Chapitre 2 303
Le géant activa le Boost de force de rang 1, la Peau et les os de cuivre de rang 4, ainsi que le Boost terrestre de rang 5. Puis, il activa sa capacité divine Poing de choc de rang 6 et se prépara à l'affrontement.
La capacité divine Boost de force augmentait sa force d'un niveau. Le Boost terrestre ajoutait une nouvelle couche de puissance à cette force.
La capacité divine Boost terrestre exigeait qu'il se tienne au sol. C'était un inconvénient mineur, si tant est que ce fût un inconvénient.
Grâce à la capacité divine Boost terrestre, il fut en mesure d'acquérir la puissance physique d'une légende sans avoir recours à la capacité divine Berserk de rang 2 ou à la capacité divine Surcharge de rang 3.
Le fossé entre une légende et un être épique est immense. Seules des capacités divines spéciales capables de décupler la puissance indéfiniment, comme le Pouvoir de l'argent des marchands, la Lignée royale des nobles ou l'Unité des chevaliers, peuvent à elles seules combler cet écart.
Les seules capacités divines spéciales possédées par les géants qui offrent des bonus indéfinis sont la capacité divine Berserk et la capacité divine Surcharge. Mais elles exigent le respect de conditions strictes pour fonctionner.
Sans utiliser ces deux-là, un géant a besoin de plus d'une capacité divine pour faire passer sa puissance du rang 6 au rang 7. Cela demande deux fois plus d'énergie spirituelle pour être maintenu. Mais pour la durée de ces capacités divines, un géant devient inarrêtable.
Le commandant Isaac vit le géant musclé à la peau de cuivre se précipiter vers lui tel un taureau. N'osant sous-estimer l'homme, il leva la main vers le ciel et invoqua une guillotine.
La capacité divine Guillotine est la capacité divine de rang 6 des juges. Lorsqu'elle est activée, une guillotine fantôme rouge est invoquée au-dessus d'une cible.
La lame rouge géante semble imposante, mais elle nécessite que certaines conditions soient remplies avant de pouvoir être utilisée. Elle ne peut donc pas être invoquée n'importe comment et à n'importe quel moment. Cependant, une fois que la guillotine prend effet, la cible meurt immédiatement, quelle que soit sa taille.
Isaac ne pouvait pas encore utiliser la guillotine pour tuer sa cible, mais il l'invoqua tout de même afin qu'elle puisse agir instantanément dès que les conditions seraient réunies.
En attendant, il devait créer les conditions nécessaires à l'activation de la guillotine. Il activa donc la capacité divine Chaînes de rang 1 et la capacité divine Feu du péché de rang 3.
Lorsque ces capacités divines furent activées, des chaînes blanches apparurent autour du géant. Elles s'enroulèrent autour de son corps pour l'entraver, tandis qu'une flamme blanche se mit à consumer sa chair.
Malheureusement, les flammes blanches ne purent infliger que peu de dégâts, car le géant n'était pas empli de péchés. C'était un maniaque du combat. Il ne tuait pas sans discernement et n'opprimait personne. Il ne vivait que pour se battre au nom des autres.
Le géant ne tuait même pas ses ennemis vaincus. Il n'avait donc jamais tué de juge non plus. Tout cela faisait que le feu du péché ne lui causait qu'un léger chatouillement sans grand effet.
Les chaînes étaient une capacité divine plus problématique. Pourtant, elles ne parvenaient pas aisément à entraver le géant. Celui-ci était trop puissant.
En réalité, le géant pouvait ignorer les chaînes et continuer sa marche en avant. Il aurait pu utiliser les chaînes pour gagner en puissance grâce à sa capacité divine Berserk, mais il n'osa pas le faire, car une guillotine était suspendue au-dessus de sa tête.
S'il offrait à la guillotine la moindre opportunité, elle tomberait et il mourrait. Il n'osa donc pas prendre de risques et s'efforça immédiatement de briser les chaînes.
Il rugit vers le ciel et déchira ses entraves. Puis, il poursuivit sa marche vers son ennemi.
Cette vision fit froncer les sourcils au commandant Isaac. Ce combo triple tuait habituellement quiconque il prenait pour cible. Mais les Chaînes et le Feu du péché n'avaient pas réussi à créer les conditions nécessaires à l'activation de la guillotine.
La condition requise était un ennemi affaibli. Tant que l'ennemi était compromis ou vacillait d'une manière ou d'une autre, il était décapité et mourait instantanément. Mais cela ne s'était pas produit.
En observant la scène, il vit même le feu du péché s'éteindre sur le géant. Il remarqua également que le peu de péché qui habitait le géant avait disparu, consumé par les flammes.
Cela signifiait que personne ne pourrait plus utiliser le feu du péché pour nuire à ce géant dans un avenir proche. Il pouvait encore utiliser les chaînes, mais le feu du péché serait inutile, faute de combustible.
Il fronça les sourcils et se dit : « Pas étonnant qu'ils aient enfin envoyé quelqu'un pour m'affronter. Il en est vraiment digne. »
Par le passé, personne n'avait osé l'affronter de front par peur de la mort. Ils savaient que, sans être exempts de péché, ils mourraient à coup sûr en le combattant.
C'est pourquoi un chevalier de rang 6 ne s'était pas présenté pour le combattre et pourquoi le noble n'avait pas osé le rencontrer sur le champ de bataille. Ils n'osaient pas tendre le cou pour se faire trancher. Seul quelqu'un comme ce géant oserait l'affronter.
Le commandant Isaac fronçait les sourcils, mais le géant, lui, vivait le moment le plus exaltant de son existence. La guillotine suspendue au-dessus de sa tête le ravissait. La menace de mort faisait vibrer tout son être d'excitation.
Alors que les deux camps étaient sur le point de s'affronter, il rugit en direction d'Isaac et de l'armée qui se ruait vers lui : « Accueillez l'arrivée de Vakin le puissant ! »
Puis, il frappa le sol de ses pieds.
Son énergie spirituelle alimenta sa capacité divine de rang 6, le Poing de choc, au moment où il l'activa. Une puissance immense jaillit de tout son corps, traversa sa jambe et s'engouffra dans le sol.
Cette force colossale s'enfonça profondément dans la terre. Sous l'impact, le sol se fissura et s'effondra en un cratère, comme si une météorite s'y était écrasée.