Chapitre 2 031
Chapitre 2030 : Chapitre 2027 : Règles du jeu
Lorsqu’un grand nombre de ceux qui étaient hors de contrôle ont tenté de s’échapper de S-01, ils ont finalement été bloqués par le miroir qu’ils avaient eux-mêmes placé,
le son de Xumi résonna à nouveau depuis l’espace profond :
« Une fois le jeu lancé, vous ne pouvez pas sortir à volonté.
Si vous pouvez remplir certaines conditions pendant le jeu, vous pouvez effectivement sortir prématurément,
alors veuillez écouter attentivement les règles du jeu suivantes,
vous individus intéressants,
non soumis aux règles,
fortement individualistes,
considérés comme « hors de contrôle » par la Tour Noire,
car ce jeu concerne principalement vous personnellement,
tout le monde pourrait en tirer des degrés variés de plaisir, un sentiment d’accomplissement, et même des récompenses uniques de S-01,
les joueurs respectant les règles assureront grandement l’équité et amélioreront les taux de survie.
Ensuite, j’annoncerai officiellement les « Règles Détaillées pour l’Invasion des Joueurs ».
1. [Système de Points]
En tant qu’envahisseurs peu familiers avec la vue d’ensemble du monde de S-01, vous recevrez automatiquement 50 points à l’entrée, pour poursuivre l’équilibre de base du jeu.
Les moyens supplémentaires de gagner des points sont les suivants :
①. Tuer :
Tuer une existence de même niveau en face à face, gagner 10~1000 points (jugés en fonction du niveau, de la lignée, des conditions de kill, etc.)
Si vous tuez en coopération, les points seront répartis équitablement.
Tuer une existence de niveau inférieur réduira considérablement les points,
tuer des individus deux ou plusieurs niveaux en dessous de vous ne donnera aucune récompense, et sera considéré comme tuer le faible, entraînant un « avertissement », réduisant la valeur de crédibilité personnelle et augmentant la probabilité de rencontrer le danger.
Les points seront doublés lors de la tuer d’une existence de niveau supérieur.
②. Exploration
Explorer des zones spécifiquement marquées comme « Terre Interdite », « Royaume Caché » et autres régions mystérieuses de S-01, une fois que les conditions sont remplies, permettra de gagner des récompenses en points pertinentes.
(Les conditions pour entrer dans des zones spécifiques seront expliquées ultérieurement)
③. Autres
L’ensemble du jeu contient de nombreux événements aléatoires, soudains, catastrophiques, y faire face de manière inattendue et remplir certaines conditions rapportera des points supplémentaires.
Les points sont individuels et non transférables.
En dehors des situations de combat, ceux-ci peuvent être échangés directement contre des objets uniques de S-01, des consommables, de l’équipement, ou même certains privilèges spéciaux comme l’immunité à la mort, le droit de quitter le jeu.
2. [Gestion des Blocks de Titre de Propriété]
En raison de la division unique des titres de propriété de S-01, le jeu s’alignera sur ce modèle, divisant le monde en différentes zones importantes et les gérant par blocs.
Lorsque vous approchez d’une zone importante,
vous recevrez un avis préalable avec des informations claires sur la zone, telles que :
[Étoile Tindaros]
« Type » : Terre Interdite
« Restriction » : Permet l’entrée à un seul [Roi] et pas plus de six existences de niveau Roi.
[Carxa]
« Type » : Royaume Caché
« Restriction » : ①. L’individu doit posséder des talents uniques sur le Plan de l’Âme, ②. Permet l’entrée à seulement deux [Rois] et pas plus de cinq existences de niveau Roi.
Si les restrictions sont violées, avec plusieurs personnes entrant de force dans des zones spécifiques, elles seront marquées par le Vide.
Les personnes marquées seront constamment soumises à une influence mentale du vide et pourraient être englouties dans l’Entre-Vide lorsqu’elles seront isolées.
Les récidivistes accumulant des marques de vide pourraient attirer « L’Œil du Chaos », le Boss surveillant personnellement vos mouvements.
3. [Jeu Double]
Pour renforcer l’attrait du jeu et satisfaire les besoins des différents participants, nous proposons deux zones de jeu différentes.
Si certains individus ne sont pas particulièrement intéressés par le monde principal de S-01, ils peuvent accéder au second scénario – Rêves en « s’endormant ».
Les règles du jeu dans Rêves sont entièrement cohérentes avec celles à l’extérieur,
et tant que les individus sont dans un état de sommeil normal, avec leur conscience pleinement active dans Rêves, ils ne feront face à aucune menace du monde principal de S-01.
Avertissement : Toute tentative d’opérer des deux côtés par des moyens spéciaux sera considérée comme une violation grave une fois découverte.
4. [Conditions de victoire et pénalité en cas de violation]
1. Pas de limite de temps ; tant que vous pouvez tuer 2/3 des Anciens Rois pendant le processus d’infiltration, vous atteindrez la victoire finale dans ce jeu.
Nous retirerons inconditionnellement et transférerons tous les titres de propriété et permissions des terres S-01.Google seaʀᴄᴏʀᴇh novel-fire.net
2. Pour les contrevenants durant le processus de jeu, un modèle de pénalité accumulée sera adopté.
Veuillez noter,
Le Chaos surveille toujours l’état de l’univers, et pour ceux qui perturbent délibérément le processus de jeu et enfreignent à plusieurs reprises, le Chaos portera une attention particulière.
En accumulant un certain degré, ils seront inconditionnellement envoyés au [Centre du Chaos] pour vivre le voyage abyssal.
Si leurs actions violent gravement les règles du jeu et qu’ils n’ont pas l’intention de participer, ils seront envoyés directement au [Tribunal du Chaos].
*Avis spécial : pour assurer l’équilibre du jeu, le ‘Boss’ n’agira qu’en tant que personnage de jeu indépendant et n’interférera pas avec le processus et les tendances du jeu.
“Ce qui précède sont les « Règles pour les joueurs envahisseurs ».
Lorsque le jeu atteindra un certain stade, je compléterai et ajouterai diverses règles détaillées.
Nous espérons sincèrement que tous les joueurs extérieurs respecteront les règles, donneront toute leur force, et lutteront pour une grande victoire afin de nous anéantir complètement.”
Le son de Xumi disparaît ainsi.
Les points lumineux brillants entre les cerveaux des hors de contrôle se dissipent peu à peu. Cette pollution stellaire ne cause pas d’impact direct de chute mais grave profondément les mots dans leur subconscient.
Cependant,
de telles règles ont également changé l’expression de chaque membre du [Comité].
“Le Chaos a toujours été en surveillance secrète. Est-ce la menace du démon utilisée pour nous forcer à suivre les règles du jeu ?”
Bien qu’ils soient confinés à la Tour Noire depuis de nombreuses années,
après avoir obtenu les permissions de B.B.C, ils ont également commencé à apprendre chaque monde à travers les matériaux de la Tour Noire.
Alors que Han Dong effectuait une inspection approfondie, introduisant la pollution qui s’y trouvait, les hors de contrôle ont également prêté plus d’attention au monde exceptionnellement en développement de S-01 dès le départ,
ayant collecté de nombreux documents d’archives de la Tour Noire.
Les archives mentionnent naturellement aussi [Chaos], le facteur racine à l’origine du développement anormal du monde S-01.
L’existence ancienne résidant dans le Chaos, aussi vieille que le monde lui-même, est définie dans la Tour Noire comme une ‘existence inexprimable’, ‘source du démon’, ‘essence du chaos’.
Cette existence est aussi la raison fondamentale pour laquelle la Tour Noire a hésité à s’opposer à S-01, permettant sa croissance librement.
L’archive écrit un message important en texte rouge :
≮ En cas de situation inévitable, une guerre à grande échelle avec S-01 doit éclater, et finalement une des deux parties doit faire face à l’extinction.
Une [équipe spéciale] composée d’au moins cinq membres, dont la lettre A de la Volonté Suprême, doit être assemblée, portant la “Coquille de la Tour Noire” pour entrer dans l’Intervalle du Chaos, en supprimant le maître ultime caché à l’intérieur.
Cette suppression doit continuer jusqu’à la fin de la guerre.
Si la guerre est gagnée, alors unir les forces avec d’autres lettres pour imposer un ‘Sceau de la Tour Noire’ sur le Chaos, et si nécessaire, sacrifier une partie des lettres, en consommant la source du monde pour ‘exiler’ le chaos. ≯
En raison d’une telle description.
Dans les plans de bataille des hors de contrôle, l’invasion de S-01 a été placée même après l’occupation de la Tour Noire.
À ce moment-là,
M. le Professeur pousse doucement ses lunettes et donne son avis :
“Les données de la Tour Noire ne seront pas fausses, pour l’instant, suivez les règles du jeu.
Pendant le jeu, assurez une communication normale avec le [Cerveau Principal] et avec nous tous, en échangeant des renseignements sur S-01 à tout moment… Une fois que nous aurons rassemblé suffisamment d’informations, le comité discutera d’autres décisions.”
“Hmm… pour l’instant, suivons leurs règles du jeu.
Miroir et salive, essayez de trouver la présence qui supprime le cube dans les conditions du jeu.