Chapitre 1408
Chapitre 1408
Arriver ici n'est pas le problème. C'est en repartir qui l'est. Pour l'heure, il passe inaperçu. Mais cela changera dès qu'il tentera de dérober quoi que ce soit à la source d'âme. S'il peut se faufiler au-delà des barrières réelles sans interagir avec elles ni déclencher leurs alarmes, il ne peut en revanche s'emparer des pierres d'âme sans interagir avec le monde. Cela signifie que les eaux du lac s'en trouveront ridées.
Le clapotis du lac sera inévitablement remarqué. De nombreux Dieux d'Origine ont actuellement leur sens divin et leurs yeux braqués sur le lac. Ils sauront que quelqu'un s'est introduit dès qu'il passera à l'action.
Cela ne changera rien, même s'ils utilisent une illusion pour tromper leur perception. Car s'ils peuvent réussir à dissimuler le fait que le lac a été touché, ils ne pourront cacher qu'ils ont eu recours à une illusion.
Le concept des Dieux d'Origine les protège en résistant aux autres concepts. Ils pourraient donc réussir à duper un Dieu d'Origine, mais ils ne pourront pas le maintenir dans l'ignorance de cette manœuvre.
Leur concept percevra l'activité d'un autre concept sur eux, et les Dieux d'Origine sauront qu'ils sont tombés dans une illusion. Ainsi, quoi qu'il arrive, ils ne pourront éviter d'informer les Dieux d'Origine qu'ils ont agi.
Legion-unité répondit après une brève réflexion : « L'alternative serait d'utiliser l'avantage de la furtivité pour attaquer les gardes en premier. Mais c'est une mauvaise idée. »
Legion-1 hocha la tête. « Nous sommes ici pour voler, pas pour combattre. »
La furtivité leur donnerait assurément un avantage s'ils décidaient d'éliminer les gardes d'abord, mais cela leur ferait perdre du temps et rendrait le vol et la fuite avec leur butin plus ardus.
Legion-unité poursuivit : « Exactement. Nous n'avons pas de meilleure alternative. Nous devrions nous en tenir au meilleur plan et nous préparer au pire. Nous nous frayerons un chemin par la force si nécessaire. Et si cela ne fonctionne pas, alors nous les dédommagerons. »
Legion-unité est également présent. Ils se sont infiltrés avec Legion-1. Ils ne devraient pas être capables d'utiliser l'espace pour se cacher comme Legion-1, puisqu'ils ne possèdent pas ce concept. Mais puisque Legion-1 le peut, ils le peuvent aussi. Chaque clone de niveau Origine ayant fusionné avec Legion-7 peut partager ses concepts.
Legion-1 acquiesça en haussant les épaules. « C'est la seule solution. Ce sera difficile, mais je pense que nous pouvons y arriver. »
Il ne semble pas se soucier outre mesure d'être pris. Car, malgré les apparences, ils ne font rien d'illégal. Se faufiler est un droit fondamental et le vol n'est pas illégal en soi. Se faire prendre, en revanche, l'est.
La force prime le droit. Ils peuvent voler et tout ira bien tant qu'ils parviennent à s'en tirer. Si le propriétaire ne peut maintenir la possession de quelque chose, alors il ne devrait pas le posséder en premier lieu.
Le problème surviendra s'ils ne parviennent pas à s'échapper. Même s'ils échouent à fuir et sont capturés, ils pourront payer pour leur transgression et poursuivre l'accord pour lequel ils sont venus. Les Dieux d'Origine ici présents ne leur tiendront pas rigueur de leur tentative de vol.
Être immortel signifie qu'il est tout aussi approprié de s'offusquer de tout que stupide de s'offusquer de quoi que ce soit. L'immortalité permet de faire tout ce que l'on veut. Mais la plupart ne s'offusquent pas d'une tentative de vol. Seul un vol réussi mérite la colère et l'offense.
Certes, on peut s'offusquer que certains aient tenté de vous voler. Mais jusqu'où peut-on aller dans l'offense quand les gens essaieront toujours de vous dérober quelque chose ? L'immortalité a cette façon de vous apprendre à laisser couler certaines choses.
Tout comme vous pouvez vous offusquer parce que vous êtes immortel, les gens peuvent toujours tenter de voler parce qu'ils sont immortels eux aussi. Même si vous décidez de vous offusquer et de tuer le contrevenant, cela n'empêchera pas ce dernier de revenir avec encore plus d'ennuis pour se venger.
Il vaut donc mieux laisser le passé au passé lorsque vous attrapez un voleur. Les voleurs paieront également pour être graciés. C'est une somme moindre que ce qu'il leur en coûterait pour ressusciter. De cette façon, tout le monde y gagne.
Vous gagnerez de l'argent grâce aux voleurs tant que vous serez assez fort pour protéger ce qui vous appartient, et les voleurs seront prêts à prendre le risque de voler comme une forme d'investissement ou de pari.
Cette dynamique a créé un nouveau type d'économie basée sur le vol. C'est pourquoi Legion ne craint pas d'être pris. Ils devront simplement payer des amendes, puis conclure l'accord pour lequel ils sont venus initialement.
Legion-1 est très puissant, mais il a tout de même choisi de s'infiltrer. Il ne possède pas encore de loi suprême, donc seuls ceux qui en détiennent une pourraient le vaincre.
Il n'y en a aucun aux alentours à sa connaissance, mais il n'a pas attaqué la source d'âme de manière effrontée car il est en infériorité numérique. Après tout, la défense sur son propre terrain est plus aisée que l'attaque.
En l'état, il ne serait pas certain de réussir son vol s'il était seul. Mais la présence de Legion-unité a accru leurs chances de s'échapper.
Les deux se contemplèrent. Ils ressemblaient à des reflets l'un de l'autre. Ils étaient dépourvus de traits, tels des Bêtes Suprêmes. Ils n'avaient ni yeux, ni nez, ni bouche, ni oreilles, rien. Ils ressemblaient simplement à des statues de cristal blanc dotées de deux bras, deux jambes, une queue et deux cornes bleues.
Puis, ils partagèrent un sourire et leurs traits commencèrent à changer. Ils se modifièrent, mais il subsistait très peu de différences entre eux. Ils se ressemblaient trait pour trait. Tous deux étaient cuirassés d'un matériau noir scellé et écailleux de graviton liquide. Même leurs queues étaient protégées.
Les similitudes entre eux étaient frappantes. Ils avaient tous deux quatre yeux aux pupilles violettes et à la sclère noire. Ils portaient tous deux une couronne de cornes noires entrelacées autour des deux cornes bleues, plus proéminentes et allongées, sur leurs têtes. Des runes étaient gravées sur leurs écailles.