Chapitre 1 550
Les personnages de la « Boîte de Rancune » ont une couleur violette changeante, parfois profonde, parfois pâle.
*Un objet exclusif de la scène de jeu de « Journée Ladybug », conçu personnellement par le créateur du monde. Lorsqu’on quitte le cadre du jeu, cet objet amplifie et renforce l’individu sous une autre forme.
Voici les effets de l’équipement dans le jeu.
[Qualité] : Unique
[Type] : Équipement adaptatif
*Cet objet s’adapte au corps de l’utilisateur pour développer un équipement correspondant.
*Les utilisateurs doivent avoir une constitution rancunière, ou une constitution similaire.
Pendant l’utilisation de cet équipement, la rancune s’érodera continuellement chez l’individu. Si les attributs de base sont incompatibles, cela peut entraîner une invasion inversée de l’individu, voire une possession, où la conscience originale est effacée et remplacée par l’entité de rancune à l’intérieur de la boîte.
[Attributs de base] : En fonction de la compatibilité de l’utilisateur, il peut améliorer la « Puissance de frappe », la « Vitesse d’attaque » et causer des dégâts supplémentaires aux cibles corporelles spirituelles.
[Effet spécial de l’équipement] :
« Combo » : Chaque fois que l’utilisateur touche une cible, le score sera basé sur le rythme de frappe et la zone d’impact efficace. Lorsque le score atteint B ou plus, cela compte comme un combo valide (si le score est de niveau S, cela compte comme deux combos valides).
Lors d’un combo valide, les combos invalides ne peuvent pas être intercalés (intercaler un combo invalide D ou E, ou deux combos invalides C, recalculera le nombre de combos. De plus, si l’intervalle entre les attaques dépasse deux secondes, le nombre de combos sera également recalculé).
Chaque couche de combo valide peut augmenter la vitesse d’attaque et les dégâts de 1 %.
« Forme de vie rancunière » : Les utilisateurs avec une compatibilité suffisante peuvent intégrer leurs traits spéciaux dans l’armure de vitalité, ajoutant des effets d’attaque correspondants lors des attaques.
« Hmm ? La boîte est en fait un équipement d’attaque… Je pensais que c’était une sorte d’objet maudit.
Avec ce genre d’objet de rancune, Mademoiselle Chen Li devrait l’utiliser de la manière la plus efficace. Malheureusement, en raison des restrictions du jeu, je ne peux invoquer qu’un garde de prison du sous-sol pour aider, et il y a seulement une très faible probabilité d’invoquer les trois administrateurs.
Voyons si quelque chose peut changer plus tard. »
Maintenant face à un choix difficile.
À qui devrait-on donner cette chose ?
Han Dong possède actuellement une tronçonneuse très pratique. Bien que la boîte soit de qualité supérieure, l’amélioration pour Han Dong ne serait pas significative… Du point de vue de l’équipe dans son ensemble, il serait peut-être plus approprié de la donner à Sally ou Green, qui n’ont pas d’équipement pratique.
La question se pose… À qui exactement devrait-elle être donnée ?
À ce moment-là.
Sally sembla voir ce que Han Dong pensait et dit immédiatement :
« La boîte a été arrachée par Green à une figure mystérieuse, sinon tout ce qui a été fait par la suite serait vain… Mon arc est à peine suffisant, et Green semble ne pas avoir d’équipement du tout ; l’amélioration devrait être la plus grande. »
Han Dong sait que Sally recule intentionnellement. Bien que son « Arc Tranquille (Vert) » soit assez pratique, sa limite supérieure est fixée là, ayant peu d’effet contre des ennemis puissants.
Cependant, Green est effectivement plus adapté.
Il ne porte qu’un short en tissu lâche et a combattu à mains nues tout au long.
Dans les événements de destin où la restriction de niveau est en place, les bénéfices apportés par l’équipement augmentent de façon exponentielle. Une fois donné à Green, sa puissance de combat sera grandement améliorée.
Green affiche un sourire étrange, « Sally, cette chose pourrait aussi être bonne pour toi, tu me la donnes vraiment ?
Cependant, je n’ai rien à utiliser.
Après avoir traversé plusieurs jeux et acquis deux ou trois pièces d’équipement, utilisé pour « Miss Lyle », les objets de mauvaise qualité dans le jeu ne sont pas pratiques, alors je les ai tous vendus. »
« Hmm, si tu n’es pas habituée, tu peux me la rendre. »
Sally est assez surprise ; c’est la première fois qu’elle voit Green être si « gentleman » , en disant même des mots aussi concilients… Dans le passé, tant que Green pensait que quelque chose était utile, il l’obtenait à tout prix.
Lorsque Green prend le contrôle de la « Boîte de Rancune ».
La boîte tremblante correspond immédiatement au corps de Green, se dissociant en morceaux d’armure de vitalité et s’attachant à ses bras et jambes.
Le matériau se situe entre la vitalité et le bois précieux,
monté sur les avant-bras, les jambes inférieures et les pieds de Green, formant une configuration d’« Artefacts de Main et de Pieds » dégageant une forte rancune.
Il n’y a aucun problème d’érosion de rancune.
Au moment où Green prend le contrôle de la boîte, il domine complètement la rancune infinie à l’intérieur.
Les artefacts de main et de pied semblent solides, mais c’est comme si c’était de la vitalité,
affichant une couleur gris-noir chaotique mélangée dans l’ensemble, avec la surface montrant parfois des visages humains effrayants correspondant à la rancune.
En raison de la compatibilité avec Green, la surface est également recouverte de « pores fermés »,
que l’on peut ouvrir lorsque nécessaire pour se connecter à l’abîme intérieur de Green, ajoutant des traits d’attaque spéciaux correspondants.
À l’origine, Green, torse nu, lorsqu’il est équipé de ces artefacts semi-vitales de main et de pied, donne une impression d’ajustement parfait.
« Hmm ! Cette chose est différente de ces déchets précédents, même si elle est inférieure à Miss Lyle… mais elle est à peine utilisable. »
Lorsque Green balance son poing dans l’air.
Un son clair de vent brisé se fait immédiatement entendre, laissant même une marque de poing ressemblant à un visage fantomatique sur le mur à un mètre, dégageant une aura chaotique.
« Hmm ! C’est plutôt correct… cela pourrait supporter les techniques spéciales que j’ai apprises lors de la « Fête de l’Abysse ». »
En voyant cela, Han Dong sourit également avec satisfaction ; le donner à Green est manifestement le meilleur choix.
Han Dong se lève lentement, marche vers la porte du sous-sol, « Le corps s’est presque rétabli, allons à la boutique de coccinelles la plus proche… Un grand nombre de points peut débloquer pas mal de compétences pour nous. »
« Hmm ! » Sally est déjà impatiente.
En raison du fait que beaucoup de capacités ne sont pas encore débloquées, elle se sent extrêmement limitée lors des activités.
En quittant le sous-sol, Sally demande prudemment : « Nicholas, ton corps vient juste de se rétablir, as-tu encore besoin d’un transport ? »
« Pas de souci, le Comte est déjà réveillé. »
D’un geste de sa main droite.
Un Bloodhound de deux mètres de long se forme en dessous, considérant la contribution importante de Han Dong lors des activités, le Comte ne se plaint pas.
[Boutique de Coccinelles]
En raison du faible rendement de Sally lors des activités, Han Dong donne directement 100 points de ses propres points pour la mise à niveau autonome de Sally.
« Attendez-moi un peu, je vais peut-être passer quelques heures à gérer quelque chose de très important… Si vous ne pouvez vraiment pas attendre, vous deux pouvez rejoindre un jeu à proximité et accumuler quelques scores. »
Green agite rapidement la main, « Vas-y~ Sally et moi sommes de vieux amis, coopérer ne pose aucun problème.
On peut se retrouver plus tard dans la boutique. »
À côté de lui, Sally veut dire quelque chose, mais par souci de Green, elle l’avale… ne peut que faire un contact visuel, espérant que Han Dong reviendra bientôt, puis se dirige vers la pièce pour le déblocage des capacités.
Soupir…
Il prend une profonde inspiration pour calmer son excitation.
Il met lentement la main dans sa poche pour sortir une carte noire avec une coccinelle imprimée dessus, la montrant au propriétaire de la boutique portant le masque de coccinelle.
« Entrez. »
Le propriétaire déplace les objets sur la table du comptoir.
Une porte secrète cachée derrière le comptoir s’ouvre, menant à une pièce contenant uniquement une baignoire au centre.
Le liquide dans la baignoire émet une lueur colorée.
« Allonge-toi, détends-toi… »
« D’accord. »
Han Dong s’enfonce lentement dans le liquide d’une densité similaire à celle de l’eau.
Dès que sa tête est complètement immergée.
Bzzz !
Une force inexplicable pousse Han Dong à se redresser soudainement dans la baignoire.
Cependant, la scène devant ses yeux n’est plus la pièce secrète du magasin, diverses baignoires similaires l’entourent, avec de nombreuses personnes dormant à l’intérieur.