Chapitre 1 555
La carte fournie par le propriétaire du magasin ne mentionne que l’emplacement de la Ville Infinie et son entrée ; la partie concernant la Ville Infinie est complètement barrée.
Une fois arrivé à l’entrée, la carte devient inutile.
Il est clair que les informations concernant la Ville Infinie doivent être explorées de manière indépendante.
Puisque l’« Administrateur du Jeu » stationné à l’entrée nous a explicitement dit que nous pouvions profiter gratuitement des fournitures alimentaires et d’un repos temporaire à l’intérieur du Mur Noir,
Han Dong n’a pas hésité plus longtemps et a appelé ses compagnons pour entrer dans le passage d’entrée.
« Allons voir à l’intérieur. »
Le passage fait environ dix mètres de profondeur, avec un « dispositif mécanique » complexe au bout.
Une sorte d’équipement de détection identifie le badge d’assassin porté par les trois.
Boum !
Plusieurs engrenages en conjonction avec un moteur puissant commencent à fonctionner, soulevant rapidement le groupe à l’intérieur du Mur Noir.
En moins de 20 secondes, ils atteignent une hauteur totale de [mille mètres].
Lorsque l’ascenseur s’arrête, ce qui apparaît devant eux n’est pas la « zone de repos » attendue.
Mais plutôt une « Ville dans le Mur », construite à l’intérieur du Mur Noir en forme circulaire.
Les chemins de fer de la ville en anneau, les néons, les bâtiments en acier, et les résidents avec des prothèses mécaniques créent tous la sensation de pénétrer dans une ville nocturne.
« Ceci… Je pensais que l’intérieur du Mur Noir n’était qu’un espace de repos temporaire comme avant le début d’un jeu.
Construire une ville circulaire à l’intérieur du mur ? S’agit-il d’un Sanctuaire complet ? »
À ce moment-là.
Une geisha mécanique flottante descend lentement devant le groupe.
Le menton mécanique s’abaisse par rotation d’engrenages, révélant un dispositif sonore semblable à un tube de cuivre.
« Bienvenue au Mur Extérieur de Kalmus.
C’est le seul lieu de repos dans la Ville Infinie et une zone importante où vous devrez souvent revenir.
Je suis votre guide temporaire, ici pour vous familiariser avec les divisions de [Kalmus] et vous informer des règles de base de la vie ici, ainsi que de quelques détails sur la Ville Infinie.
Le processus de guidage prendra 2 à 3 heures, veuillez suivre patiemment. »
« Suivons, Vert… »
Han Dong voulait instinctivement rappeler, craignant que Vert ne cause délibérément des problèmes.
À sa surprise, le bras plein de trous a été directement posé sur l’épaule de Han Dong… tout en poussant Sally sur le côté.
« Ne t’inquiète pas~ C’est mon premier voyage dans le Destin, et tout ce qui se passe est assez intéressant, je vais activement chérir ces opportunités.
De plus, pendant mon temps avec vous, ma compréhension et ma maîtrise de la « Folie » sont meilleures qu’avant.
Avant de savoir si je peux tuer librement, je n’agirai pas de manière imprudente… J’ai découvert qu’éventuellement, faire naître un peu de folie avant une explosion complète multiplie l’exaltation. »
« Bien. »
[Wall City Kalmus]
« La ville murale originale aurait été fondée par une personne forte nommée Kalmus, qui a également été la première à découvrir la Vérité dans la Ville Infinie et à atteindre l’ascension.
L’intérieur de Kalmus est divisé en quatre zones principales.
1. « Quartier Résidentiel », la plus grande zone de Kalmus, offrant des logements privés aux Résidents ainsi que trois repas gratuits par jour et des services de base.
Bien sûr, pour devenir Résident ici, il faut apporter des contributions appropriées à Kalmus.
En tant que nouveaux arrivants, vous avez un droit de résidence temporaire de 24 heures, et ma période de guidage ne sera pas incluse.
2. « Zone Commerciale », où se trouve la Boutique Ladybug, bien plus grande que dehors, vendant des objets et accessoires plus avancés, et permettant un commerce libre entre Résidents.
3. « Grange », il est important de noter qu’il ne s’agit pas d’un espace de stockage alimentaire pour les Résidents, mais d’une zone spéciale pour emprisonner les incompétents et les criminels.
4. « Grande Salle », le centre du pouvoir à Kalmus, où vous devrez vous rendre demain à cette heure pour préparer votre entrée dans la Ville Infinie.
De plus, Kalmus ne possède qu’une seule rue de ville en anneau, reliant ces quatre zones ci-dessus.
Le train de la ville circulaire offre un service de transport gratuit 24 heures sur 24 pour les résidents, et sauf pour le « Graineterie », vous pouvez vous rendre dans d’autres quartiers.
En disant cela, la geisha mécanique conduit Han Dong et d’autres à bord d’un train qui se trouve ici par hasard.
Dans la voiture, il y a des « Résidents du Mur » dispersés, dont l’expression et l’équipement qu’ils portent suggèrent qu’ils sont tous des assassins venus de l’extérieur.
La geisha mécanique poursuit son introduction :
« Les Résidents du Mur sont comme vous, des assassins qualifiés de [Villecoccinelle].
La plupart des gens, faute de force, ne peuvent pas obtenir les qualifications d’ascension dans la Ville Infinie et sont piégés ici depuis des années… leurs préoccupations quotidiennes évoluent peu à peu, passant de ‘l’exploration de la Ville Infinie’ à ‘comment obtenir en toute sécurité les droits de résident.’
C’est évident.
Il n’est pas facile de rester indéfiniment dans la Ville du Mur Kalmus. Han Dong estime que certaines conditions doivent être remplies dans la Ville Infinie pour accumuler les jours de résidence correspondants.
« Laissez-moi vous expliquer les règles de Kalmus.
C’est similaire à la Ville Coccinelle, toute élimination ici accumule une ‘Valeur de Massacre’, et tuer quelqu’un ne fera perdre que quelques points et objets.
Les occasions spéciales seront accompagnées d’une consigne de non-tuer, les contrevenants seront exécutés sur place par ‘L’Assassin Coccinelle’ ou détenus à la Graineterie.
Cependant, il n’y a pas de telles restrictions dans la Ville Infinie, après tout, personne ne peut surveiller ce qui se passe à l’intérieur de la Ville Infinie.
De plus, les Résidents qui épuisent leur temps de résidence sont considérés comme ‘incapables’, s’ils restent à Kalmus, ils seront également détenus à la Graineterie pour remplir leur dernière valeur. »
Alors que cela était dit, le train à grande vitesse passait justement dans la zone de la Graineterie.
Immédiatement, un écran noir enveloppa les fenêtres du train, empêchant d’observer la zone de la Graineterie.
« Puis-je demander comment obtenir du temps de résident ou des récompenses de haut profil ? »
« L’existence du Mur Noir et la création de la Ville du Mur visent à assurer la stabilité de la Ville Infinie… La tâche la plus fondamentale pour les assassins arrivant ici est de chasser les ‘Résidents de la Ville Infinie’ – [Géants (Jötunn)].
L’exigence de base pour vivre ici est de chasser un géant par semaine, quel que soit le type, la rareté, l’âge ou les attributs, pour obtenir une semaine d’identité de résident.
De plus, vous pouvez prendre des missions au ‘Grand Hall’, une fois terminées, vous pouvez recevoir des récompenses de haut profil, bien supérieures au jeu de Coccinelle que vous avez déjà expérimenté. »
« Géants ? »
La première chose à laquelle Han Dong a pensé est [Seventh Element – Hop Compétitif], un Géant en cuir ancien doté de traits infinis, la taille maximale de Hop pouvant atteindre des centaines de mètres.
« Les Géants (Jötunn) ne sont qu’un terme général pour désigner les Résidents de la Ville Infinie, pas limités aux créatures de grande forme humaine.
Ces ‘Résidents de la Ville Infinie’ possèdent des formes uniques,
des traits spéciaux distinctifs,
et des pouvoirs extrêmement dangereux… vous comprendrez naturellement la véritable terreur de telles entités lorsque vous commencerez votre voyage dans la Ville Infinie.
La coexistence du danger et de l’horreur, tandis que les géants sont également associés à des trésors secrets supposés,
et l »ascension’ recherchée par tous les assassins leur est étroitement liée. »