Chapitre 1 292
Les jours passaient, et on était déjà à la mi-mai. Attendu par les internautes du monde entier, le chef-d’œuvre épique de science-fiction, *Galaxy Edge*, longtemps retardé, a soudainement révélé deux bandes-annonces et une démo en direct de 30 minutes sur le site officiel, ce qui a suscité des discussions généralisées et passionnées. Dans la première bande-annonce, une immense flotte traversait la vaste galaxie, marchant vers la nébuleuse rouge foncé avec une dynamique imparable, prête à tout détruire sur son passage. Dans les profondeurs de la nébuleuse, un groupe de vaisseaux spatiaux aux formes étranges est apparu progressivement.
La collision de fer et de sang entre les deux forces s’est déroulée.
Des faisceaux de radon et des armes cinétiques faisaient rage dans l’espace sombre ; des chasseurs embarqués à grande vitesse se battaient parmi les vaisseaux. La danse entre les faisceaux lumineux et les arcs électriques, rendue avec des détails extrêmes, a enflammé la passion cachée chez les spectateurs. Tout le monde souhaitait être le capitaine du vaisseau spatial à cet instant, commandant la Classe Intrépide sur le champ de bataille de la destruction.
La première bande-annonce s’est terminée lorsque le champ de bataille a été illuminé par des nuages blancs et que l’écran s’est éloigné de plus en plus.
La musique de fond a progressivement ralenti après un virage serré, symbolisant la destruction, mais aussi une nouvelle vie et l’espoir.
La deuxième bande-annonce montrait une terre couverte de sol magenta, remplie de champignons géants.
Dans cette forêt tropicale composée de plantes fongiques, un groupe de soldats, équipés de squelettes cinétiques, suivis de drones, marchait vers l’avant. Des fusils Gauss de gros calibre à la main, ils traversaient prudemment la forêt tropicale.
Derrière eux se trouvait une colonie récemment établie, et devant eux se trouvaient des endroits où personne n’avait mis les pieds.
Il pouvait y avoir des opportunités infinies enfouies là, ou seulement la mort et la stérilité.
Soudain, un groupe de créatures martiennes ressemblant à des oiseaux a été effrayé dans la forêt alors qu’elles se dispersaient dans le ciel. Un rugissement est venu de loin, et tous les soldats ont reculé de quelques pas avec malaise. Leurs fusils étaient levés, alertés de tout danger dans la brume profonde de la forêt.
Puis un grognement s’est approché.
Soudain, un groupe de créatures à quatre pattes a jailli de la forêt et s’est heurté aux soldats à l’avant. Les soldats de la rangée arrière ont immédiatement riposté contre l’espèce extraterrestre.
Alors que la taille et le nombre des créatures extraterrestres augmentaient progressivement, des chasseurs à décollage et atterrissage verticaux, des véhicules d’attaque tout-terrain... et même des armes spatiales déployées en orbite sont apparus les uns après les autres ! Les internautes étaient de plus en plus excités par les armes de plus en plus puissantes présentées.
Dans le halo de l’explosion nucléaire, le film s’est terminé avec le champ de bataille devenant de plus en plus petit.
Jusqu’à la fin de la chanson, beaucoup de gens étaient encore choqués par la magnificence de la bataille.
Et la première chose qu’ils ont faite après avoir regardé la vidéo n’a pas été de cliquer sur le bouton de réponse, mais de se précipiter dans la zone de commentaires et d’utiliser leur clavier ou leur écran tactile holographique pour partager leur excitation et leur choc.
« Dites-moi, n’est-ce pas une publicité de recrutement pour Celestial Trade ? »
« C’est insensé ! Après avoir créé un monde, Future Technology est-elle en train de créer un univers ? »
« Pu*ain, nous devons attendre la fin du mois pour jouer. Je suis désespéré de jouer à ça. »
« Avez-vous vu cette démo en direct de trente minutes ? Le système de combat est irréel ! »
« J’ai acheté une cabine de jeu en édition limitée pour ce jeu. L’expérience du casque ne peut plus me satisfaire. »
« Oh là là ! La cabine de jeu en édition limitée ne vaut-elle pas 100 000 XND ? C’est une voiture de luxe ! »
« Une entreprise Internet a vendu des centaines de milliers de voitures de luxe du jour au lendemain, et l’entreprise est... »
Le jeu utilisait le système physique développé par Lilith, et un ordinateur quantique expérimental indépendant pour le traitement de l’information afin de recréer la physique en temps réel. Tout en garantissant le divertissement et le rythme du jeu, la conception a poussé le concept de réalisme à l’extrême.
De plus, contrairement aux jeux en ligne traditionnels, le système d’amélioration de *Galaxy Edge* était principalement axé sur le déverrouillage des arbres technologiques, des plans et la modification des vaisseaux spatiaux.
Une fois qu’un cuirassé était détruit, il était définitivement perdu. C’est pour cette raison que la pénalité de mort dans *Galaxy Edge* était extrêmement punitive.
Bien sûr, cela ne signifiait pas qu’une fois le navire détruit, il n’y avait aucune compensation. Le paramètre par défaut était que tous les navires achetaient automatiquement une assurance.
Si un navire était perdu à cause d’un trou noir, une compagnie d’assurance compensait le propriétaire à hauteur de 50 % de la perte. Si le navire était détruit en raison d’une guerre dans la zone explorée, elle compensait 30 % de la perte.
De plus, le paramètre de clonage permettait à tous les membres d’équipage morts de « ressusciter » dans le port d’attache.
En même temps, les certificats technologiques déverrouillés et les plans d’armes n’étaient pas perdus en raison de l’explosion du navire. Tant qu’il y avait suffisamment de fonds, les joueurs pouvaient repartir de l’étoile mère en peu de temps et reprendre la mer à bord de leur vaisseau spatial.
En plus du vaisseau spatial qui était au cœur du jeu, Future Technology a également conçu de nombreux éléments supplémentaires tout aussi divertissants.
Par exemple, les joueurs de haut niveau pouvaient également créer des sociétés minières, exploiter des stations spatiales et même construire leurs propres colonies spatiales pour former une immense armée avec d’autres joueurs.
Cependant, compte tenu des fournitures massives requises par les colonies spatiales, seules les grandes entreprises avaient généralement la capacité d’organiser la main-d’œuvre pour construire des installations, tout en entraînant des soldats à voler des fournitures et des produits de première nécessité aux créatures extraterrestres, et en s’occupant également d’organiser des flottes de transport vers et depuis les colonies et les villes appartenant aux PNJ.
De plus, pour les joueurs qui ne sont pas intéressés par l’exploration, ils pouvaient également choisir parmi une grande variété de professions, ou se concentrer sur le développement des personnages. Les joueurs pouvaient même jouer au jeu comme un jeu de tir à la première personne ou le traiter comme un jeu de rôle.
Les joueurs pouvaient faire partie d’un mercenaire et participer aux opérations d’une certaine force contre des créatures extraterrestres et d’autres colonies. Ou ils pouvaient devenir un aventurier dans l’univers inconnu et piloter un chasseur monoplace rapide et flexible pour explorer les mystères de l’espace ou une planète sur laquelle personne n’a jamais mis les pieds.
*Galaxy Edge* a hérité de l’expérience précédente de Future Group en matière de conception de jeux, en se concentrant sur un écosystème de joueurs organique. Tout dans le monde existait dans un cadre dynamique et évoluait au fur et à mesure que les joueurs faisaient des choix dans le jeu.
Ce système dynamique a mûri dans *Godly Land*, et après de nouvelles mises à jour de Lilith, le système s’est encore amélioré.
Après avoir regardé les deux bandes-annonces et la démo en direct de 30 minutes, même Jiang Chen avait hâte de jouer.
En plus de la démo en direct qui a rendu les fans de science-fiction du monde entier impatients de jouer, Future Technology a finalement annoncé que le jeu serait mis en ligne le 31 mai.
Sur la base du succès continu de Future Technology dans les jeux en ligne VR à grande échelle, les experts de l’industrie ont donné à l’unanimité des notes très élevées au MMORPG à venir. Même IGN, connu pour ses critiques dans l’industrie, a donné une note rare de 9,9 à « Galaxy Edge » avant même le lancement du jeu.
Quant à la raison...
« L’animation et la musique sont impeccables, et le gameplay est quelque chose qui n’a jamais été essayé auparavant. Ces éléments se reflètent dans la démo actuelle, et nous n’entrerons pas dans les détails. »
« Compte tenu de la crédibilité passée de Future Technology, nous avons toutes les raisons de croire que l’expérience de jeu réelle ne sera que meilleure que ce qui est montré dans la bande-annonce. Après avoir regardé la démo réelle, nous avons décidé à l’unanimité de donner à ce jeu une note élevée de 9,9. S’il s’avère que notre décision était mauvaise, je mangerai à la fois mon casque et mon clavier. »