Chapitre 4
Chapitre 4
« Le niveau négatif n’est pas un bug. »
Les chiffres entre parenthèses à côté du niveau indiquaient mon expérience actuelle et la quantité nécessaire pour atteindre le niveau supérieur. L’existence de cette valeur signifiait que je pouvais monter en niveau. Dans le pire des scénarios, je craignais de ne pas pouvoir progresser à cause d’un bug.
« Je suis soulagé que ce ne soit pas un bug... »
J’étais tout de même contrarié. Réfléchissez : mon niveau dépassait les 70, et me voilà désormais plus bas que les nouveaux joueurs qui venaient tout juste de créer leur personnage.
« Je dois tenir le coup. »
Je pris sur moi. Cela prendrait du temps, mais je pouvais remonter mon niveau. Cette pensée positive était due aux qualités de ma classe et de mon titre. Je ne connaissais rien à la création d’objets, donc je ne pouvais pas me prononcer sur la probabilité d’ajouter des options supplémentaires, mais c’était toujours bon à prendre.
« Les chances d’amélioration vont augmenter. »
Dans Satisfy, les objets pouvaient être améliorés jusqu’à +10.
Cependant, le prix des matériaux nécessaires était exorbitant. De plus, plus le niveau d’amélioration et la rareté de l’objet étaient élevés, plus la probabilité de succès diminuait. Par ailleurs, en cas de succès, la valeur d’amélioration augmentait de +1, mais en cas d’échec, elle chutait de -3. Le prix des objets avec une amélioration de +6 grimpait de façon exponentielle.
« Je ne sais pas de combien la probabilité a augmenté, mais est-ce que je ne peux pas espérer gagner beaucoup d’argent ? »
Les deux caractéristiques de classe que j’avais notées étaient plutôt séduisantes. Cependant, ce qui m’intéressait davantage, c’était le fait de pouvoir porter n’importe quel objet sans condition. C’était un avantage déraisonnable. Selon les pénalités appliquées, cet attribut pourrait bien briser l’équilibre du jeu.
« Ce n’est pas un attribut de classe totalement abusé ? »
La plupart des équipements dans Satisfy étaient soumis à des conditions d’utilisation. Si elles n’étaient pas remplies, l’objet ne pouvait pas être porté. C’est pour cette raison que chaque niveau imposait de fortes limitations. Mais cela ne s’appliquait pas à moi, grâce à la nature de ma classe.
« Vraiment ? »
J’ouvris mon inventaire.
[Grande épée de Mamon]
Rareté : Épique
Durabilité : 88/204 Puissance d’attaque : 178~301 Vitesse d’attaque : -16 %
- Des dégâts d’eau supplémentaires seront ajoutés à toutes les attaques critiques.
Il s’agit de la grande épée utilisée par Mamon, le gardien du lac Pamian. En raison de l’influence du lac, cette épée possède une puissante aura d’eau.
Conditions d’utilisation : Niveau 65 ou plus, plus de 260 en force, plus de 150 en endurance.
Poids : 1 050
[Armure de plaques de Mengel]
Rareté : Rare
Durabilité : 51/180 Défense : 165 Vitesse de déplacement : -2 %
* Force +10
Il s’agit d’une œuvre réalisée par le forgeron Mengel dans la cité fortifiée de Patrian. Elle améliore la défense tout en réduisant le poids. Celui qui porte cette armure peut ressentir la forte volonté de Mengel qui imprègne encore la pièce.
Conditions d’utilisation : Niveau 60 ou plus, plus de 180 en force.
Poids : 1 203
Mes statistiques actuelles ne remplissaient pas les conditions d’utilisation de la Grande épée de Mamon ou de l’Armure de plaques de Mengel. En d’autres termes, une personne normale ne pourrait pas porter ces deux objets. Mais j’étais l’exception.
[Grâce aux caractéristiques de votre classe, vous avez équipé la Grande épée de Mamon.]
[Une pénalité est appliquée car les conditions de l’objet ne sont pas remplies.]
[La puissance d’attaque de la Grande épée de Mamon diminuera de 30 %. Seule la moitié des effets des options sera appliquée.]
[Les pénalités seront réduites si votre compréhension de la Grande épée de Mamon augmente.]
[Grâce aux caractéristiques de votre classe, vous avez équipé l’Armure de plaques de Mengel.]
[Une pénalité est appliquée car les conditions de l’objet ne sont pas remplies.]
[La défense de l’Armure de plaques de Mengel diminuera de 20 %. Seule la moitié des effets des options sera appliquée.]
[Les pénalités seront réduites si votre compréhension de l’Armure de plaques de Mengel augmente.]
« Incroyable... »
Dans Satisfy, les objets sans condition d’utilisation étaient rares. Je me souvins de l’équipement de débutant, qui était l’exemple type de l’absence de conditions. Je ne m’en souvenais pas exactement, mais pour la grande épée de débutant reçue au niveau 1, la puissance d’attaque était de 5~13 et la défense de l’armure de 7.
Mais là, je pouvais utiliser une arme capable d’infliger au moins 124 à 210 points de dégâts, et bénéficier de 132 points de défense dès le niveau un.
« Est-ce que ça ne va pas être étonnamment facile de récupérer mon niveau ? »
Peu importait à quel point mon niveau était bas, je pouvais chasser des monstres autour du niveau 20 rien qu’avec la puissance d’attaque de la Grande épée de Mamon. Grâce à l’Armure de plaques de Mengel, je ne recevrais aucun dégât des monstres de bas niveau.
En d’autres termes, je pouvais chasser bien plus rapidement et facilement que les autres utilisateurs de même niveau, grâce aux effets des objets. Cela se traduirait directement par une montée en niveau à la vitesse de la lumière.
« Le système de pénalités de base est de 20 % de réduction des capacités pour les objets rares, et 30 % pour les objets épiques. Seule la moitié des effets est appliquée... »
Les pénalités étaient étonnamment faibles. Les objets de rang unique ou légendaire subiraient sans doute des pénalités plus lourdes, mais à ce stade, c’était une capacité suffisamment frauduleuse.
« C’est une classe légendaire... ! Mais qu’est-ce que la compréhension ? »
Dans mon excitation, j’avais remarqué un peu tard la mention de « compréhension » dans les fenêtres de notification. Je vérifiai les informations détaillées.
[Compréhension d’objet]
Le Descendant de Pagma peut comprendre les matériaux et les principes d’un objet en l’utilisant, en le démontant ou en le réparant. Plus le niveau de compréhension est élevé, plus on peut manipuler les objets efficacement. Avec une compréhension de 100 %, vous pouvez apprendre à fabriquer cet objet.
« Ohu~ »
Plus mon niveau de compréhension serait élevé, moins il y aurait de pénalités.
« Et je pourrai obtenir la méthode de production ? Wow... »
Les utilisateurs spécialisés dans la production devaient payer des sommes folles ou accomplir des quêtes difficiles pour obtenir ces méthodes. Mais moi, je pouvais les obtenir gratuitement, simplement en augmentant ma compréhension.
« La compétence de réparation est disponible et la durabilité de mon objet est faible, je vais essayer de le réparer plus tard. »
Je me penchai ensuite sur les attributs de mon titre. Au combat, la chose dont les joueurs devaient le plus se méfier était l’altération d’état, capable de renverser l’issue d’un affrontement. Or, mon titre réduisait la probabilité d’être affecté par ces altérations. Il précisait aussi que je ne mourrais pas quand mes points de vie seraient au minimum, ce qui me rendait temporairement immortel.
« Facilement reconnu, est-ce que cela signifie que mon affinité avec les PNJ peut être augmentée facilement ? »
« Puhuhut... »
J’étais heureux. J’étais si heureux que je ne pouvais m’empêcher de rire. Les attributs de ma classe et de mon titre me donnaient l’impression d’avoir une longueur d’avance sur les autres joueurs. J’étais devenu spécial. C’était une juste compensation pour mes trois mois de souffrance.
« Mais... »
J’aurais ressenti un plaisir bien plus grand si j’avais pu vendre le livre pour de l’argent.
« J’ai raté l’occasion de me débarrasser de mes créanciers et de m’acheter une voiture de luxe ! »
Mon humeur passa soudainement du beau fixe à la tempête.
« ~#@....!^%*@.... Ashur !! »
Je frappai le sol de frustration et de ressentiment. Je déversai toutes sortes d’insultes sur Ashur. Peu à peu, mon cœur s’apaisa. C’était dû à une statistique inconnue, alors je décidai de vérifier.
[Sang-froid]
La probabilité d’être affecté par une altération d’état est réduite. En cas d’altération, vous récupérez rapidement.
* Plus le chiffre est élevé, plus l’effet est important.
* Les points de statistique ne peuvent pas être distribués dans cette catégorie.
[Indomptable]
Possède une certaine probabilité d’annuler une partie des dégâts entrants. Plus les points de vie sont bas, plus la probabilité est élevée.
* Plus le chiffre est élevé, plus l’effet est important.
* Les points de statistique ne peuvent pas être distribués dans cette catégorie.
[Dignité]
Ne peut être dominé par autrui. Il existe une faible chance de faire en sorte que l’ennemi se soumette à vous.
* Plus le chiffre est élevé, plus l’effet est important.
* Les points de statistique ne peuvent pas être distribués dans cette catégorie.
[Perspicacité]
Découvrir la cible. Prédire les risques.
* Plus le chiffre est élevé, plus la probabilité est importante.
* Les points de statistique ne peuvent pas être distribués dans cette catégorie.
Chaque statistique avait un effet majeur.
« Au fait, comment je vais augmenter ces chiffres si je ne peux pas y distribuer de points ? »
L’explication semblait impressionnante, mais il s’agissait peut-être de statistiques sans grande utilité pratique. Au moment où j’allais ouvrir la fenêtre des compétences...
« Aack ! »
Je criai de peur. Quelque chose venait de me toucher le dos. Je me rappelai tardivement que j’étais dans un temple de Yatan.
« Q-Quoi !!! »
Je me retournai précipitamment et brandis par réflexe la Grande épée de Mamon. L’homme derrière moi esquiva mon attaque et leva les deux mains.
« Hé, calme-toi. Tu veux tuer quelqu’un ? »
Celui qui parlait était un homme à l’apparence caucasienne, qui semblait avoir une classe de type assassin vu son équipement léger et son corps agile.
« Son doigt a touché mon dos. »
Ça aurait pu passer avec une épée, mais c’était embarrassant de hurler juste à cause d’un doigt.
« Qu’est-ce que c’est ? »
L’homme haussa les épaules.
« C’est sinistre ici. Tu ne devrais pas t’excuser après avoir essayé de tuer quelqu’un ? »
Son sourire ressemblait à un rictus. Je n’aimais pas ce genre de type.
« Ce type me parle sans aucune politesse dès notre première rencontre. »
Certes, l’homme semblait plus âgé que moi. Au premier coup d’œil, il paraissait avoir la trentaine. Cependant, mon expérience d’un an m’avait appris à quel point les apparences étaient trompeuses. J’avais déjà appelé quelqu’un « Frère » pour découvrir qu’il avait sept ans de plus que moi.
Ce bâtard, il avait l’air d’avoir la trentaine, mais...
« Toux. » Mes poings tremblaient et je parvins à peine à me calmer en me remémorant ce passé honteux. « Je suis désolé pour ça. Mais ne devrais-tu pas t’excuser de m’avoir touché sans prévenir et de m’avoir surpris ? »
L’homme rit et me demanda de lui serrer la main.
« Jeune homme, je t’ai appelé. Mais tu étais tellement plongé dans tes pensées que tu ne m’as pas entendu. C’est pour ça que je t’ai touché. Je suis désolé. »
Je refusai de lui serrer la main.
« Alors, pourquoi m’as-tu appelé ? »
L’homme se gratta la tête et haussa les épaules.
« Comme tu le sais, le temple de Yatan est rempli d’énergie maléfique. Les gens ordinaires deviennent terrifiés s’ils restent ici un moment. Mais je t’ai observé, et tu vas bien malgré tout le temps qui s’est écoulé. En plus, tu arrives même à rire tout seul. Tu ne serais pas quelqu’un avec de grandes capacités, par hasard ? »
« Peut-être que c’est... »
Alors que je commençais à avoir une intuition, je vérifiai le nom au-dessus de la tête de l’homme. Ses yeux brillèrent.
« Mon nom est Doran. Je suis une ombre qui protège secrètement le comte Steim. Un ou deux jours après mon départ en vacances, la chère fille du comte a été enlevée. Je l’ai traquée et j’ai découvert qu’elle était prisonnière dans le sous-sol de ce temple. Ne me prêterais-tu pas ta force ? Je te donnerai une récompense pour cette requête. »
« Je ne... »
Je pensais que l’homme était un utilisateur, mais c’était en fait un PNJ. Avec une intelligence artificielle aussi parfaite, la distinction entre utilisateurs et PNJ était ambiguë et cette erreur arrivait parfois. Le nom au-dessus de sa tête était vert, symbolisant un PNJ. Une fenêtre de notification de quête apparut alors.
[Sauver la chère fille du comte]
Difficulté : S
Irene, la fille unique du comte Steim, est une vierge belle et innocente. Les anciens de Yatan ont enlevé Irene afin de la sacrifier pour son sang de vierge.
Conditions de réussite : Sauver Irene dans l’heure suivant l’acceptation de la quête.
Récompense : 3 000 pièces d’or, une faible probabilité de devenir le gendre du comte.
* Gendre du comte : La statistique Noblesse sera débloquée, toutes les statistiques +20.
Vous serez traité comme un vicomte après avoir épousé la fille du comte. Votre pouvoir et votre honneur augmenteront. Vous pourrez intégrer le cercle social des nobles. Vous recevrez un salaire mensuel. Cela peut être un raccourci pour devenir un haut fonctionnaire ou un seigneur.
Échec de la quête : Niveau -2.
[Voulez-vous accepter la quête ?]
C’était de la folie.