Chapitre 228
Chapitre 228
Technique de culture — Art de l'Immunité d'Argent !
C'était la raison principale derrière la création de la Nature Primaire du Système Immunitaire Parasitaire. C'était aussi ce qui distinguait la Tribu Quip des autres Tribus Dévastées.
Une Bête Pranique appose son empreinte sur un Humain Libre pour faire de lui un membre de sa Tribu Dévastée. Cependant, cette empreinte empêche toute technique de culture des Humains Libres de faire effet. Et si le cultivateur tente de forcer la culture en utilisant une technique d'Humain Libre, son Conteneur Spirituel vole en éclats, ce qui réduit son Prana à zéro.
C'était une condamnation à mort pour un cultivateur, car passer de zéro à une unité de Prana était une tâche insurmontable. Tout le monde n'était pas comme Resha pour surmonter une telle situation.
Pour qu'une technique de culture d'Humain Libre fonctionne, le Conteneur Spirituel doit être pur. L'empreinte de la Bête Pranique était une impureté, un obstacle majeur, tel une montagne en plein milieu d'une rivière, bloquant totalement son cours. Par conséquent, il devenait très difficile pour un membre d'une Tribu Dévastée de cultiver et d'accumuler du Prana.
Leur seul choix était de recourir aux moyens traditionnels, à savoir tomber sur des Fruits Parute et les ingérer pour accumuler du Prana. Sinon, il faudrait une éternité à leur corps pour accumuler du Prana naturellement.
Il fallait au moins un an ou deux pour augmenter le Prana d'une unité naturellement. Et avec la courte espérance de vie des membres des Tribus Dévastées, atteindre le stade du Corps était une impossibilité.
Peut-être qu'après des générations de souffrance, la Tribu Dévastée finirait par conceptualiser une technique de culture adaptée à sa condition, lui permettant de cultiver. Leur situation s'améliorerait après cela.
Finalement, bien des générations plus tard, la technique de culture serait perfectionnée, permettant aux membres des Tribus Dévastées d'atteindre le stade du Corps en grand nombre. Ce n'est qu'à ce moment-là qu'ils seraient reconnus comme une véritable Tribu Dévastée. Avant cela, ils n'étaient que des oisillons sans valeur ni reconnaissance.
Inala s'est inspiré de l'Art de l'Os Mystique du Clan Mammouth et de l'Art de la Cinétique de l'Or de l'Empire Brimgan. En les couplant avec sa Nature Primaire et Tertiaire, il a dérivé l'Art de l'Immunité d'Argent.
C'était une technique de culture de stade Argent, bien loin de ce que pouvaient être l'Art de la Cinétique de l'Or ou l'Art de l'Os Mystique. Mais il s'agissait tout de même d'une technique de culture puissante, au sommet du stade Argent.
La Tribu Quip cultiverait cette technique. Et grâce à elle, ils augmenteraient rapidement leur Prana pour atteindre le stade du Corps.
Une fois arrivés là, ils connaîtraient deux modes de croissance. Le premier concernerait leur corps. Cette croissance était basée sur la transformation de stade 1 d'Inala — Mâchoire. Ainsi, ils développeraient la mâchoire et les griffes d'un Zinger Empyréen au stade du Corps.
La seconde croissance était basée sur le Prana, dérivée de l'Art de la Cinétique de l'Or et de nombreuses techniques de culture d'Humains Libres, aboutissant à la Nature Primaire du Système Immunitaire Parasitaire.
Lorsque Gappu atteindrait ce stade, il prendrait sa forme de Tribu Dévastée et utiliserait ses griffes acérées pour blesser sa cible. Supposons qu'il combatte un Lézard de Choc, il planterait ses griffes dans son corps.
Sa Nature Primaire lui permettrait d'absorber des traces de Prana et même des traces de Force de vie du Lézard de Choc. Cela s'activerait lorsque ses griffes s'enfonceraient dans le corps de la proie et entreraient en contact avec ses vaisseaux sanguins.
Ainsi, les griffes absorberaient le Prana transporté par le sang du Lézard de Choc.
La Bombe de Prana d'Inala était capable d'absorber dix unités de Prana en une seconde. En dix secondes, elle serait remplie de Prana.
Les griffes de Gappu seraient bien moins performantes. À son apogée, il serait capable d'absorber une unité de Prana toutes les quelques secondes. Le Prana absorbé serait automatiquement filtré pour devenir compatible avec son corps, de manière similaire à la Main de Prana d'Inala.
La Force de vie aiderait Gappu à guérir ses blessures. Ainsi, les membres de la Tribu Quip deviendraient des experts du combat rapproché.
Bien sûr, il y avait une autre raison pour laquelle la Nature Primaire était nommée Système Immunitaire Parasitaire. Lorsque les griffes de Gappu s'enfonçaient dans un Lézard de Choc, alors qu'elles absorbaient le Prana et la Force de vie du sang de la cible, le Lézard de Choc ne ressentirait aucune douleur.
Cela ressemblerait à la morsure d'une sangsue, car les griffes sécrétaient une neurotoxine aux propriétés similaires. Le Lézard de Choc serait conscient de l'attaque — par la vue et l'odorat — tant qu'il ne dormait pas. De plus, au moment où Gappu retirerait ses griffes, les effets de la neurotoxine s'évanouiraient, lui faisant ressentir la douleur immédiatement.
Tout en absorbant le Prana, les griffes absorberaient également des traces de nutriments du sang du Lézard de Choc, se raffinant elles-mêmes, à la manière dont la royauté de l'Empire Brimgan raffinait une Arme Spirituelle en utilisant l'Art de la Cinétique de l'Or.
Avec le raffinement, les mâchoires et les griffes d'un membre de la Tribu Quip devenaient plus fortes, acquérant des propriétés spéciales selon les substances constamment absorbées et raffinées.
Lorsque ce raffinement est pratiqué pendant des années et poussé à l'extrême, le membre de la Tribu Quip mute.
Oui, une mutation. Cela provenait des données sur les Millinger. En tant que race de Bêtes Praniques, les Centingers avaient solidifié leur voie de mutation, capables de créer de manière stable des Millingers à partir de Centingers. Bien sûr, le taux de réussite était minime, mais c'était possible.
L'Art de la Cinétique de l'Or avait aussi la capacité de créer une Nature Secondaire chez un membre de la royauté de l'Empire Brimgan lorsque le raffinement était poussé à l'extrême. Mais c'était une technique de culture de stade Or. Par conséquent, la Nature Secondaire qu'elle tentait de créer était de stade Or, ce qui expliquait pourquoi cela n'arrivait presque jamais.
Dans le cas d'un membre de la Tribu Quip, la Nature Secondaire résultante n'était que de stade Argent, incomparablement plus faible qu'une Nature de stade Or. Par conséquent, la difficulté de création était bien moindre en comparaison.
Après une mutation réussie, le membre de la Tribu Quip connaîtrait une nouvelle phase de croissance. Si Gappu atteignait ce stade, son espérance de vie augmenterait jusqu'à quatre-vingts ans. Deuxièmement, sa limite de Prana augmenterait jusqu'à 740.
Enfin, sa forme de Tribu Dévastée obtiendrait une seconde transformation, qui était la transformation de stade 2 d'Inala — Aile. Les membres de Gappu se transformeraient en ceux d'un Zinger Empyréen, lui permettant désormais de planer dans les airs.
Atteindre ce point représenterait le sommet absolu pour Gappu en tant que membre de la Tribu Quip, la fin de sa croissance. Ici, il obtiendrait sa Nature Secondaire, le point central des plans futurs d'Inala.
Nature Secondaire — Influence Immunitaire !