Chapitre 1 076
Bête Pranique de grade Argent avancé mutée — Vipère Parute !
Avec une capacité de Prana de 3000 et une espérance de vie de 540 ans, c’était au mieux une Bête Pranique médiocre, surtout comparée aux Bêtes Praniques de grade Fer.
Même à maturité, son corps atteignait à peine trois mètres de long, avec une force défensive si dérisoire que deux Vipères de Boue pouvaient s'y mettre à deux pour le mettre en pièces. Sa force offensive ne méritait pas non plus qu'on s'y attarde.
Elle possédait une petite cavité buccale, remplie uniquement de molaires, dans le seul but de réduire en pulpe les fruits Parute, sa seule nourriture. Son système digestif n’était pas conçu pour consommer autre chose.
Sa capacité de régénération, malgré l’utilisation de Prana de grade Argent, pâlissait face aux autres Bêtes Praniques. Elle était à peine supérieure à celle de la plupart des Bêtes Praniques de grade Fer.
En tant que Bête Pranique, la Vipère Parute n’aurait jamais survécu si elle avait été une créature assoiffée de sang. Cependant, sa nature serviable était ce qui lui donnait une petite chance de survie.
Nature Primaire — Banque !
C’est une Nature qui, sous certaines conditions, permet de prêter tout ce qui appartient à l’utilisateur à une cible désignée. L’éventail de ce qui pouvait être prêté allait des Compétences, Compétences Primaires et Techniques de Culture, jusqu’aux Natures elles-mêmes.
Dans le cas d’Orakha, il pouvait actuellement prêter les éléments suivants : Portée d’Arme Spirituelle accrue, Art de la Cinèse Mystique, Compétences et Compétences Primaires associées à l’Art de la Cinèse Mystique, son Avatar Humain Rirenal après prêt, ses souvenirs, sa capacité de Prana, etc.
Bien sûr, lorsqu’il prête quelque chose, Orakha peut décider de la quantité exacte qu’il cède. Supposons qu’il prête 100 unités de Prana. Pendant la durée du prêt, sa capacité de Prana diminuera de 100 unités tandis que celle de l’emprunteur augmentera d’autant.
Comme le Prana est fragmenté en unités, le minimum qu’Orakha pouvait prêter était fondamentalement sa plus petite fraction, soit une seule unité de Prana.
Pour une technique de culture comme l’Art de la Cinèse Mystique, sa plus petite version reste la technique elle-même. Par conséquent, elle ne peut être prêtée que dans son intégralité. Et lorsqu’elle est prêtée, Orakha devient incapable de l’utiliser, même s’il possède les connaissances de la technique via un Éclat d’Information.
Après tout, il a prêté « sa » technique. Les règles étaient strictes et brutales, sans aucune faille à exploiter. C’était l’essence même et les fondements sur lesquels ce pouvoir avait été créé.
Et ce sont ces fondements qui rendent le potentiel de ce build apparemment infini.
La Nature de Banque ne peut prendre effet qu’après qu’Orakha a expliqué toutes les clauses de l’accord à l’emprunteur. Il ne pouvait pas simplement l’expliquer à la légère et s’en aller. L’emprunteur doit comprendre l’accord pleinement et le signer volontairement. Ce n’est qu’alors que la Banque peut entrer en action.
Cette condition était une nécessité, car ce que la Banque pouvait accomplir était illimité. Après qu’une cible a emprunté quelque chose à Orakha, elle doit payer des intérêts. De plus, l’accord est garanti par une sûreté engagée par l’emprunteur.
Cette sûreté doit être d’une valeur égale à l’entité empruntée. Cette valeur n’est pas « perçue », mais « absolue ».
La Nature de Banque analyse naturellement et attribue une valeur à chaque chose. Orakha doit suivre ces valeurs lors de l’établissement de l’accord.
De plus, l’emprunteur ne peut emprunter une puissance supérieure à sa capacité à fournir une sûreté.
Par exemple, supposons que le Roi Sanglier Empyréen ait l’intention d’emprunter de la Portée d’Arme Spirituelle à Orakha. Il ne possède que la Nature Vorace et la Carte Astrale. Par conséquent, sa portée d’Arme Spirituelle est limitée à 180 mètres.
Théoriquement, il pourrait emprunter un maximum de 180 mètres de portée d’Arme Spirituelle à Orakha, en engageant sa propre portée d’Arme Spirituelle comme sûreté. Bien sûr, pour emprunter davantage, il pourrait engager certains emplacements de sa Carte Astrale. Cela rendrait l’exemple trop complexe, donc nous l’ignorerons pour le moment.
Le taux d’intérêt, parmi les conditions, peut être fixé en Prana. Pas en capacité de Prana, mais juste en Prana. Peut-être que pour chaque jour où le Roi Sanglier Empyréen emprunte 180 mètres de portée d’Arme Spirituelle, il doit payer un intérêt de 10 unités de Prana.
Si l’accord dure 100 jours, l’intérêt atteint 1000 unités. Cependant, les effets de la Banque ne se limitent pas à la portée d’Arme Spirituelle.
Par conséquent, le compteur démarre au moment où l’accord est signé. Et à la fin de chaque journée, le Roi Sanglier Empyréen perd 10 unités de Prana, qu’Orakha récupère.
Ce n’est rien pour le Roi Sanglier Empyréen, puisqu’il lui suffit d’une bouchée pour générer spontanément autant de Prana. À la fin de chaque journée, 10 unités de son Prana seront versées à Orakha en guise d’intérêt, quelle que soit la distance entre les deux.
Cependant, des problèmes surviennent lorsque le Roi Sanglier Empyréen est dans l’incapacité de payer les intérêts.
L’accord comporte des conditions sur ce qui se passera si le Roi Sanglier Empyréen fait défaut un certain nombre de fois. Si cette condition n’est pas définie, il pourrait faire défaut autant de fois qu’il le souhaite sans crainte de répercussions.
Toutes les conditions sont fixées par Orakha. La Banque ne fait qu’évaluer les conditions pour garantir l’équité de l’accord. Si Orakha le souhaite, il peut n’imposer qu’une seule condition ou des centaines. Tout dépend de lui.
Si la condition est fixée à trois défauts de paiement d’intérêts, et que le Roi Sanglier Empyréen les atteint, alors les conditions sont remplies pour l’activation de la seconde Nature de la Vipère Parute.
Nature Secondaire — Pulsion de Prédateur !
Comme la Banque, la Pulsion de Prédateur prend effet indépendamment de la distance. Lorsqu’elle est activée, elle prend le contrôle de la sûreté engagée et en fait la propriété d’Orakha.
Dans le cas du Roi Sanglier Empyréen, puisque sa sûreté est sa portée d’Arme Spirituelle, la Pulsion de Prédateur la réclame. Le Roi Sanglier Empyréen, à partir de ce moment, sera dépourvu de portée d’Arme Spirituelle.
Orakha pourra utiliser la portée d’Arme Spirituelle du Roi Sanglier Empyréen comme la sienne, sans aucun problème d’influence. Cependant, il y a une condition ici.
L’intérêt de la Nature de Banque est généralement quelque chose qui peut être régénéré. Par conséquent, il s’agit toujours de Prana.
De même, toute capacité obtenue par la Pulsion de Prédateur fait partie de la Banque. Par conséquent, pour l’utiliser, une monnaie est requise. Cette monnaie est le Prana, gagné en tant qu’intérêt auprès des emprunteurs.
S’il n’y a pas de Prana reçu en intérêt, alors Orakha ne pourra utiliser aucune des capacités stockées dans la Banque. La seule raison pour laquelle il sera libéré de toute influence est grâce au stockage des capacités dans la Banque.
Cette règle s’accompagne de ses propres conditions, à savoir la nécessité d’utiliser le Prana gagné en intérêts auprès des emprunteurs.
C’est là que réside le plus grand risque. Supposons qu’Orakha prête des pouvoirs à dix emprunteurs, tous des Bêtes Praniques de grade Argent, avec pour condition de lui payer 10 unités de Prana par jour pendant trois jours. Cela signifie que l’intérêt total que la Banque est censée recevoir au bout de trois jours est de 300 unités de Prana de grade Argent.
Si, après deux jours, cinq des emprunteurs meurent, cela signifie que cinq d’entre eux n’ont pas payé leur intérêt quotidien, soit 50 unités de Prana.
Par conséquent, la Banque a reçu 250 unités de Prana de grade Argent au lieu de 300. Si ce chiffre devient négatif, la Banque fait faillite.
Pour la maintenir, la Vipère Parute devrait puiser dans son propre Prana. Après qu’Orakha a pris possession de la Vipère Parute en tant que corps, cette réserve s’étendra pour englober sa propre réserve de Prana.
Si même cette réserve est incapable de compenser l’intérêt négatif, la Nature de Banque s’effondrera et disparaîtra. En s’évanouissant, elle emportera avec elle tout ce qui a de la valeur pour Orakha : ses Natures, son Prana, son esprit, ses souvenirs, son âme, etc.
Il sera effacé de l’existence. C’était là le problème majeur.
De plus, la Banque avait un coût d’entretien dépendant de la quantité de « sûretés » acquises. Ce coût était prélevé sur les intérêts collectés.
Par conséquent, pour maintenir la Banque, Orakha devrait principalement prêter à des entités capables de tout rembourser sans mourir soudainement.
Dans les autres cas, il s’agissait d’un risque calculé où Orakha souhaitait le défaut de paiement, afin que la Pulsion de Prédateur puisse revendiquer leur sûreté. À chaque instant, Orakha devrait tenir un registre et tout comptabiliser pour que sa Banque ne fasse pas faillite.
Il n’avait pas assez de compétences et d’expérience en tant que marchand pour exploiter cette capacité au maximum. De plus, il avait initialement prévu de calculer les risques associés et de n’avoir que des clients de grande valeur, tels que des Bêtes Praniques de grade Or, uniquement pour payer les intérêts.
Cependant, il n’avait pas à s’en soucier, car il possédait le Tentacule Empyréen de Fer. En commençant par le Tentacule Empyréen de Fer, une fois qu’il aura consommé les Tentacules Empyréens d’Argent et d’Or, il deviendra le Tentacule Empyréen Mystique.
Et son État d’Harmonie, sa Vision du futur, permettront à Orakha de sélectionner parfaitement ses cibles sans aucun risque et de gagner constamment des avantages.
La Vision du futur était la capacité parfaite pour ce build. « Et... »
Orakha déclara, d’un ton ému : « Il semble que Sumatra soit conscient et m’ait donc accordé le Tentacule Empyréen de Fer. »
Il avait déjà fusionné avec le Tentacule Empyréen de Fer, qui était devenu son corps. Et alors qu’il fixait l’horizon, il murmura : « Je peux sentir leurs positions. Ce n’est pas loin. »
« Les deux autres variantes sont également apparues dans les Plaines d’Ennoudu. » Il ricana, éclatant lentement de rire : « Si ce n’est pas du favoritisme absolu, alors je ne sais pas comment appeler ça. »
« Oncle... » murmura Ruvva, observant la silhouette d’Orakha se transformer en un éclair et disparaître de sa vue. Son regard tomba sur le corps de la Vipère Parute devant elle, et elle se tut.
Quelques heures plus tard, des frissons parcoururent sa peau lorsqu’elle sentit une présence écrasante éclater au loin, couvrant l’intégralité des Plaines d’Ennoudu.
« Aah ! » Instinctivement, elle protégea la Vipère Parute avec une cage d’os, puis remarqua une ombre planer au-dessus d’elle. Elle leva lentement la tête, ses yeux s’écarquillant alors qu’elle fixait le même visage qu’auparavant, mais qui semblait avoir trouvé le salut : « Oncle... ? »
« Tu sais, avec le timing et les soins excessifs qui m’ont été prodigués, » dit Orakha, de retour après avoir consommé les Tentacules Empyréens d’Argent et d’Or, « je me demande si c’est ce que Sumatra attend de moi. »
Il déclara, d’un ton bas mais résolu : « Revendiquer le Siège de Transcendance. »
L’éclat orange commença à vaciller plus rapidement dans ses yeux : « Le timing est plutôt impeccable, ne trouves-tu pas ? »