Chapitre 419
Chapitre 419 : Montée en puissance [ 2 / 2 ]
[Quoi que tu fasses, ne te transforme pas en dragon maintenant,] dit Burger précipitamment. [Tu dois d'abord t'habituer à ton nouveau corps. Ensuite, tu pourras te transformer. Si tu le fais maintenant, tu vas étouffer. Crois-moi, mon deuxième disciple a eu le même problème, je sais de quoi je parle.]
Rael leva les yeux au ciel. Ne t'inquiète pas, je ne suis pas si pressé de me transformer. De plus, je pourrais obtenir assez d'argent d'ici la fin pour combiner la Transformation complète en dragon et ma Deuxième phase. Je me demande ce que ça va donner… ?
Sur ces mots, il se tourna vers la ville d'Elmlot au loin. Il semblait que l'agitation qu'il avait provoquée avait attiré leur attention, et à cause de cela, plusieurs centaines de soldats marchaient maintenant dans sa direction, armes au poing.
Cependant, il n'en avait pas encore fini.
<Ding !>
Rael soupira et procéda à l'achat de l'amélioration.
Cependant, ce n'était pas quelque chose pour lequel il allait acheter la Potion de sommeil.
Non pas qu'il ne veuille plus dépenser d'argent, mais simplement parce qu'il était sûr de pouvoir gérer la situation.
Par conséquent…
<Ding !>
Son corps commença à chauffer, et au même moment, il se souvint d'une compétence qu'il avait volée au dragon, Mercurius. Par coïncidence, les autres options étaient verrouillées parce qu'il ne faisait pas partie de la race des dragons.
Mais maintenant ? Il était au moins un demi-dragon. Par conséquent, il ouvrit la compétence, et à son grand soulagement, il fut capable de voir les autres options.
Manipulation de Mana draconique (Éthéré) [Niveau 100 | MAX]
—La compétence principale de la race des dragons.
1. Mana draconique (Passif) : Filtrez votre Mana habituel en échange de 100 % de Mana draconique.
2. (Débloqué) Domaine du Dragon (Passif) : Les ennemis dans un rayon de 1 000 mètres voient leur Volonté et leur Agilité réduites de 25 %, tout en subissant 0,5 % de dégâts de leurs PV max par seconde. (Effet réduit contre les ennemis plus puissants.)
3. (Débloqué) Inversion de Mana (Actif) : Forcez tout le mana dans un rayon de 1 000 mètres à refluer. Détruit instantanément les boucliers de mana, barrières et sorts de protection actifs.
4. (Débloqué) Laisse du Tyran (Actif) : Attachez une entrave draconique à une cible dans un rayon de 1 500 mètres. Vous pouvez l'attirer vers vous ou la maintenir immobilisée. Toutes les 2 secondes, l'entrave draine 1 % des PV et MP max de la cible, vous les transférant. (Effet réduit contre les ennemis plus puissants.)
5. (Débloqué) Héritage du Dragon (Racial) : En tant que dragon nouveau-né, vous êtes désormais capable d'entrer dans le Royaume des Dragons à volonté.
[Écoute l'avertissement cette fois,] intervint Burger. [Et de préférence, évite d'entrer dans le Royaume des Dragons avant que ton Cœur de dragon n'ait atteint le palier 4. Tu vas te faire ridiculiser à cause de ton manque de force. Crois-moi, je sais de quoi je parle.]
Rael hocha lentement la tête, et lorsqu'il essaya de faire un pas en avant, il tomba soudainement. Ce n'est qu'alors qu'il réalisa que ses jambes s'étaient désintégrées.
Et la douleur qui s'accumulait depuis qu'il avait commencé l'évolution le frappa enfin.
Pourtant, il ne cria pas. Au lieu de cela, il traîna son corps le long de la montagne, serrant les dents face à la douleur alors que ses sens étaient assaillis.
À ce stade, il regrettait vraiment de ne pas avoir acheté de Potion de sommeil, mais il était trop tard pour regretter.
Par conséquent, Rael se reposa bientôt contre la montagne et leva les yeux vers le ciel, sentant la douleur l'envahir.
Mais c'est alors que toute la douleur s'estompa enfin, remplacée par une sensation apaisante.
Rael utilisa ce moment de paix pour accélérer son rythme cardiaque, essayant de se soigner plus rapidement. Mais à sa grande surprise, le Cœur de dragon était beaucoup plus difficile à contrôler que son cœur habituel, et à cause de cela, il avait accidentellement fait battre son cœur près de 1 000 fois par seconde.
En retour, ses jambes repoussèrent en un instant, pulvérisant toute la chaîne de montagnes devant lui et provoquant un petit glissement de terrain vers la ville.
Les troupes qui se dirigeaient vers lui s'arrêtèrent, et les yeux écarquillés, elles commencèrent à sprinter vers le glissement de terrain, lançant toutes sortes de sorts magiques pour l'empêcher de percuter la ville.
Quant à Rael, il se leva du sol et s'étira le dos.
Putain d'évolution, pensa Rael. Pourquoi faut-il que ce soit si douloureux ? Ajoutez juste une fonction anti-douleur intégrée ou quelque chose du genre… est-ce trop demander ?
[Achète juste une compétence qui désactive ton système nerveux ou un truc comme ça,] suggéra Burger. [Quoi qu'il en soit, vérifie la race que tu viens d'obtenir. Je suis curieux.]
En entendant cela, Rael prit une profonde inspiration et se reconcentra sur l'interface.
Et comme prévu, la race qu'il avait reçue n'était pas mauvaise du tout.
Parenté du Destin éternel (Transcendant)
—Évoluez en un être qui façonne et réécrit le destin lui-même, pliant les fils du destin à votre volonté.
+2 % → +15 % Résistance aux dégâts de causalité
+5 → 50 % Efficacité des compétences et capacités basées sur la prédiction
+0,1 % → 15 % Affinité avec l'élément Temps
(NOUVEAU) +1 % Affinité avec l'élément Destin
—Compétences :
1. Stase temporelle (Transcendant) : Figez un adversaire dans le temps pendant 5 secondes. Ne fonctionne pas sur les ennemis plus puissants que vous.
Coût : 15 billions de MTP | Temps de recharge : 60 minutes.
2. Tranchage du destin (Transcendant) : Marquez le destin d'une cible pour qu'il s'effondre. Après 5 s, la marque se déclenche, infligeant de lourds dégâts de Temps et de Destin.
Mise à l'échelle des dégâts du Tranchage du destin :
1. Dégâts de Temps : Infligez plus de dégâts aux adversaires plus âgés que vous.
2. Dégâts de Destin : Infligez plus de dégâts aux adversaires qui ont moins de Karma/Causalité que vous. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont un Karma/Causalité négatif.
Coût : 10 billions de MTP | Temps de recharge : 480 minutes.
Oho… c'est encore plus abusé que ce à quoi je m'attendais, pensa Rael avec un sourire en coin.
La résistance aux dégâts de causalité était quelque chose qu'il avait préparé à l'avance, car il était assez certain qu'au moment où tout le monde commencerait à se souvenir de lui, sa causalité s'effondrerait lamentablement.
Les compétences étaient encore plus abusées, et la compétence Tranchage du destin était quelque chose qui lui rappelait la compétence que Solenne avait utilisée contre lui.
Quant aux affinités, il ne savait pas trop quoi en penser.
Mais un Dragon du Temps ou un Dragon du Destin, combiné au Plasma, aux Cristaux, à ses races et à tout le reste de l'attirail qu'il avait en stock, semblait un peu séduisant.
Juste un peu…
Rael essuya la bave au coin de sa bouche et fit un pas en avant.
Ou plutôt, il essaya, mais il sembla flotter. Quand il baissa les yeux, il réalisa qu'il n'avait plus de jambes.
La transformation n'est-elle pas terminée ? Je jure que j'avais des jambes il y a un instant…
Il paniqua un moment, fouillant dans la race des Parentés du destin, jusqu'à ce qu'il trouve finalement le réglage qu'il cherchait.
« … »
Chauve ?
[Ahahaha, tu devrais voir le reflet de la lune sur ton crâne chauve, espèce d'idiot,] se moqua Burger, et Rael l'ignora immédiatement avant de désactiver ce stupide trait d'apparence.
<Ding !>
En un instant, ses jambes revinrent, tout comme ses longs cheveux platine.
Rael rejeta ses cheveux en arrière et laissa échapper un soupir de soulagement.
Juste comme ça, il termina sa petite montée en puissance, et maintenant, il était temps d'avoir une discussion calme et, espérons-le, productive avec la dirigeante du Royaume unifié d'Elmlot, Malinali Liesa.
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