ne put que secouer la tête avec un sourire amer face à sa situation. Il n'aurait jamais pensé que piller un Coffre au Trésor en Cristal Magique serait si problématique. Le plus frustrant était qu'il n'avait réussi à récupérer que cinq objets du coffre. Celui-ci en contenait au moins cinq ou six autres. S'il avait collecté tous les objets, la traque de l'Âme du Tyran ne l'aurait pas dérangé, mais là, il devait éviter le Doppelganger alors qu'il n'avait récupéré que la moitié du contenu…
Mais Shi Feng ne s'attarda pas trop sur le sujet. Il ordonna aux membres internes de Zero Wing et aux disciples du White Tiger Dojo de quitter la ville perdue et d'attendre son arrivée. Pendant ce temps, il examina les objets qu'il avait acquis dans le coffre.
Dans sa vie précédente, il avait entendu d'innombrables rumeurs selon lesquelles le butin des Coffres au Trésor en Cristal Magique surpassait même la qualité des objets des Coffres au Trésor Épiques.
Cependant, comme Chaos Star, l'un des Douze Élémentalistes Sacrés, avait été le seul joueur connu à obtenir un Coffre au Trésor en Cristal Magique et n'avait jamais divulgué d'informations sur son contenu, ces rumeurs n'étaient restées que des rumeurs.
Après que Shi Feng eut inspecté le contenu de son sac, une expression excitée illumina ses traits, rapidement remplacée par un choc total.
Alors, c'est ça un Coffre au Trésor en Cristal Magique ? Shi Feng était aux anges en contemplant les cinq nouveaux objets dans son sac.
Trois des cinq objets étaient des pièces d'équipement. L'un était un casque en plaques Épique appelé Couronne Tremblante, et l'autre était un bouclier Épique nommé Bouclier Tremblant. Ces deux pièces appartenaient à l'ensemble Tremblant, un véritable ensemble d'équipement de rang Épique. Lorsqu'un joueur équipait deux pièces de cet ensemble, il recevait une compétence passive appelée Corps Robuste, qui augmentait l'Endurance et le physique du joueur de 10 % tout en réduisant les dégâts subis de 20 %.
Un ensemble d'équipement Épique !
Acquérir une seule arme ou pièce d'équipement Épique était déjà difficile pour les superpuissances actuelles de God’s Domain, sans parler d'un ensemble complet.
Même dix ans après le lancement de God’s Domain, les ensembles Épiques étaient considérés comme ce qu'il y avait de mieux dans le jeu. Après tout, les objets Légendaires et Légendaires Fragmentés étaient tout simplement trop rares.
Bien que Shi Feng n'ait que deux pièces de l'ensemble Tremblant, les effets fournis amélioreraient considérablement la puissance de combat d'un joueur.
Si l'un des MT de la guilde équipait ces deux pièces, sa puissance de combat subirait une transformation qualitative. Inutile de dire que plus les MT de la guilde étaient forts, plus ils bénéficiaient au développement de celle-ci. Chaque guilde avait besoin de MT puissants pour tanker les Boss de Donjon et de Terrain, et si la guilde n'avait pas de MT capable de gérer la tâche, elle ne terminerait jamais le raid.
Cependant, parmi les trois pièces d'équipement que Shi Feng avait pillées, la troisième le surprit vraiment.
La troisième pièce était une arme magique de Palier 3. Malheureusement, il s'agissait d'une épée à deux mains, et non d'une épée à une main.
…
[Lame sans Tranchant] (Épée à deux mains, Arme magique de Palier 3)
Condition d'équipement : Palier 2
Puissance d'Attaque (240 % de la Force)
Tous les Attributs (Augmentent selon le niveau et le palier de l'utilisateur)
Lorsqu'elle est équipée :
Le corps de l'utilisateur se transforme en Corps de Mana, rassemblant le Mana environnant et renforçant sa perception ;
Améliore le physique de 15 % ;
Augmente la Force de 40 %, l'Agilité de 30 %, l'Endurance de 20 % ;
Augmente le taux de critique de 10 % ;
Diminue la consommation d'Endurance de 15 % ;
Augmente la puissance de toutes les compétences de 20 % ;
Ignore les Niveaux +15.
Durabilité 220/220
Compétence passive supplémentaire -
Renforcement de Mana : Fournit des Attributs de Base supplémentaires à l'utilisateur en fonction de la densité du Mana ambiant. Plus la densité de Mana ambiant est élevée, plus les Attributs de Base fournis seront élevés. Les Attributs de Base peuvent augmenter jusqu'à un maximum de 20 %.
Compétence active supplémentaire -
Lame Limite : En absorbant la puissance de l'utilisateur et en sacrifiant une fraction de la durabilité de l'arme, la Lame sans Tranchant augmente l'Attribut de Force de l'utilisateur de 200 % pour une attaque. Chaque attaque coûte un point de durabilité.
Comme cette épée est une arme magique, elle ne peut pas être réparée. L'arme disparaîtra automatiquement lorsque la durabilité atteindra 0.
…
Une arme magique de Palier 3 pouvait fournir un boost énorme même aux joueurs de Palier 3, et bien qu'il s'agisse d'un objet consommable, elle était encore plus précieuse que les armes Épiques.
La seule compétence active de l'arme, Lame Limite, était particulièrement précieuse. Bien que l'augmentation de 200 % de la Force ne semble pas énorme par rapport à son coût important, la Puissance d'Attaque de l'arme était basée sur la Force de l'utilisateur. Par conséquent, l'augmentation de 200 % de la Force offrait un boost redoutable à la puissance destructrice de l'utilisateur. Si un joueur de Palier 3 équipait cette arme, il pourrait même tenir tête à des adversaires de Palier 4 de même niveau.
Les armes Épiques n'avaient aucune chance d'accomplir un tel exploit.
Cependant, la Lame sans Tranchant n'était que le troisième objet le plus précieux que Shi Feng avait obtenu. Le deuxième était une compétence de combinaison de Palier 3 appelée Orage de Feu, qui nécessitait cinq joueurs de classe magique pour être exécutée. Cette compétence de combinaison pouvait même rivaliser avec un sort de Palier 4.
Les guildes ne vendraient même pas une compétence de combinaison de cette puissance pour 100 000 Cristaux Magiques.
Après tout, c'était une compétence qui pouvait servir d'atout lors de défis contre des monstres Mythiques de Palier 4. Les parchemins magiques de Palier 4 étaient extrêmement rares dans God’s Domain, mais les compétences de combinaison pouvaient être utilisées indéfiniment, et de tels parchemins ne pourraient jamais rivaliser avec la valeur d'Orage de Feu. Malheureusement, Orage de Feu était un sort à cible unique, pas un sort de destruction à grande échelle.
Même ainsi, Shi Feng était assez satisfait de trouver ce sort dans son sac. Au moins, il avait maintenant une arme pour traiter avec les monstres Mythiques de Palier 4.
Le dernier des cinq objets était un cristal unique. C'était aussi ce qui choquait le plus Shi Feng.
Une flamme violette brûlante dansait à l'intérieur de ce cristal, et des arcs d'électricité dorée vacillaient autour de la flamme. La flamme violette dégageait une aura intensément tyrannique, et Shi Feng frissonna en la regardant.
Cette flamme était également un objet que Shi Feng cherchait depuis longtemps. C'était une Flamme Mystérieuse de Palier 3 appelée la Flamme du Tonnerre Violet.