Chapitre 51
Le soleil commençait à se coucher, c'était donc le moment idéal pour Vorden et Quinn de retourner à l'académie. Une fois sur place, ils se dirigèrent immédiatement vers la salle de VR. Tout comme la capsule du magasin, il s'agissait d'une pièce remplie de rangées entières de capsules, avec, sur le côté, une petite boutique et un comptoir où les élèves pouvaient acheter des en-cas et des rafraîchissements.
La salle était bondée d'élèves ; comme Vorden et Leo l'avaient dit, le jeu était incroyablement populaire. En voyant l'excitation sur les visages des étudiants, Quinn commença à se sentir contrarié. Il avait l'impression d'être passé à côté d'un monde entier durant son enfance, simplement parce qu'il était pauvre.
Tous deux s'approchèrent du comptoir situé à côté du petit café.
« Salut, on aimerait louer deux capsules, s'il te plaît », demanda Vorden.
« Une capsule coûte 10 crédits de l'heure », répondit la jeune femme.
En entendant ce chiffre, Quinn déglutit. Pour une raison quelconque, il s'attendait à ce que les capsules soient gratuites, mais évidemment, il fallait payer pour les louer. Avec les dix crédits qu'il recevait par jour, il ne pouvait jouer au maximum qu'une heure par jour.
Il n'avait pas besoin de cet argent pour autre chose, après tout, l'école leur fournissait le logement et trois repas par jour.
« Très bien, tu es prêt ? » demanda Vorden.
« Hein, qu'est-ce que tu as payé ? »
« Ouais, ne t'en fais pas pour ça, allez, on y va. »
La femme derrière le comptoir avait remis à Vorden deux jetons numérotés 23 et 24. Ils firent le tour de la salle jusqu'à trouver deux capsules côte à côte, sur lesquelles de grands chiffres étaient inscrits en gras sur le devant.
« Voilà, dit Vorden. Ces capsules ne peuvent se connecter qu'aux serveurs militaires. Tu peux combattre des élèves d'autres écoles, mais tu ne pourras pas te connecter aux serveurs normaux, il faudrait acheter ta propre capsule pour ça. Quand tu te connectes au jeu, tu peux jouer en tant qu'invité pour le moment ; cherche simplement l'identifiant VBCopy et rejoins ma salle quand tu pourras. »
Sur ce, ils se glissèrent lentement dans les capsules VR. Lorsque la machine détecta qu'ils étaient confortablement installés, le couvercle commença à se refermer doucement sur eux. Puis, avant même qu'ils ne s'en rendent compte, leurs esprits furent totalement transportés dans un autre espace.
Quinn se retrouva dans une grande pièce blanche et vide. Il n'y avait aucun mur en vue et la pièce semblait infinie. Soudain, un écran apparut devant lui.
« Bienvenue dans Power Fighter, que souhaitez-vous faire ? »
\u003cConnexion\u003e \u003cS'inscrire\u003e \u003cJouer en tant qu'invité\u003e
Comme Vorden l'avait suggéré, Quinn décida de jouer en tant qu'invité pour le moment. Il navigua ensuite dans le système pour chercher l'identifiant de Vorden. Une fois qu'il eut sélectionné l'option pour rejoindre la salle, il attendit patiemment que Vorden accepte.
« Invitation acceptée, transport en cours dans 3... 2... 1... »
En un instant, Quinn fut transporté dans une autre pièce blanche et vide, mais cette fois, Vorden était là aussi. Cependant, il ne ressemblait pas à lui-même. Il avait l'air d'une personne totalement différente. Ses deux mains étaient enveloppées de bandages et il portait une écharpe sur le visage.
Il ressemblait à un ninja d'autrefois.
« Euh, Vorden, c'est toi ? »
« Oh, désolé », dit Vorden, et la seconde suivante, il retrouva son apparence habituelle d'élève.
« C'était quoi, ça ? » demanda Quinn.
« Ça ? Le jeu te permet de personnaliser ton personnage pour qu'il ressemble à ce que tu veux. Les vêtements que je portais étaient un skin, même si ça coûte des crédits, donc ne t'en fais pas pour ça. »
Le jeu semblait encore meilleur aux yeux de Quinn. Permettre aux utilisateurs de créer un personnage signifiait que personne ne saurait que c'était lui, à moins de connaître son nom d'utilisateur.
« Tu veux me regarder faire quelques parties pour comprendre comment le jeu fonctionne ? » demanda Vorden.
« Bien sûr. »
Vorden créa alors un groupe, ce qui permit à Quinn de devenir spectateur. Soudain, dans l'espace blanc, quatre tribunes apparurent pour former une arène, et Quinn fut téléporté dans la zone des spectateurs sur l'une d'elles.
Le jeu faisait de son mieux pour que même les spectateurs aient l'impression d'y être. Une fois Quinn confortablement installé, Vorden chercha un match. Il sélectionna le niveau de puissance deux. De cette façon, il ne serait confronté qu'à des joueurs de niveau deux.
Il existait aussi une option de match rapide, qui permettait d'affronter n'importe qui ayant sélectionné la même option, quel que soit le niveau de puissance.
La capacité qu'il avait attribuée à son personnage était la Terre. Il avait choisi cela parce que Vorden lui-même essayait de mieux maîtriser la capacité de type Terre, afin de pouvoir aider Peter à l'utiliser lorsqu'il deviendrait plus fort.
Lorsqu'un adversaire fut trouvé, il fut lui aussi téléporté dans l'espace où se trouvait Vorden. Ils commencèrent aux extrémités opposées de la pièce, puis Quinn vit un grand compte à rebours apparaître au-dessus de l'arène.
Lorsque le compte à rebours atteignit zéro, le match commença immédiatement. Vorden affrontait un autre utilisateur de la Terre.
Les utilisateurs de la Terre étaient les plus courants.
Le match ne dura cependant pas longtemps, car il était clair que Vorden avait une plus grande expérience du combat. Le match n'avait duré que cinq minutes au total, mais en regardant, Quinn commença à comprendre le fonctionnement.
Au-dessus de la tête de chaque joueur se trouvait une barre de santé. Mais il n'y avait aucun moyen de savoir combien de points de vie chaque joueur possédait. D'après ce que Vorden avait dit, c'était probablement parce que chaque personne avait une réserve de santé différente, selon ce que le casque VR était capable de lire sur le corps.
Quinn le savait lui-même grâce à sa compétence d'inspection. Chaque fois qu'il regardait les statistiques d'une personne, certaines avaient des valeurs différentes, lui y compris. La chose suivante qu'il remarqua, c'est qu'aucun dommage réel n'était infligé au joueur.
Lorsque Vorden frappait ou poignardait son adversaire, le système forçait le joueur à réagir, mais cela ne causait pas de dommages permanents comme dans la réalité. Comme dans un jeu, les coups portés aux parties vitales étaient considérés comme des coups critiques, mais le joueur pouvait continuer à se battre normalement tant que ses PV n'atteignaient pas 0.
Après cela, Quinn continua à regarder Vorden jouer quelques parties de plus, et avant qu'ils ne s'en rendent compte, leur temps était écoulé.
Bien que Quinn n'ait pas eu le temps de jouer aujourd'hui, il était impatient d'essayer la machine demain.