Chapitre 1 503
À l’intérieur du magasin de vêtements.
Han Dong a choisi un sweat à capuche ample et un pantalon de jogging à jambes larges pour Sally, dissimulant efficacement sa silhouette et son apparence.
Quant à l’arc long et la carquois, Sally n’avait besoin d’utiliser qu’une petite partie de ses tentacules pour les fixer facilement dans son dos, permettant à la fois une mobilité fluide et un accès pratique.
Pendant qu’elle se changeait, Han Dong tentait d’observer d’une perspective humaine, comprenant vaguement pourquoi ces assassins étaient prêts à prendre le risque de cibler Sally.
En enfilant un manteau et en équipant son arc et ses flèches, Sally suivit également l’exemple des autres assassins en mettant un masque de chèvre.
« Nicholas, devons-nous aller chercher les autres ensuite, ou… ? »
« Sans moyens de déplacement rapides ou indices, il est trop difficile de retrouver Green et les autres. De plus, il est très probable qu’ils soient impliqués dans un jeu dans un bâtiment en ce moment.
Étant donné que ce jeu n’inclut pas intrinsèquement une dynamique d’équipe, laissons-les se développer librement dans les premières phases.
Une fois que nous aurons accumulé suffisamment de points, nous pourrons acheter certains privilèges pour suivre leur trace.
Je fais confiance à tout le monde pour tenir jusqu’à ce moment-là. »
Immédiatement, Han Dong commença une brève analyse de la situation actuelle :
« Jusqu’à présent, il n’y a aucune information directe concernant le [Trésor].
Quant à la ‘ligne principale’ de l’événement Fate, elle est probablement liée à l’accumulation de points suffisants dans le jeu intitulé ‘Ladybug Day’ pour remplir les conditions de sortie du jeu.
Le [Trésor] pourrait être associé au jeu le plus difficile, à certains événements spéciaux ou à des indices trouvés dans des jeux spécifiques.
En résumé, la ‘progression’ en début de partie est cruciale.
En raison des restrictions de niveau et des verrouillages de capacités, tous les voyageurs de Fate qui sont arrivés ici montrent un potentiel de croissance significatif.
Par conséquent, les objectifs en début de partie doivent se concentrer sur des jeux à difficulté plus élevée pour obtenir autant de Points Ladybug que possible, acquérir du matériel de haute qualité et débloquer des capacités.
L’objectif est d’augmenter la ‘Puissance de Combat’ jusqu’à son maximum théorique aussi rapidement que possible. »
« D’accord ! Allons-y ! »
Sally était entièrement d’accord avec cette ligne de pensée, surtout que plusieurs de ses capacités étaient scellées, ce qui la rendait frustrée… Se rappeler comment elle avait été réprimée plus tôt par deux assassins qu’elle aurait normalement écrasés d’un simple geste de la main la mettait en colère.
Elle tira rapidement Han Dong par la main, reculant sur la rue désolée et silencieuse.
Les deux cherchèrent rapidement dans les environs des bâtiments de jeu avec un [Niveau de Base] plus élevé.
Le terme [Base] désigne essentiellement la ‘difficulté de la scène elle-même’. Par exemple, l’hôpital dans lequel Han Dong était entré en premier avait un niveau de base supérieur d’un cran à celui de l’auberge de Sally.
Compléter un jeu d’assassin donne des Points Ladybug calculés comme suit : [Quantité de Ladybug × Base de la scène].
Chaque site de jeu indique clairement son [Niveau de Base], permettant aux joueurs assassins de choisir en fonction de leurs capacités et de leur tolérance au risque.
De plus, des bases de scène plus élevées augmentent la probabilité d’obtenir des objets rares et du matériel à l’intérieur, et peuvent même déclencher des intrigues cachées qui récompensent par des prix uniques.
Cependant, en ce qui concerne les choix réels, la plupart des assassins évitent de choisir des scènes à base élevée.
La majorité souhaite simplement survivre un peu plus longtemps.
[Communauté de soins pour personnes âgées Robin Street], « En attente d’entrée », Niveau de Base : ★★★
[[Parc d’attractions pour enfants Wiggins]], « En attente d’entrée », Niveau de Base : ★★★★
[Grand Magasin Walma], « En attente d’entrée », Niveau de Base : ★★★★
[[Appartement pour jeunes de la rue Delos 13]], « En attente d’entrée », Niveau de Base : ★★
Après deux heures de recherche dans les rues environnantes, ils ont identifié les quatre options mentionnées ci-dessus, avec le niveau de base le plus élevé étant [4].
« Commençons par le parc d’attractions. Les scènes de parc sont relativement ouvertes, ce qui convient à notre collaboration et favorise ton tir, Sally. »
« D’accord. »
Cependant, en arrivant à l’entrée du parc, ils ont reçu une notification défavorable :
’Ce mode de jeu est limité au jeu en solo ; l’entrée en équipe n’est pas supportée.’
« Pouah… Quel dommage. Je suppose que nous allons essayer Walma alors. »
Han Dong emmena Sally avec lui, quittant l’entrée du parc sous le regard vigilant d’un groupe d’assassins masqués.
À deux rues de là, à l’intersection, se trouvait le grand magasin Walma à trois niveaux.
Actuellement, huit assassins attendaient à l’entrée… Le jeu n’ayant pas encore commencé, les portes du magasin étaient toujours fermées, et l’intérieur était plongé dans l’obscurité.
’Le mode scène supporte [Solo/Duo].
Joueurs en attente : 8/10
Temps d’attente restant : 00:12:41
Veuillez revoir les règles fondamentales avant de confirmer votre participation à ce jeu.’
Après avoir reçu l’invite, les assassins présents sur place dirigèrent leur regard vers le duo… Après tout, dès leur participation, le nombre de joueurs atteindrait le maximum, et le jeu commencerait immédiatement.
Cependant, Han Dong ne prêta pas attention à leur regard, lisant attentivement les règles fondamentales.
C’était la première participation officielle de Han Dong à un jeu d’assassin.
[Type] : Ce jeu est classé comme « Évasion compétitive ».
[Entrée] : Les joueurs entreront dans le jeu par un tirage aléatoire de « pilules ».
[Quantité de coccinelles] : Les coccinelles augmenteront avec le temps, théoriquement à un nombre infini.
[Conditions de réussite] : Le dernier joueur ou équipe solo restant recevra la récompense ; tous les autres doivent être éliminés.
*Les méthodes d’élimination incluent : la mort, l’utilisation de cartes d’évasion/rendement, ou une sortie anticipée via des points d’évasion.
[Récompenses] : Les récompenses de base restent constantes ; de plus, éliminer activement une équipe ou un joueur rapporte un bonus supplémentaire de 10 points.
« Comme prévu… La première partie d’essai était un jeu en solo, mais l’événement réel implique une compétition directe.
La difficulté est en effet élevée, surtout avec le mécanisme d’augmentation des Coccinelles — complètement différent de l’augmentation active du nombre de coccinelles lors de mon test à l’hôpital… Ici, elles augmentent indéfiniment avec le temps.
Cela implique qu’à la fin, une seule équipe pourra survivre ; prolonger la partie conduira inévitablement à la mort.
Devons-nous changer ? Si nous le faisons, cela prendra encore quelques heures, ce qui serait suffisant pour que d’autres équipes terminent une partie complète. »
Considérant que sa scène de test initiale avait une base de [3], Han Dong serra les dents et prit une décision.
Une fois que le système confirma la participation de Han Dong, le système d’alimentation s’activa.
Le grand magasin Walma s’illumina immédiatement, avec le panneau extérieur passant aux grands mots « Partie en cours ».
Lorsque les volets roulants se levèrent, une boîte en bois utilisée pour le « tirage de pilules » apparut devant la foule.
’Joueurs, veuillez tirer un ensemble de pilules. Les joueurs en solo doivent en consommer une, tandis que les équipes de duo doivent chacune en consommer une.
Avertissement spécial : Toute forme d’agression entre joueurs pendant la phase de tirage de pilules — qu’elle soit directe ou indirecte — entraînera une désignation immédiate par le « Assassin Coccinelle ».’
Han Dong prit un paquet de papier dans la boîte, découvrant deux pilules roses à l’intérieur.
Regardant les autres participants consommer leurs pilules l’un après l’autre, Han Dong et Sally imitèrent leur exemple.
Une vague de somnolence irrésistible les submergea, et avant de s’endormir, Sally serra Han Dong dans ses bras, craignant qu’ils ne soient séparés.
Personne ne savait combien de temps s’était écoulé, mais Han Dong se réveilla au milieu d’étagères remplies de snacks, tandis que Sally s’asseyait lentement à proximité, la tête bourdonnante.
« Par cette méthode, différents participants sont placés dans différentes zones ? Cela semble en effet plus équitable. »
L’emplacement actuel de Han Dong était la [Zone de vente alimentaire], et l’espace lui-même était étonnamment vaste, bien plus grand qu’il ne paraissait de l’extérieur.
De plus, la densité et la hauteur des étagères dépassaient les limites normales, formant un labyrinthe dans la zone des snacks.
Un minuteur de compte à rebours était suspendu au plafond, décomptant : [00:05:01]
Lorsque le minuteur atteindrait zéro, le jeu d’évasion compétitif commencerait officiellement…