Chapitre 587
Chapitre 587
Pendant près d'un mois, le Clan Quip a combattu les Bludders tout en se frayant un chemin vers l'Anneau des Abysses. Inala s'est assuré qu'ils arrivent ici avant le Clan Cooter, montant la garde grâce à sa vue exceptionnelle pour empêcher le Clan Cooter d'entrer dans le champ de vision de Wittral.
S'ils s'approchaient trop, Inala détectait leurs faibles traces à l'horizon. C'était si lointain que même Wittral ne pouvait distinguer le Clan Cooter. En réponse immédiate, Inala a déplacé les Bombes de Biome plus profondément dans la Mer de Dralh.
« Nous ne pouvons plus rester ici. » pensa Inala, estimant que dans quelques heures, le Clan Cooter arriverait à l'Anneau des Abysses. « Allons-y. Tout le monde, rentrez à la maison. »
À ses mots, les membres du Clan Quip sont entrés dans la Bombe de Biome, dont l'intérieur était désormais rempli. Tels les compartiments d'un train, deux cordes de Prana — une par Bombe de Biome — se sont connectées pour former un passage, permettant de circuler entre les deux Bombes de Biome.
La région était une imitation du Canyon de Dieng en termes de terrain, à l'exception de plateaux massivement surélevés. Il n'y avait pas assez d'espace à l'intérieur des Bombes de Biome pour construire de tels plateaux, alors Inala s'est contenté d'en ériger de 40 mètres de haut.
L'eau coulait à travers certains canyons tandis que des arbres jonchaient le sol, la majorité étant des baobabs. Le terrain était condensé grâce au Prana, tandis que les arbres l'étaient en utilisant la Force de vie.
Le Biome était désormais riche en vie, ce qui en faisait un lieu propice pour le Clan Quip. Mais une fois terminé, Inala n'était pas satisfait : « Portée, j'ai besoin de plus de portée pour mon Arme Spirituelle. »
Si Inala obtenait la Nature Tertiaire qui boostait la portée de son Arme Spirituelle, au grade Mystique, il aurait une portée de 18 kilomètres. Cela signifiait qu'il pourrait créer des Bombes de Biome avec un rayon de 18 kilomètres.
En gros, chaque Bombe de Biome serait aussi massive qu'une ville, capable d'abriter une grande population de Zingers Quip. Une fois un biome aussi massif créé, au moins un Arbre Parute y pousserait, permettant au Clan Quip d'être autosuffisant.
Mais Inala ne pouvait pas non plus abandonner le Cultivateur. Être capable d'accumuler des corps l'élevait totalement dans les domaines du corps, de l'esprit et de l'âme. Sa forme de Zinger Royal aurait assez de force physique pour lancer des projectiles plus loin qu'il ne le peut actuellement.
Son esprit serait plus robuste, capable d'effectuer des actions qu'un Zinger Royal aurait du mal à accomplir. En clair, s'il avait assez de corps accumulés, l'esprit d'Inala serait assez solide pour manipuler librement même les Éclairs de Transcendance et le sable gris qu'il pourrait créer dans sa Bombe de Biome.
Lorsqu'il a combattu Brangara dans la Région Attribuée, Inala a eu du mal à manipuler librement le sable gris, même sous sa forme de Zinger Royal de grade Mystique. Mais s'il était au stade 4-Vie ou plus, ce serait un jeu d'enfant.
Éclairs de Transcendance, Vide Gris-Sable, Région Attribuée ; Inala serait capable de les créer et de les contrôler librement une fois qu'il aurait assez de corps accumulés sur lui-même.
Les deux étaient vitaux pour sa force. Honnêtement, s'il parvenait à obtenir les deux pouvoirs, Inala deviendrait un adversaire terrifiant, même face au Sanglier Céleste. « Mais je n'ai aucune idée de comment les intégrer de manière stable à mes pouvoirs existants. »
C'était le problème auquel il était confronté. Le Zinger Royal pouvait sauter des grades, et lorsqu'il le faisait, ses Natures Primaire et Secondaire évoluaient ou régressaient en conséquence. Pour s'assurer que les influences s'ajoutent positivement à ses idéaux et ne fassent pas s'effondrer son ensemble de pouvoirs finement réglé, Inala devait construire sa Nature Tertiaire et l'intégrer harmonieusement à sa configuration actuelle.
Sinon, même un léger mauvais calcul entraînerait son implosion si la Nature Tertiaire n'était pas parfaite pour lui. Actuellement, il n'avait pas de méthode pour posséder à la fois le premier et le second de ses trois chemins pour une Nature Tertiaire : « Je dois travailler là-dessus ensuite. »
Au cours du mois dernier, Inala a engendré 100 Zingers Quip, réalisant à quel point ce processus était un gouffre financier. La raison était simple.
Une Bombe de Vie faisait éclore un Zinger Éclaireur grâce au Prana d'une Bête Pranique de grade Fer. Le Prana d'une Bête Pranique de grade Argent faisait éclore des Zingers Capitaines, avec une faible chance d'obtenir des Zingers Commandants.
Le Prana de Bêtes Praniques de grade Argent Expert, comme un Centinger ou un Glas Funèbre, avait une plus grande chance de faire éclore un Zinger Commandant.
Le Prana d'une Bête Pranique de grade Or garantissait l'éclosion d'un Zinger Commandant, avec une chance non nulle de donner naissance à un Roi Zinger.
Seul le Prana de Bêtes Praniques de grade Or Expert, comme un Empyrean Tusk ou un Empyrean Snapper, garantissait la naissance d'un Roi Zinger. De même, une Reine Zinger ne pouvait être enfantée qu'à travers la Force de vie d'un Empyrean Tusk ou Snapper.
Bête Pranique de grade Fer Expert — Roi Zinger !
Pour donner naissance à cela, le Prana d'une Bête Pranique de grade Or Expert était nécessaire. Les Zingers Quip étaient aussi des Bêtes Praniques de grade Fer Expert. Ils étaient similaires aux Rois Zingers. La seule différence était leur potentiel d'évolution.
Par conséquent, pour faire éclore un Zinger Quip, Inala avait besoin de Prana de la qualité d'un Empyrean Tusk. Actuellement, en tant que Zinger Royal de grade Argent, tout le Prana qu'Inala absorbe est converti en Prana de grade Argent.
Pour le Zinger Royal, une unité de Prana de grade Argent est produite en absorbant 18 unités de Prana d'une Bête Pranique de grade Fer Expert.
En tant que Bête Pranique de grade Argent Expert, le Zinger Royal stockait du Prana au sommet du grade Argent. Par conséquent, 18 unités de Prana de Bludder devenaient une unité de Prana en sa possession.
Pour le convertir en Prana de grade Or, 180 unités de Prana de grade Argent étaient compressées et raffinées en une unité de Prana de grade Or. Cette conversion se produisait naturellement lorsqu'Inala s'élevait au grade Or.
Le Prana de grade Fer était le plus simple, suivi par le grade Argent. Il était donc facile de compresser et raffiner le Prana de grade Fer en grade Argent. Cependant, cela devenait progressivement plus difficile pour les niveaux supérieurs, ce qui augmentait le coût de raffinage.
En conséquence, la somme colossale de 1800 unités de Prana de grade Or était requise par le Zinger Royal pour raffiner une unité de Prana de grade Mystique. Le Prana au grade Mystique était parfait, un médium énergétique sans défaut.
Le Prana de grade Mystique seul possédait une puissance équivalente à une Nature. C'est pourquoi de nombreuses Bêtes Praniques pouvaient muter simplement en consommant le Prana du Roi Sanglier.
Kenzar, Kenka et Zaihaya avaient un potentiel de croissance infini simplement parce qu'ils étaient nés en utilisant le Prana et la Force de vie du Roi Sanglier. De même, Inala a détenu cinq Natures à un moment donné uniquement grâce au Prana du Roi Sanglier.
Le Prana du Zinger Royal de grade Mystique était tout aussi spécial. Il n'était donc pas étonnant que les coûts de raffinage soient outrageusement astronomiques. Après tout, plus on se rapproche de la perfection, plus les ressources consommées sont importantes.
Il était plus facile de passer de 10 % d'efficacité à 20 %. Mais passer de 99,8 % à 99,9 % exigeait que tout soit parfait, sans aucune marge d'erreur. Et les coûts de production étaient également exorbitants.
Inala a calculé que pour engendrer un Zinger Quip, il devait consommer 21 600 unités de Prana de grade Argent. Cela équivalait simplement à 120 unités de Prana de grade Or de la qualité d'un Empyrean Tusk.
En gros, Inala devait absorber le Prana de 332 Bludders adultes pour donner naissance à un Zinger Quip. Honnêtement, c'était un sérieux épuisement des ressources, mais il n'y avait pas d'autre choix.
Pour le moment, Inala devait augmenter la population des Zingers Quip. Une fois qu'ils seraient assez nombreux, ils accumuleraient du Prana via des Bombes de Prana, ce qui rendrait la collecte de Prana moins stressante pour Inala.
De plus, les Aristocrates Zingers pourraient s'accoupler de manière traditionnelle pour donner naissance à plus de membres du Clan Quip. La force de leur progéniture était déterminée par leur accumulation de gènes de Zinger Royal.
Si le Zinger Quip était significativement développé, il y avait une plus grande chance que son accouplement avec l'Aristocrate Zinger donne naissance à un Aristocrate Zinger. Une fois qu'il y aurait assez d'Aristocrates Zingers, les effectifs du Clan Quip augmenteraient d'eux-mêmes.
Inala pourrait alors conserver le Prana qu'il volait pour se concentrer sur la création d'Or de Sumatra, d'Éclairs de Transcendance, etc.
« Tout nécessite du Prana. » pensa-t-il alors que les deux Bombes de Biome nageaient à travers la région aquatique de l'Anneau des Abysses. De nombreuses Bêtes Praniques tentaient de cibler cette minuscule entité nageant au milieu d'elles. Mais avec le déploiement de la présence du Zinger Royal de grade Mystique, leurs corps devenaient engourdis par la peur.
Un total de douze cordes de Prana jaillirent du train de Bombes de Biome, absorbant le Prana et la Force de vie de toutes les Bêtes Praniques à proximité. Les Bêtes Praniques de grade Or s'écartaient tandis que celles de grade Argent fuyaient en toute hâte.
Les Bêtes Praniques de grade Fer perdaient la raison et semaient le chaos. Ignorant le désordre qu'il provoquait, Inala amena le train de Bombes de Biome jusqu'à la Chute des Abysses et fixa le geyser atteignant une hauteur de quatre-vingts mètres, continuant de croître en taille et en volume.
Finalement, il retrouverait sa grandeur originelle une fois que les niveaux d'eau de la région seraient revenus à la normale.
« Allons-y. » À ses mots, le train de Bombes de Biome plongea dans la Chute des Abysses, révélant son poids réel. En conséquence, il tomba à travers, malgré la pression de l'eau projetée vers le haut.
À travers l'eau, il chuta, s'enfonçant de plus en plus profondément jusqu'à ce qu'ils soient plongés dans l'obscurité. Les seuls sons provenaient de l'impact de l'eau sur le train de Bombes de Biome. De temps à autre, Inala reconvertissait une partie du terrain en Prana et l'utilisait pour réparer les dommages sur le train de Bombes de Biome.
Grâce à sa densité extrême, il continua de tomber. Inala modifia sa forme pour ressembler à une balle, facilitant ainsi sa chute. Continuellement, constamment, tout en étant bombardé par l'eau turbulente, le train de Bombes de Biome chuta pendant des jours.
« Combien de temps encore ? » demanda Wittral, nerveux face à l'obscurité constante qui lui rappelait le Vide Gris-Sable.
« Je ne sais pas. » Inala se gratta la joue, « C'est la première fois que j'utilise ce chemin. »
« Quoi ? » Wittral trembla d'inquiétude, « Nous sommes perdus ! »