Chapitre 1 609
« Astor : Point final du Royaume Virtuel »
Type : Accessoire d’arme
Qualité : Légende (Orange)
Attributs de base :
①. La perception, l’efficacité d’apprentissage et l’intuition liées à l’âme peuvent toutes être améliorées,
②. Le livre peut nourrir les âmes individuelles, réparer les anciennes blessures et éliminer les impuretés à l’intérieur de l’âme.
Effets de l’équipement :
« Gardien de l’Âme (Passif) » :
Obtenez la protection du Prophète du Royaume Virtuel, avec une membrane d’âme qui compense parfaitement les attaques d’âme égales au niveau de l’utilisateur, combinées à la puissance du livre en tout temps.
Une fois la membrane d’âme brisée, il faut 30 secondes pour la reconstruire.
« Murmure Secret d’Astor (Passif) » :
Il y a une certaine probabilité de déclencher cet effet lors de la lecture, de la compréhension, du combat, du décodage ou de l’exploration de zones inconnues.
Un murmure d’Astor du Royaume Virtuel résonnera à votre oreille, offrant la solution optimale (qui pourrait être un plan ou une assistance réelle).
Traits légendaires :
« Attraction du Point Final (Passif) » :
Condition de déclenchement : Maintenir un contact direct entre le livre et le corps pendant le sommeil ou la méditation.
La conscience d’un individu sera menée vers le [Royaume Virtuel] — un monde spécial construit à partir de âmes pures, où l’intuition de l’âme et l’efficacité de l’entraînement seront doublées.
*Plus le contact avec le Royaume Virtuel d’Astor est profond et plus la distance avec le point final est courte, plus les effets du livre seront importants (temps de reconstruction du gardien d’âme plus court et chance accrue de déclenchement des murmures secrets).
« Hm ? En fait, c’est un accessoire entièrement passif ?
Je pensais que c’était un livre magique pour apprendre ou pour l’aide aux sorts… Est-ce un équipement légendaire attribué aléatoirement en fonction des traits présents dans mon corps appartenant à L’Envoyé Jaune ?
Les effets de l’équipement légendaire défient vraiment les cieux.
Une fois équipé, on peut pratiquement ignorer les menaces d’âme du même niveau,
Améliorant considérablement la perception du plan de l’âme et utilisant le temps de sommeil pour un entraînement efficace.
Le trait [Murmure Secret] est également très précieux et hautement flexible ; une fois déclenché, il pourrait résoudre des problèmes immédiats ou même éviter la menace de mort.
Cependant, je préfère toujours compter sur mon initiative subjective pour résoudre les problèmes.
Regardons d’abord les autres. »
Han Dong tourna son regard vers le centre du coffre au trésor, où le cœur mystérieux enraciné au milieu de gigantesques coffres libérait sans cesse une aura démoniaque emplie de désir.
« Horace : Cœur du Désir Ultime de Lupercal »
Type : Armure de Vitalité Embeddée
Qualité : Légende (Orange)
Attributs de base :
Obtenez des effets comme l’approvisionnement en sang, le renforcement de la force et la régénération du corps en fonction de l’état du cœur.
Effets de l’équipement (En raison de la nature unique du cœur, il existe quatre traits de désir extrême qui ne peuvent pas être activés simultanément) :
« Tromperie » – Lorsqu’il est activé, le cœur magique ne fournit qu’une assistance au cerveau.
Outre l’alimentation en puissance cérébrale, le cœur assume le rôle d’un cerveau secondaire, capable de coordonner le contrôle du corps et d’aider à élaborer des plans astucieux.
Même si le corps est complètement détruit, Tromperie reproduit un corps magique temporaire égal à l’original, soutenant le combat ou la fuite en continu.
*En état de Tromperie, la ‘gourmandise et la ruse’ de l’individu s’accumulent constamment.
« Peur et Tyrannie » – Lorsqu’il est activé, le cœur magique enveloppe le corps sous la forme d’une ‘Armure de Vitalité’, offrant un potentiel de régénération élevé et une capacité de combat, pouvant se charger rapidement par la soif de sang.
Plus il tue d’ennemis, plus le sang taché devient épais, favorisant la croissance de l’individu aux côtés de l’armure.
*En état de Peur et Tyrannie, la ‘soif de sang et la colère’ de l’individu s’accumulent constamment.
« Luxure et Péché » – Lorsqu’il est activé, le cœur magique ne change pas, mais sécrète un liquide de plaisir, remplissant tout le corps.
L’individu peut atteindre une guérison ultra-rapide et une recharge d’énergie par contact physique et interaction matérielle avec des objets externes (également efficace pour les blessures d’âme).
*En état de Luxure et Péché, le ‘désir de reproduction et d’amour’ de l’individu s’accumule constamment.
« Gloutonnerie et Paresse » – Lorsqu’il est activé, le cœur magique forme [Armure Interne] à l’intérieur du corps, renforçant toute caractéristique liée à la « décadence », à la « saleté » et à la « chute », et accordant la « Bénédiction de la Gloutonnerie » aux sorts liés à la peste.
Ce trait affecte également les attributs démoniaques de S-01, renforçant efficacement les effets de pollution et les traits tentaculaires.
*En état de Gloutonnerie et de Paresse, le « désir de gloutonnerie et de paresse » de l’individu s’accumulera constamment.
Traits légendaires :
« Désir Ultime (Actif) » :
Lorsque les valeurs accumulées des quatre désirs dépassent chacune 50 %, le trait peut être activé.
Les quatre désirs coexisteront et se manifesteront au maximum à ce moment, rendant l’individu presque impossible à tuer.
*La durée dépend de la valeur accumulée du désir, et lorsque tous les désirs sont épuisés, cet état cessera automatiquement.
*Plus la valeur du désir accumulé est élevée, plus la pensée et les actions de l’individu seront influencées en conséquence.
« Superbe ! »
En lisant la description du cœur, la salive en coulait presque… On peut le décrire comme un équipement polyvalent.
Qu’il fournisse une assistance cérébrale, améliore les traits de voracité ou renforce la pollution et les tentacules, cela correspond parfaitement aux diverses capacités de Han Dong.
Sans considérer la troisième pièce d’équipement, Han Dong ressentait déjà le poids du choix, avec une paralysie décisionnelle atteignant son apogée.
Juste à ce moment-là, la voix du Comte retentit soudain dans son corps :
« Nicholas, ce Comte finira tôt ou tard par compléter le ‘Collier de Sang des Ténèbres’ en une qualité légendaire. »
Ce cœur est en effet bon, offrant même des traits de voracité, mais ce Comte n’en a pas du tout besoin… Cela pourrait même contaminer les composants sanguins de ce Comte. »
Han Dong ne répondit pas, coupant directement la transmission.
Grâce à l’interruption du Comte,
L’attention de Han Dong se détourna rapidement du cœur vers la troisième pièce d’équipement.
Avec un nom très spécial et une introduction associée qui diffère considérablement des équipements conventionnels, un point d’interrogation rouge apparut même au-dessus de la tête de Han Dong.
« Épée du Démon Perdu de Trandis, Effaceur de la Vérité »
Type : Artefact Épée
Qualité : Suspectée Légende (Impossible à identifier avec précision, évaluation approximative par des évaluateurs)
Attributs de base & Effets d’équipement & Traits légendaires : ??
*En raison des fortes propriétés de rejet de la vérité de cet équipement, les méthodes d’évaluation de la Tour Noire sont inefficaces.
Auparavant, trois utilisateurs l’avaient maniée, chacun montrant des traits et effets complètement différents, mais tous ont subi de graves retours de bâton et ont été contraints de l’abandonner.
Introduction : L’épée a été perdue dans la Couche de la Vérité, emportée dans le monde médian-Trandis par une tempête de sous-espace aléatoire.
Lorsque la Tour Noire a reçu un retour de données anormal et dépêché une équipe spéciale pour enquêter.
Les règles du monde de Trandis ont été modifiées, la vie native a en fait connu un phénomène de rejet avec le monde, entraînant la mort de nombreuses créatures, dont les survivants ont été relocalisés à la Tour Noire.
Alors que Han Dong fixait cette épée démoniaque ondulant dans le coffre au trésor,
Le rire fou, expression inconsciente, s’était imprimé sur son visage,
La tête humaine suspendue à l’[Arbre à Cadeaux] semblait inciter Han Dong à faire un « choix fou », à choisir cette épée démoniaque perdue, inconnue mais dangereuse.
Han Dong voyait pour la première fois une pièce d’équipement aussi étrange.
Peut-être en raison d’une intuition innée de scientifique,
Ou peut-être alimenté simplement par l’acquisition du « Puzzle du Rire Fou », incitant Han Dong à faire un choix insensé,
Un mélange d’excitation et de tension s’entrelacèrent,
Son bras tremblant tendit la main pour saisir la poignée de l’épée douce et froide.
« La résolution du destin est terminée, l’individu sera déplacé de force vers la Tour Noire dans cinq minutes.
Note spéciale : Sauf autorisation spéciale, il est interdit de retirer les traits de l’épée démoniaque perdue de sa gaine dans la zone de la Tour Noire ; sinon, une compensation double sera versée en fonction des dommages causés, et l’identité d’un employé officiel pourrait également être affectée. »