Chapitre 243
Dans la Terre Spirituelle du Plateau Gelé, qui flottait majestueusement, un donjon en forme de grand monolithe noir se formait sous les yeux de toutes les bêtes.
Au centre du monolithe noir, on pouvait apercevoir les silhouettes vaporeuses de plusieurs Rois Démons. Ils étaient les détenteurs des compétences restantes des Sept Péchés Capitaux. Le {Péché de Luxure}, tombé sous la forme d'un livre de compétences entre les mains du Phénix Impérial, était actuellement en possession de Noah, le Phénix le lui ayant remis dès qu'il l'avait demandé, sans même en chercher la raison.
Les quatre autres compétences restantes étaient toujours détenues par quatre Rois Démons, qui se transformaient désormais en boss de donjon afin que Noah puisse extraire leurs Compétences Ultimes sans pour autant les tuer totalement.
« Il ne peut y avoir qu'un seul détenteur des capacités des Sept Péchés Capitaux de toute façon, mais un nouveau territoire inexploré s'ouvrira une fois que nous aurons réussi cette entreprise. »
La voix de la volonté du Monde des Démons résonna dans l'esprit de Noah tandis qu'il observait l'achèvement du vaste donjon qui abritait les origines des quatre Rois Démons. Il observa la [Regalia du Fourreau] qui continuait de se charger sous la Terre Spirituelle et demanda :
« Le résultat final permettra-t-il de les combiner toutes en une seule source ? »
Un silence s'installa brièvement avant qu'une voix confiante ne résonne au plus profond du Monde des Démons.
« C'était la forme ultime des capacités des Sept Péchés Capitaux que j'avais imaginée. Avec l'aide des trois autres cœurs, il ne devrait pas être difficile d'atteindre ce que je pensais impossible avant des centaines d'années ! »
Noah hocha la tête, s'avança et disparut dans le donjon nouvellement créé, poursuivant son premier objectif : une ascension rapide en puissance après son retour dans le passé.
Le processus ne fut pas difficile du tout ; les Rois étaient de rang Fantasmagorique ou Mythique, et comme ils ne résistaient même pas, Noah parvint à détruire leurs cœurs très rapidement. Quelques minutes à peine après son entrée, sa silhouette réapparut au sommet de la Terre Spirituelle tandis que le donjon tout juste érigé commençait à se disloquer et à disparaître.
Il s'effaça pour révéler les silhouettes pitoyables des quatre Rois Démons, dont les origines avaient été blessées après leur défaite dans le donjon. Ils réalisèrent également qu'ils venaient de perdre les Compétences Ultimes qu'ils connaissaient si bien depuis des centaines d'années.
Noah agita les mains et, devant lui, cinq livres aux reflets rouges et dorés apparurent : quatre provenant des Rois Démons et un qu'il avait pris des mains du Phénix Impérial. Les Compétences Ultimes symbolisant les Péchés de Luxure, Avarice, Paresse, Envie et Colère flottèrent paisiblement autour de lui avant de se transformer en flux de lumière rouge qui pénétrèrent son corps.
Il observa l'ajout de cinq nouvelles Compétences Ultimes dans son panneau de statistiques ; dès qu'elles se stabilisèrent, elles se mirent à bouillonner d'une couleur rouge profond. La silhouette de Noah disparut rapidement de la Terre Spirituelle pour réapparaître au cœur du Monde des Démons, à quelques mètres seulement de son noyau.
« Faisons-le ! »
La volonté du Monde des Démons regardait avec une attente fébrile alors qu'une énergie immense, qu'elle seule pouvait fournir, se déversait vers Noah. Elle allait enfin avoir la chance de voir se concrétiser la capacité ultime dont elle avait tant rêvé !
Le tour de passe-passe pour échapper à la mort ne pouvait pas être facilement accordé à Noah, mais la combinaison des capacités des Sept Péchés Capitaux qu'elle avait créées pouvait définitivement être réalisée pour devenir l'incarnation même de ce qu'elle imaginait comme le guerrier le plus puissant du monde !
L'essence provenant du monde natal de Noah entra en jeu alors que la fonction de [Combinaison de compétences], qui ne fonctionnait normalement que pour deux compétences compatibles, brillait d'une teinte bleu profond, contribuant à la fusion des Sept Péchés Capitaux désormais complets.
OOONG !
Noah flottait près du cœur du Monde des Démons tandis qu'une lumière rouge jaillissait de son corps. Les compétences ultimes fusionnaient progressivement en quelque chose d'autre, sa peau commençait à prendre une teinte rouge et de magnifiques cornes dorées apparaissaient de chaque côté de sa tête.
La transformation semblait montrer la progression de la combinaison des capacités des Sept Péchés Capitaux ; des ailes noires glorieuses jaillirent également de son dos. Sa silhouette devint plus massive et imposante, dégageant un sentiment de force oppressive que Noah n'avait vu que chez quelques êtres.
Des cercles runiques dorés commencèrent à se graver sur son nouveau corps, formant un ensemble de lignes exquises sur toute sa peau. Au moment où ils se connectèrent tous, une lumière rouge-dorée resplendissante explosa, signifiant l'arrivée de quelque chose de grandiose.
« Haha, succès ! »
La voix résonnante de la volonté du monde éclata tandis que Noah fermait les yeux, savourant la sensation de puissance qu'il ressentait. Il ouvrit les yeux, qui laissèrent échapper une lumière rouge mortelle, son regard se posant sur son panneau de statistiques alors qu'une nouvelle série de mots apparaissait sous la liste des Compétences Ultimes.
<<Compétence Absolue :: Péché Absolu>> Une compétence accordée au détenteur de toutes les compétences des "Sept Péchés Capitaux". L'utilisateur est considéré comme le Péché Absolu, renforçant chaque compétence de type péché qu'il possède. Elle donne accès aux compétences : [Renforcement du Péché], [Héraut du Péché], [Manipulation du Péché], [Siphonnage du Péché] et [Transformation en Archidémon].
Une compétence d'un tout autre niveau s'ouvrit devant ses yeux alors que son regard se concentrait sur les capacités singulières de la compétence <<Péché Absolu>>.
[Renforcement du Péché] :: Toute compétence de type Péché voit sa force et son efficacité énergétique augmenter d'un ordre de grandeur. Chaque compétence ultime de Péché voit également l'un de ses pouvoirs renforcé davantage.
[Héraut du Péché] :: En tant que Péché Originel et Absolu, l'utilisateur peut assigner chaque péché à une personne, faisant de cette personne un héraut de ce péché et lui donnant accès à la version standard de cette compétence ultime. Si le héraut est tué, la compétence ultime revient sous forme de charge à cette compétence, permettant de choisir un nouveau héraut. L'utilisateur peut à tout moment reprendre un péché distribué.
[Manipulation du Péché] :: L'utilisateur peut manipuler l'impulsion de n'importe quelle personne, selon sa résistance à un tel effet, pour la pousser à céder à n'importe quel péché ou à un péché spécifique.
[Siphonnage du Péché] :: En cédant à n'importe quel péché ou en se trouvant à moins de 100 mètres d'un péché commis, la puissance de l'utilisateur augmente temporairement. Plus les péchés récemment commis sont variés, plus le bonus est important.
[Transformation en Archidémon] :: L'utilisateur peut se transformer en Archidémon ; cela quadruple la force et l'efficacité énergétique de toutes les compétences de Péché et de Démon. Cela double également l'efficacité et la force de toutes les autres compétences utilisées par l'utilisateur pendant la transformation.
...
De la puissance !
Il sentit une force colossale parcourir son corps alors qu'il comprenait ce qu'impliquait ce <<Péché Absolu>> !
Toutes les compétences des Sept Péchés Capitaux pouvaient être vues comme des sous-ensembles de compétences sous le <<Péché Absolu>>, possédant quelques nouvelles descriptions car elles avaient été améliorées. Sans oublier le fait qu'il pouvait utiliser [Héraut du Péché] pour assigner ces mêmes Compétences Ultimes à 7 personnes de son choix !
Son regard brillait d'un éclat resplendissant alors qu'il était impatient de tester la puissance de cette nouvelle capacité, tandis que son esprit continuait de calculer rapidement les possibilités pour utiliser au mieux ses connaissances futures afin d'obtenir le maximum d'avantages dans les jours à venir.
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<<Descriptions des nouveaux Sept Péchés Capitaux>>
{Compétence Ultime – Péché de Colère}
Le Péché de Colère donne accès aux compétences : [Renforcement de la Rage], [Canalisation de la Furie], [Avatar de la Colère] et [Absorption de la Colère].
[Renforcement de la Rage] - Plus l'utilisateur est en colère, plus il devient fort. Cette compétence peut augmenter chaque statistique d'un palier lorsqu'il est en pleine rage.
[Canalisation de la Furie] - L'utilisateur peut canaliser sa furie dans une attaque et l'augmenter d'un palier maximum.
[Avatar de la Colère] - L'utilisateur peut manifester sa colère sous la forme d'un avatar complet ou partiel ; la taille et la force de l'avatar sont déterminées par la colère de l'utilisateur.
[Absorption de la Colère] - L'utilisateur peut absorber la colère des êtres qui l'entourent pour se renforcer davantage.
{Compétence Ultime – Péché d'Envie}
Le Péché d'Envie donne accès aux compétences : [Envie du Puissant], [Force du Faible], [C'est pas juste] et [Je suis le meilleur].
[Envie du Puissant] - En combattant quelqu'un de plus fort que lui, l'utilisateur peut réduire les capacités et les statistiques de l'ennemi d'un palier.
[Force du Faible] - Tout au long d'un combat contre quelqu'un de plus fort, l'utilisateur est capable de devenir temporairement plus fort.
[C'est pas juste] - Lorsque l'utilisateur observe quelqu'un de plus fort que lui dans certains aspects, il devient facilement envieux de ces capacités et s'efforcera de surpasser la personne originale. Sa vitesse d'entraînement est également réduite à un dixième de ce dont il aurait normalement besoin.
[Je suis le meilleur] - Les adversaires ne sont pas autorisés à utiliser des compétences connues de l'utilisateur lorsqu'ils le combattent. Toute compétence Unique, Ultime ou Absolue possédant un niveau de puissance inférieur à <<Péché Absolu Originel>> est annulée et incapable de s'activer.
{Compétence Ultime – Péché d'Avarice}
Le Péché d'Avarice donne accès aux compétences : [Souverain Avare], [Piller le Corps] et [Pas assez].
[Empereur de l'Avarice] - L'utilisateur peut voler la propriété de tout objet qu'il voit ou détecte.
[Piller le Corps] - L'utilisateur peut voler les capacités et les statistiques des êtres morts qu'il touche, mais ne peut rien voler aux êtres d'un rang supérieur au sien.
[Pas assez] - Une avidité vorace qui ne peut jamais être satisfaite demeure en lui. On ne peut jamais avoir trop de pouvoir, de richesse ou de trésors. Plus l'utilisateur possède de trésors, plus sa puissance est augmentée.
{Compétence Ultime – Péché de Paresse}
Le Péché de Paresse donne accès aux compétences : [Sommeil Éveillé], [Entraînement par le Sommeil Renforcé], [Maître du Repos] et [Évolution par le Sommeil].
[Sommeil Éveillé] - L'utilisateur est conscient de tout ce qui se passe autour de lui pendant qu'il dort.
[Entraînement par le Sommeil Renforcé] - Si l'utilisateur est assez dévoué, il peut devenir plus fort en dormant. En ayant ne serait-ce que le plus petit désir de s'améliorer ou d'apprendre quelque chose, l'utilisateur apprendra et s'améliorera rapidement dans cet aspect pendant son sommeil.
[Maître du Repos] - L'utilisateur peut s'endormir en une seconde, et une seule heure de repos suffit pour retrouver sa pleine puissance, mais dormir plus ne fait de mal à personne.
[Évolution par le Sommeil] - Lorsque l'utilisateur franchit un nouveau palier, il s'endort et son corps évolue de manière favorable.
{Compétence Ultime – Péché de Luxure}
Le Péché de Luxure donne accès aux compétences : [Transformation en Démon du Sexe], [Asservissement Amoureux], [Drain d'Énergie Vitale] et [Induction de Luxure].
[Transformation en Démon du Sexe] - Le corps de l'utilisateur devient plus attirant dans son état normal, mais lorsque la compétence est activée, l'utilisateur se transforme en démon du sexe et adopte certains de ses traits. Cela augmente la force de toutes les autres sous-compétences d'un ordre de grandeur. Un démon du sexe peut alterner entre la forme d'un incubus et d'une succube.
[Asservissement Amoureux] - En ayant des relations sexuelles avec un autre être, l'utilisateur peut prendre le contrôle de cet être.
[Drain d'Énergie Vitale] - Lorsque l'utilisateur a des relations sexuelles avec un autre être, il peut voler 1 % des statistiques dudit être. Il a également 10 % de chances de voler une compétence.
[Induction de Luxure] - L'utilisateur peut augmenter la luxure ressentie par d'autres êtres. Cela facilite la manipulation de ces derniers par l'utilisateur.
{Sept Péchés Capitaux - Orgueil}
L'un des sept péchés capitaux uniques au monde des démons. Les capacités incluent : [Manipulation de l'Orgueil], [Incarnation de l'Orgueil], [Lancer de Naine Blanche] et [Aura d'Orgueil].
[Manipulation de l'Orgueil] - L'utilisateur peut induire des niveaux extrêmement élevés ou bas d'orgueil chez les autres, les faisant perdre contact avec la réalité ou surestimer leurs propres capacités. Ne peut pas être appliqué à soi-même.
[Incarnation de l'Orgueil] - En rencontrant des ennemis possédant un niveau de force supérieur, l'utilisateur gagne le pouvoir de l'hubris lui-même. Ce pouvoir peut être utilisé pour renforcer les attaques ou les défenses. Le niveau d'amélioration dépend de l'orgueil véritable qui réside au plus profond du cœur de l'utilisateur, lequel peut être nourri pour devenir si grand que rien ne peut l'éclipser !
[Lancer de Naine Blanche] - Ceux qui osent s'opposer à l'utilisateur seront punis par une étoile naine blanche, tandis que les alliés seront soignés et dynamisés par celle-ci.
[Aura d'Orgueil] - Cela permet à l'utilisateur d'exclure une aura d'orgueil pur ; elle prend tout l'orgueil présent dans l'air et le place sous le contrôle de l'utilisateur. Tous les alliés à portée de la compétence verront leurs pouvoirs augmentés en fonction de la quantité d'orgueil, et il en va de même pour les ennemis, mais ils seront affaiblis à la place. La puissance de l'utilisateur augmentera également.
{Sept Péchés Capitaux - Gourmandise}
L'un des sept péchés capitaux uniques au monde des démons. Les capacités incluent : [Dévoration], [Estomac Large], [Bibliothèque] et [Manifestation de la Gourmandise].
[Dévoration] - Rempli d'une faim et d'une soif sans fin, l'utilisateur peut dévorer entièrement ses ennemis et d'autres entités. L'utilisateur peut absorber la pleine puissance, la mémoire complète, toutes les compétences et capacités, ainsi que le plein potentiel de la cible dévorée. L'utilisateur peut également brûler ce qui a été absorbé pour se soigner ou obtenir un court sursaut de puissance égal à la puissance passée, présente et future de l'absorbé. Le coût en mana varie en fonction de la cible.
[Estomac Large] :: Une quantité énorme d'espace est rendue disponible grâce à l'utilisation de cette capacité, permettant à l'utilisateur de stocker tout ce qu'il peut dévorer.
[Bibliothèque] :: Les entités dévorées sont analysées et stockées, leur histoire de vie et leurs compétences mises à nu pour que l'utilisateur puisse choisir. Un maximum de deux compétences peut être extrait des entités dévorées.
[Manifestation de la Gourmandise] :: L'utilisateur peut appliquer l'effet de [Dévoration] n'importe où dans un rayon de 5 mètres autour de lui, sans avoir besoin de les manger activement.