Chapitre 54
Après avoir vaincu l'étudiant dans le jeu, Quinn reçut 25 points d'Exp, contre les 50 habituels. Ce fut une grande surprise pour lui, car il ne s'attendait pas à ce qu'un combat virtuel contribue aux points de son Système, mais c'était une excellente nouvelle.
En raison du renforcement de la sécurité autour de l'école, il lui serait plus difficile de trouver des adversaires et de prélever leur sang. Sans compter que les gantelets qu'il utilisait étaient un indice flagrant. Bien que les gantelets fussent des armes rares, des millions de militaires jouaient à ce jeu. Même s'il les utilisait, ils ne pourraient pas remonter jusqu'à lui.
Mais maintenant que Quinn pouvait monter en niveau, cela résolvait son problème actuel : devenir plus fort sans avoir besoin de consommer du sang. Il ignorait toutefois pourquoi il n'avait reçu que 25 points d'Exp.
S'il devait deviner, il se disait que c'était peut-être parce qu'il ne combattait pas ces gens dans la réalité, ou que l'adversaire qu'il avait affronté était trop faible.
Sans perdre une minute de plus, Quinn chercha immédiatement une autre partie. Il régla le niveau de puissance sur « Niveau 1 » afin d'être confronté à des adversaires faciles.
Un adversaire fut trouvé presque instantanément et Quinn se mit au travail. Plutôt que de conserver son énergie comme lors du match précédent, il décida cette fois de lancer un barrage de Balayages sanguins sur son opposant.
Son plan fonctionna : son premier adversaire fut neutralisé si rapidement que Quinn n'eut même pas le temps de découvrir quelle était sa capacité.
\u003c 25 Exp gagnés \u003e
\u003c 330/400 \u003e
Les trois adversaires suivants de Quinn furent expédiés tout aussi facilement. Il y avait un utilisateur de capacité de terre qui était trop lent pour lancer ses sorts. Quinn évita simplement les attaques et, une fois à portée, déchaîna ses Balayages sanguins.
Les deux suivants furent tout aussi simples. Quinn esquivait rapidement leurs attaques et, dès qu'il était assez proche, il spammait sa compétence. Bien sûr, il savait qu'il ne pourrait pas faire cela en dehors du jeu. Après tout, la compétence avait un inconvénient majeur : elle réduisait ses PV.
Si Quinn se trouvait dans une zone dangereuse et venait à être attaqué, il mourrait en un instant. Mais il voulait simplement monter en niveau le plus vite possible, et après avoir vaincu les trois suivants, il y parvint.
\u003c 405/400 Exp\u003e
\u003cFélicitations, vous êtes maintenant Niveau 4 \u003e
\u003c Race : Hybride \u003e
\u003c PV 25/25 \u003e
\u003c 5/800 Exp\u003e
\u003c Force 13 (3) \u003e
\u003c Endurance 12 \u003e
\u003c Agilité 14 \u003e
Pour la première fois depuis qu'il avait monté de niveau, Quinn n'avait pas reçu de nouvelle capacité. Il s'y attendait un peu, mais espérait tout de même quelque chose d'utile. Il lui faudrait continuer à monter en niveau et attendre de futures compétences.
Enfin, ce que Quinn attendait arriva. La raison pour laquelle il voulait monter en niveau si rapidement était le point de statistique gratuit reçu à chaque palier.
\u003c Agilité 15 \u003e
Il attribua immédiatement le point à son agilité et put enfin apprendre le Pas éclair du tutoriel. Cette fois, en suivant les instructions de l'homme blond, Quinn fut capable de le reproduire étape par étape en même temps que la vidéo.
Contrairement à l'apprentissage du Coup de marteau, où il avait dû regarder la vidéo en boucle sans réussir à tout assimiler.
Après plusieurs minutes d'entraînement, Quinn finit par réussir.
« Yes ! » cria Quinn.
Cependant, il remarqua que lorsqu'il était seul dans la salle blanche, son corps ne ressentait jamais la fatigue. Il pouvait effectuer le Pas éclair autant de fois qu'il le souhaitait sans s'épuiser.
Cela ne s'appliquait pas aux matchs, en revanche. Utiliser le Balayage sanguin consommait son endurance, ce qu'il ressentait après avoir enchaîné les attaques lors d'un combat.
Cela signifiait que la salle blanche agissait comme une sorte de salle d'entraînement où les utilisateurs n'étaient pas limités par les contraintes de leur corps physique.
Le Pas éclair maîtrisé, Quinn voulut enfin tester un combat contre un adversaire plus coriace. Au lieu de chercher par niveau de puissance, il choisit « Match rapide » et laissa le destin décider du niveau de son opposant.
Dans le monde réel, on ne pouvait pas choisir ses adversaires ; il était donc important pour Quinn d'acquérir de l'expérience dans toutes sortes de situations. Quelques instants plus tard, un match fut trouvé.
Cette fois, lorsqu'il entra dans l'arène, il vit son adversaire debout en face de lui. Il portait une longue cape rouge et deux dagues à la ceinture.
Quinn réalisa qu'ils n'étaient pas seuls : une personne était assise dans les gradins, observant le duel.
« Oh, ne t'inquiète pas pour lui », dit l'homme à la cape. « C'est juste mon aîné, il me regarde combattre pour me donner des conseils. »
Quinn tenta d'utiliser sa compétence d'Inspection sur son adversaire pour voir son niveau de puissance ou sa capacité, mais sans succès. La compétence ne semblait pas fonctionner dans le jeu.
Avant que le match ne commence, Quinn s'assura d'ouvrir son écran de statut et décida de le laisser ouvert sur le côté. Il voulait garder un œil dessus pendant ce combat.
Quand ils furent tous deux prêts, le compte à rebours s'afficha au-dessus de leurs têtes.
.
« 3... 2... 1... Partez ! »
Dès que le signal retentit, l'homme à la cape sortit ses dagues et les fit tournoyer. Deux lames de vent suivirent. L'attaque ressemblait au Balayage sanguin de Quinn, mais la portée et la vitesse étaient bien supérieures.
Quinn répliqua avec son propre Balayage sanguin ; les deux lignes d'énergie s'entrechoquèrent au centre et s'annulèrent.
« Une couleur rouge, quelle est cette capacité ? »
L'homme à la cape s'interrogeait, et son aîné, dans les gradins, se posait la même question.
Quinn chargea. Toutes ses capacités exigeaient le corps à corps. Voyant cela, l'homme à la cape lança d'autres frappes de vent, mais Quinn répondit avec ses Balayages sanguins, en envoyant quatre cette fois.
Alors que les deux premiers annulaient les frappes de vent, les deux suivants continuèrent leur course.
C'est alors que l'homme à la cape souleva son vêtement et pivota. Les frappes de sang percutèrent la cape, mais sans aucun effet, pas même une égratignure.
« Est-ce une armure de bête ? Et de haut niveau, en plus », pensa Quinn.
Ils étaient désormais à portée de coup de poing. L'homme à la cape fit tournoyer ses dagues rapidement. Quinn leva les mains et parvint à saisir les lames, laissant ses propres griffes jaillir du bout de ses doigts.
Soudain, l'aura autour des dagues s'intensifia et le vent qui s'y formait permit aux lames de s'allonger, agissant comme des épées qui percèrent les deux épaules de Quinn.
L'homme recula pour porter un nouveau coup.
« Je ne sais pas quelle est ta capacité, mais c'est fini », lança-t-il.
Mais soudain, sa dague ne frappa que le vide. Personne n'était plus là. Alors qu'il se retournait, une griffe acérée pénétra son estomac. Puis une autre attaque, suivie d'une série de coups à une vitesse fulgurante, déchira son ventre. Pour finir, deux derniers Balayages sanguins l'achevèrent.
\u003c 25 points d'expérience gagnés \u003e
\u003c 30/800 Exp\u003e
L'homme qui observait depuis les gradins se leva, choqué de voir son ami perdre le match. Ils étaient sur une série de victoires, s'alternant pour affronter adversaire après adversaire. Cette défaite soudaine était un choc.
« Cette compétence à la fin... qu'était-ce ? »
Alors que Quinn s'apprêtait à se déconnecter pour trouver un autre match, il entendit quelqu'un l'appeler.
« Attends ! » cria l'homme dans les gradins. « S'il te plaît, combats-moi. »
Quinn n'y vit aucun inconvénient et accepta, ignorant que l'homme qu'il s'apprêtait à affronter était l'un des étudiants les plus forts d'une autre école militaire.
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