Chapitre 1543
Chapitre 1543
Les 1 000 dernières années.
D’innombrables légendes et mythes étaient enfouis sur la grande montagne, Grenier. Les traces étaient étonnamment faciles à trouver, comme les centaines de milliers d’entailles d’épée gravées sur les parois rocheuses. Le Roi de la Montagne de Grenier méditait constamment sur les traces laissées par les envahisseurs. Chaque jour, il étudiait les marques sur les rochers, les restaurait et les développait.
Apparence de la Montagne et Ruisseaux Fluides — c’était l’origine de la compétence de rang mythique obtenue par Grid. Elle contenait mille ans d’histoire, la volonté du Roi de la Montagne de protéger Grenier, ainsi que les légendes et les mythes engloutis par sa détermination. Peut-être que la meilleure interprétation était celle d’une fusion de toutes les compétences du monde. C’était une histoire en soi, prouvant la lutte de divers êtres.
[Apparence de la Montagne et Ruisseaux Fluides]
[Passif
Escrime qui incarne la montagne et les ruisseaux.
Sommets imposants, falaises abruptes, ruisseaux coulant le long de la montagne, rochers érodés par les cascades et pins solitaires — une épée dépeignant le paysage que quelqu’un a protégé toute sa vie.
★ La statistique de volonté doublera lorsqu’une arme de type épée est équipée.
★ Des effets supplémentaires se produiront en fonction du type d’escrime.
★ La pénalité du combat à deux armes est supprimée.
★ Lors de l’utilisation du combat à deux armes, deux compétences liées à l’escrime peuvent être utilisées simultanément. Cependant, le temps de recharge pour la réutilisation des compétences est légèrement augmenté.
★ Améliore les compétences passives si toutes les compétences liées à l’escrime ne peuvent pas être utilisées. Des effets supplémentaires se produiront en fonction de la forme de l’escrime ou de l’attaque normale. Cependant, cela est limité au cas où une arme de type épée est équipée.]
Une compétence passive. La seule condition était d’équiper une arme de type épée ou d’utiliser des compétences liées à l’escrime. Cela signifiait que la compétence s’appliquait pratiquement toujours à Grid. La performance était extraordinaire.
« Tout d’abord, la puissance des compétences affectées par la statistique de volonté, y compris Tempête du Dieu du Feu, a été grandement renforcée. »
Pas.
Grid activa Tempête du Dieu du Feu pour expérimenter et fit un pas. C’était un mouvement léger, mais la forme de l’épée ressemblait à un rayon de lumière. C’était l’utilisation de Kill.
« …… ! » Les yeux de Grid s’écarquillèrent. C’était parce que l’onde de choc générée au fil du temps s’était divisée en trois au lieu d’une seule. C’était comme la cascade qui érodait les rochers. Un effet de coups multiples avait été ajouté au type de compétence « estoc ».
« Dingue. »
Grid eut un frisson et invoqua les Squelettes Overgeared. Il lui fallait observer les changements de près. Bien sûr, il était réticent. Les Squelettes Overgeared ne connaissaient peut-être pas la douleur, mais qui voudrait taillader un animal de compagnie précieux ? Cependant, il n’avait pas le choix. Il n’existait pas de mannequins d’entraînement capables de résister à la quantité de dégâts que Grid infligeait. Rabbit s’effondrerait. Il était également impossible d’utiliser les Mains de Dieu, qui « ne subissaient pas de dégâts », comme indicateur de puissance.
Pepepeng !
Un seul coup d’épée transperça le Squelette Overgeared Un trois fois. En supposant que Kill inflige 100 dégâts, cela ne signifiait pas que les trois attaques infligeaient 100 dégâts chacune. Après les 100 dégâts initiaux, les deux attaques suivantes étaient réduites respectivement de 50 % et 80 %. Pourtant, il faut noter qu’il ne s’agissait pas d’une compétence active, mais d’une compétence passive toujours appliquée. En d’autres termes, elle causait facilement des dégâts supplémentaires de l’ordre de plusieurs dizaines de pourcents. Elle s’appliquait même en coups multiples. Les coups multiples étaient très utiles car ils pouvaient servir à épuiser les compétences défensives de l’ennemi. Selon la situation, c’était bien plus efficace que de simplement augmenter les dégâts de base de la compétence.
« À cause de ça, je ne suis pas satisfait de la technique martiale de Zeratul. »
La technique secrète de combat à deux armes créée par Zeratul était assez impressionnante. Il l’avait qualifiée de contrefaçon devant Venice, mais au fond de lui, il pensait que Zeratul était le dieu martial pour une bonne raison. S’il utilisait deux épées avec, leur puissance d’attaque et leur vitesse d’attaque seraient grandement augmentées. La puissance pure dépassait celle d’Apparence de la Montagne et Ruisseaux Fluides. C’était évidemment une compétence de rang mythique.
Honnêtement, il craignait la puissance de Zeratul, qui lui permettait de compléter une telle technique secrète en quelques jours. Si Zeratul décidait de produire ces techniques secrètes en masse, il était permis de douter que Grid puisse gérer les anges qui les acquerraient et deviendraient plus forts.
Cependant, Grid choisit finalement la technique secrète du Roi de la Montagne. Ce n’était pas dû à des sentiments personnels, mais aux inconvénients de la technique secrète de Zeratul.
Premièrement, il y avait des limites à sa durabilité. L’augmentation de la puissance et de la vitesse d’attaque était maintenue lors de l’utilisation de deux épées, mais plus il l’utilisait, plus cela induisait d’états anormaux. En particulier, des conditions physiques telles que des fractures étaient très probables. Ainsi, il y avait une possibilité qu’il ne puisse même plus utiliser une seule épée, et encore moins deux.
La personnalité de Zeratul transparaissait dans cette technique. On pouvait le constater par l’état des disciples du dieu martial : Zeratul ne se souciait pas de ceux qui apprenaient et utilisaient ses arts martiaux. Peu importaient les effets secondaires qu’ils subissaient. Il suffisait qu’ils prouvent que ses arts martiaux étaient les meilleurs au monde, même s’ils devaient en mourir.
« Ce n’est pas le seul inconvénient. »
Comme d’autres compétences de maîtrise, Apparence de la Montagne et Ruisseaux Fluides s’harmonisait avec les danses d’épée de Grid, alors que la technique secrète de Zeratul ne le faisait pas. C’était une omission causée par la maximisation de l’effet de l’utilisation de deux épées, mais cela n’offrait aucun avantage à Grid. Il était pratiquement inutile d’utiliser deux épées si l’effet passif des danses d’épée disparaissait à chaque fois.
« C’est une pénalité que les gens ordinaires accepteront. »
On pouvait affirmer que l’escrime à deux armes de Zeratul était la plus puissante parmi les compétences de maîtrise existantes. Une personne moyenne n’aurait aucun problème à abandonner ses compétences de maîtrise actuelles. Cependant, Grid ne pouvait pas se le permettre. Les dégâts seraient trop importants s’il renonçait à l’effet passif de la danse d’épée.
D’après cette explication, il pourrait sembler qu’Apparence de la Montagne et Ruisseaux Fluides soit inférieure à la technique secrète de Zeratul, mais ce n’était pas nécessairement le cas.
La statistique de volonté augmentait, il y avait des effets supplémentaires selon les compétences, deux compétences pouvaient être utilisées en même temps, et les effets des compétences passives étaient améliorés lorsque les compétences n’étaient pas disponibles — la technique secrète du Roi de la Montagne possédait des effets absents de celle de Zeratul. Il était approprié d’interpréter Apparence de la Montagne et Ruisseaux Fluides comme une maîtrise optimisée pour des rôles auxiliaires.
« J’en suis certain à présent. »
Le Roi de la Montagne avait compris sa condition. Il avait choisi des techniques secrètes pour combler ce qui manquait à Grid. Ce n’était pas difficile compte tenu du passé du Roi de la Montagne, qui avait rencontré de nombreuses légendes et mythes, et les avait usurpés. Sa perspicacité ne pouvait être ordinaire.
« À la base, c’était dans le domaine du Roi de la Montagne. »
Comme prévu, il pourrait être l’équivalent d’un dragon de haut rang sur son propre territoire. Lauel ne serait pas d’accord, mais pour l’instant, il était juste de supposer cela. Grid appréciait hautement le pouvoir du Roi de la Montagne de « réduire les dégâts reçus ». Contrairement à la défense absolue d’un dragon, où les dégâts pouvaient être infligés une fois la défense pénétrée, la réduction des dégâts du Roi de la Montagne était une compétence passive qui n’avait pas le concept de pénétration.
« ...Néanmoins, est-ce exagéré de le comparer à un dragon de haut rang ? »
Pouvait-il être sûr de pouvoir infliger des dégâts significatifs après avoir pénétré la défense absolue d’un dragon ? Non. Bien sûr, Grid avait rencontré le dragon maléfique et le dragon gourmet. C’était juste difficile d’imaginer l’efficacité au combat puisque le dragon gourmet aimait seulement « jouer ». D’un autre côté, le dragon maléfique était simplement perçu comme un désastre et il n’avait aucune idée de ses capacités. Seules ses statistiques choquantes restaient en mémoire. Il n’avait pas eu l’occasion d’expérimenter ses compétences, ses pouvoirs, etc. Surtout, le niveau de Grid était trop bas à l’époque.
« C’est probablement une confusion causée par l’ignorance. »
Le Grid qui avait rencontré le dragon maléfique était une personne complètement différente du Grid actuel. Il n’était pas exagéré de dire qu’il n’était qu’un nouveau-né lorsqu’il avait combattu le dragon maléfique. S’il rencontrait à nouveau le dragon maléfique maintenant... il y avait de fortes chances qu’il ressente une appréciation complètement différente d’auparavant.
« On dit qu’un vieux dragon est comparable au dieu martial. »
Bien sûr, le dieu martial mentionné ici pourrait être Zeratul, pas Chiyou. Alors, Grenier pourrait-il être l’équivalent de Zeratul ?
« Je ne suis pas sûr. Le Zeratul que j’ai vu n’était que la version qui est descendue à la surface. »
Le « domaine » était le problème. Tout comme les grands démons étaient différents en enfer par rapport à la surface, et que les anges et les dieux étaient différents au paradis par rapport à la surface, il était constamment confus à cause de la grande variation de puissance selon chaque domaine individuel. Il pourrait avoir une pire impression du Roi de la Montagne s’il l’avait rencontré ailleurs qu’à Grenier.
« Finalement, c’est un fait que j’expérimenterai directement. »
Il devait essayer de ne pas être frustré quand ce moment arriverait.
« ...Recommençons. »
Clac clac ! Clac clac clac !
Les Squelettes Overgeared oublièrent de parler aujourd’hui. Ils ne faisaient que bouger leurs mâchoires malgré leur capacité à parler la langue humaine. C’était un effort pour ravaler leurs cris. Grâce à leur sublime sacrifice, Grid fut capable d’identifier et de vérifier tous les effets détaillés d’Apparence de la Montagne et Ruisseaux Fluides. Il en allait de même pour les trois autres compétences légendaires.
[Calme Avant la Tempête]
[Réduit instantanément les dégâts de 50 % au moment de son utilisation.
Entre dans un état de « non-action » pendant au moins 3 secondes et jusqu’à 10 secondes. Obtient 10 de rage par seconde.
Si le niveau de rage devient supérieur à 20, tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres verront leurs actions ralentir.
Plus la rage est élevée, plus la zone d’influence et l’effet de décélération sont importants. Une fois libéré, « tous les dégâts réduits » seront renvoyés à toutes les cibles dans la zone d’influence. Il y aura 2 secondes d’étourdissement supplémentaires.
La probabilité d’étourdissement est proportionnelle à la valeur de rage. Si 100 de rage sont accumulés, il y a 100 % de chances. Ignore la résistance à l’étourdissement de la cible à ce moment-là.
Temps de recharge de la compétence : 30 minutes.
Coût en mana de la compétence : 25 300]
Tout d’abord, il obtint une nouvelle compétence de zone. Les contraintes étaient importantes et les conditions difficiles, mais elle était très adaptée à un retournement de situation. Elle pouvait facilement inverser le cours des choses selon la façon dont elle était utilisée. Cependant, il y avait un très gros inconvénient.
« Es-tu qualifié pour supporter ma rage ? »
...Il avait besoin d’une phrase d’introduction pour activer la compétence.
« Regrette-le. »
C’était même à chaque fois que sa rage était chargée.
« Pleure. »
Des répliques étaient ajoutées.
« Désespère. »
Contrairement à sa volonté, sa bouche s’ouvrait contre son gré. C’était la force du système. Cela semblait être un effet basé sur la structure de la compétence, qui consistait à supprimer l’élan de l’ennemi avec de la colère.
« Quel œil maléfique a rampé jusqu’à Grenier ? » Il n’avait pas d’autre choix que de douter de l’origine de la compétence.
Grid soupira, mais il contrôla rapidement ses émotions. Grâce aux yeux maléfiques qui étaient actifs dans les Abysses pendant la grande guerre entre les humains et les démons, la perception des gens concernant les chuunibyous s’était progressivement améliorée.
« ...Non, ce n’est pas du tout réconfortant ? »
Quoi qu’il en soit, il restait encore deux compétences.
[Épée des Ténèbres]
[Lors de l’activation de la compétence, chaque attaque a 30 % de chances de générer des attaques supplémentaires proportionnelles à 60 % de la puissance d’attaque magique.
Les attaques supplémentaires se produiront aux pieds de la cible et ne peuvent pas être défendues par la force physique.
Temps de recharge de la compétence : Aucun.
Coût en mana de la compétence lors de l’activation : 10 000.
Coût en mana lorsque la compétence est active : 500 par seconde.
*Un mana supplémentaire de 2 500 est consommé à chaque fois que la compétence est activée.]
Une compétence qui ne pouvait être contrée qu’en utilisant l’esquive ou des compétences liées au mana. La chance de déclenchement n’était pas élevée à 30 %, mais il était difficile d’être déçu en pensant à la vitesse d’attaque de Grid. S’il utilisait Link contre le Squelette Overgeared Un, plus de 10 lames sombres surgissaient des pieds de celui-ci.
« La consommation de mana est folle. »
Grid profitait de l’effet de l’Anneau de l’Absurdité et d’autres objets. Le mana consommé lors de l’utilisation d’une compétence était inférieur à la moitié des besoins. Néanmoins, le mana était constamment aspiré. Cela était causé par sa très haute vitesse d’attaque. Pourtant, c’était définitivement une bonne compétence. Elle était puissante et assez polyvalente pour être convoitée par tout le monde. Elle était aussi cool. Une fois que plus de 10 lames surgissaient en même temps, cela donnait aux gens l’illusion que leur position noircissait complètement et disparaissait.
« Tout est bon. Tout est bon... »
La dernière compétence était le problème.
[Roi de la Montagne]
[Passif
Si vos points de vie tombent en dessous de 30 %, vous serez protégé par le Roi de la Montagne.
Toutes les vitesses augmenteront de manière significative et vous entrerez dans un état de fluidisation qui peut pénétrer les matériaux.
Chaque fois que la cible de l’attaque est pénétrée, les dégâts causés à la cible sont doublés. Jusqu’à 20 fois. Cependant, seuls quatre fois les dégâts de la compétence sont appliqués.
★ Dans l’état Roi de la Montagne, le taux d’esquive augmentera de 51 %.
* La compétence restera jusqu’à ce que les points de vie soient restaurés au-dessus de 30 %. Jusqu’à une heure.
Temps de recharge de la compétence : 1 heure et 5 minutes.
Coût en mana de la compétence : Aucun.]
L’accumulation des effets n’était pas un problème pour Grid qui pouvait utiliser Shunpo. Au moment où il fixait la cible de l’attaque et utilisait Shunpo, il pouvait commencer à accumuler les effets. Il était enthousiasmé par l’harmonie avec le Dieu de la Foudre. Cependant, il était difficile de maintenir ses points de vie en dessous de 30 %.
S’il attaquait la cible tout en portant des objets de vol de vie, ses points de vie augmenteraient au-dessus de 30 %. Même si les objets de vol de vie étaient retirés, il atteindrait rapidement 30 % de points de vie grâce à sa vitesse de récupération naturelle. C’était inefficace car désactiver Tempête du Dieu du Feu pour supprimer son pouvoir de guérison l’affaiblirait en conséquence.
« Ce serait bien si un grand démon me poursuivait et utilisait Doom. »
Grid avait des pensées étranges et absurdes à cause de ses regrets. Cependant, un sourire apparut sur son visage. Il était extrêmement heureux grâce à ses nouvelles compétences.