Chapitre 1423
Chapitre 1423
1423 Coopération
Fang Heng y réfléchit et estima que travailler avec des PNJ n'était pas une mauvaise idée.
Après tout, les membres des Chambres de commerce connaissaient très bien les terres sauvages. Leurs préparatifs furent également très rapides. En seulement une heure, ils avaient terminé tous les préparatifs préliminaires. Après avoir recruté un guide, le groupe se mit immédiatement en route.
« Mademoiselle, Fang Heng, la zone devant nous est celle où la tempête de morts-vivants est concentrée. Nous n'entrons généralement pas dans ces secteurs. Je suggère qu'il est plus sûr de rester à la périphérie de la zone de danger. »
Le guide expliqua au groupe : « Il y a une tempête de morts-vivants fixe à proximité. Elle apparaît à une heure précise chaque jour. Bien sûr, ce n'est pas garanti à 100 %. Cette zone est extrêmement dangereuse. Il vaut mieux être prudent. »
On estimait qu'une petite tempête de morts-vivants surviendrait dans cette zone d'ici une demi-heure, alors le guide les avertit à maintes reprises.
Tous les membres du groupe étaient extrêmement prudents. Sous les ordres du chef des Chambres de commerce, ils commencèrent à construire des fortifications sur place. Ils se rassemblèrent dans la zone centrale et se préparèrent à installer la flamme d'âme centrale.
Plus de 50 Lickers et des zombies normaux, ressuscités à mi-chemin du voyage de Fang Heng, attendaient tranquillement sur le côté.
Au loin, le ciel s'assombrit progressivement. La tempête de morts-vivants était sur le point de s'abattre.
Les mages nécromanciens des Chambres de commerce sortirent le Livre des Morts, et le Mur d'os s'éleva, enveloppant tout le monde à l'intérieur.
Bientôt, le bruit du sable volant s'entrechoquant se fit entendre à l'extérieur de la barrière d'os.
Cette fois, le groupe rencontra une tempête de morts-vivants de moindre envergure.
La puissance de la tempête n'était pas forte et elle semblait incapable d'ébranler la solide barrière d'os.
Fang Heng pensa qu'il était là pour farmer des monstres, pas pour éviter la tempête, alors il se tourna vers Elisa et demanda : « Peut-on commencer maintenant ? »
« Oui. »
Dans l'équipe, les deux mentors venus protéger Elisa se regardèrent et hochèrent la tête.
Un mentor nécromancien légèrement plus âgé leva la main.
Immédiatement, des fissures apparurent sur le Mur d'os à droite.
« Kakaka… Bang !!! »
Le Mur d'os explosa sous la guidance du pouvoir spirituel du mentor, et un trou de plus de deux mètres de haut apparut !
Presque instantanément, une aura glaciale s'engouffra dans la barrière d'os !
Le feu de camp au milieu fut affecté et vacilla à quelques reprises.
Swoosh ! Swoosh !!!
Trois ombres sombres se précipitèrent depuis l'extérieur de la barrière d'os brisée, presque en même temps que le vent froid s'engouffrait !
Des créatures rancunières !
Les pupilles de Fang Heng se contractèrent.
« Fang Heng ! Ils sont là ! »
Au même moment, Elisa révéla également sa vigilance et cria. Le Livre des Morts flottant devant elle s'illumina d'une lueur sombre !
« Pfft ! Chi Chi !!! »
Plusieurs chaînes d'âme noires de tailles différentes jaillirent du Livre des Morts et s'enroulèrent immédiatement autour des créatures rancunières.
« Bien ! »
Répondit Fang Heng, tout en faisant un pas en avant et en se précipitant vers la créature rancunière la plus proche de lui !
« Whoosh ! »
En plein vol, la dague du péché apparut dans la main de Fang Heng.
Chi !
Au moment où il sortit la dague, une couche de flamme d'âme bleue brûlante recouvrit toute la lame.
Au même instant, Fang Heng sentit soudain son corps se figer.
Quelque chose s'échappa de la dague dans sa main. Une force invisible fusionna avec une partie de son corps, lui faisant ressentir un changement étrange.
Deux lignes de notifications de jeu apparurent sur la rétine de Fang Heng.
[Indice : Le joueur a déclenché la compétence passive spéciale de la dague du péché - combustion d'âme.]
[Indice : Le joueur a déclenché la compétence passive spéciale de la dague du péché - possession d'esprit maléfique.]
C'était une sensation extrêmement étrange.
Les souvenirs clairs de la bataille avaient fusionné avec son corps.
Avec la dague en main, le mouvement de balancement vers l'avant semblait avoir été répété des centaines de milliards de fois. C'était devenu un instinct de combat. En même temps, la conscience de Fang Heng restait claire à 100 % !
« Swoosh !!! »
Fang Heng sentit qu'il pouvait effectuer de nombreuses actions exagérées qu'il n'aurait jamais imaginées auparavant.
Lorsque ses pensées se concrétisaient, son corps réagissait en premier face au danger.
Sous l'effet de sa mémoire d'âme, sa silhouette accéléra soudainement à nouveau et franchit rapidement une distance.
« Tsk !!! »
La dague fendit l'air devant lui, apportant avec elle une faible couleur bleue.
« Boom ! »
La créature rancunière fut attaquée et explosa sous les yeux de Fang Heng.
[Indice : Le joueur a rempli les conditions pour les attributs initiaux de la compétence, la compétence - entaille de l'ombre (compétence de possession) a été utilisée, infligeant 2 812 points de dégâts de compétence supplémentaires à la créature rancunière. La compétence supplémentaire de la dague - combustion d'âme a été activée, infligeant 1 132*10 points de dégâts de combustion d'âme supplémentaires à la créature rancunière.]
Tuée en un coup ?
Le cœur de Fang Heng manqua un battement.
La combustion d'âme pouvait infliger des dégâts supplémentaires aux formes de vie spirituelles !
Il ne s'attendait pas à un effet de dégâts multiplié par 10 aussi exagéré !
« Chi chi chi… »
Après l'explosion de la créature rancunière, les points bleus restants dans l'air furent absorbés par la dague brûlante dans la main de Fang Heng.
[Indice : La compétence supplémentaire de l'arme actuelle du joueur - âme éternelle a pris effet, absorbant de l'énergie d'âme supplémentaire.]
Un courant chaud s'écoula dans sa mer de conscience à travers la dague dans sa main.
Fang Heng ne poursuivit pas immédiatement sa cible suivante. Au lieu de cela, il ferma rapidement les yeux pour le ressentir.
Pas une perte !
L'énergie d'âme absorbée compensait la perte d'énergie d'âme due à l'utilisation de la dague du péché, et il réalisait même un petit profit !
« Fang Heng ! Aide-moi ! »
Fang Heng tourna la tête et vit que les deux créatures rancunières restantes avaient été transpercées par les chaînes d'âme noires qu'Elisa avait libérées et ne pouvaient plus bouger.
« Bien ! »
Répondit Fang Heng, leva sa dague et fondit à nouveau vers l'avant.
Whoosh ! Whoosh !
La flamme d'âme bleue qui enveloppait la dague du péché dessina deux traînées de lumière bleue dans l'air.
« Bang ! Bang !! »
Les deux créatures rancunières explosèrent l'une après l'autre, se transformant en points de lumière bleue qui fusionnèrent avec la dague dans la main de Fang Heng.
Sous les regards surpris des membres des Chambres de commerce, en moins de deux minutes, les trois créatures rancunières venues du monde extérieur furent facilement éliminées.
Fang Heng se tourna vers Elisa derrière lui et demanda : « Comment te sens-tu ? Peut-on continuer ? »
Après une petite démonstration, Elisa, qui venait d'entrer en mode combat, était pleine d'esprit combatif. Elle fit un pouce levé à Fang Heng et hocha la tête : « Oui ! Je suis dans un très bon état ! »
« Allons-y ! Sortons de la barrière d'os et jetons un coup d'œil. Couvre-moi ! »
Elisa accepta immédiatement et suivit Fang Heng vers l'avant.
« Bien ! »
Quitter la barrière ?
Quelle blague.
Les deux mentors derrière Elisa fronçèrent les sourcils. Ils se regardèrent et ne l'arrêtèrent pas immédiatement. Au lieu de cela, ils la suivirent.
Pour être capable de gérer facilement les créatures rancunières qui avaient fait irruption dans la barrière d'os blancs, Fang Heng et Elisa avaient déjà prouvé leur force.
Cependant, l'intérieur et l'extérieur de la barrière représentaient deux niveaux de difficulté complètement différents.
Il était inutile d'essayer de les persuader.
Ils les laisseraient en faire l'expérience par eux-mêmes et les ramèneraient lorsqu'ils seraient en danger.
Les deux mentors suivirent Elisa et l'escortèrent vers l'avant. Fang Heng sortit immédiatement par le trou dans le mur d'os. Dès qu'il quitta la barrière, la froide tempête de morts-vivants fit frissonner Fang Heng sans raison.
[Indice : Le joueur a été exposé à un environnement spécial - tempête de morts-vivants (petite). Combiné à la force globale du pouvoir d'âme du joueur et à diverses compétences et attributs associés, le joueur perdra 90 PV supplémentaires par seconde et tous ses attributs seront réduits de 5 %.]