Chapitre 474
, , . Ces trois méthodes de déplacement étaient toutes des compétences FFF+ extrêmement coûteuses, sauf une, et la courbe d’apprentissage était sans aucun doute abrupte. Cependant, elles avaient toutes attiré son attention pour diverses raisons.
fonctionnait en suralimentant l’air avec de l’énergie givrée. Le but était de forcer l’air plus chaud à monter en conséquence, profitant de cela pour alléger son corps.
Comme on pouvait s’y attendre, une telle compétence était incroyablement difficile à contrôler. D’une part, c’était l’énergie chaude qui montait, et non l’énergie givrée qui recouvrait son corps. Cela signifiait qu’il devait profiter de brefs instants pour s’appuyer sur l’air plus chaud.
Une telle chose semblait difficile même en l’expliquant si simplement. Mais Sylas pouvait voir plus profondément.
Non seulement cela nécessiterait un contrôle suprême de l’Éther, mais cela nécessiterait également d’analyser constamment l’environnement, à la recherche de régions où la compétence serait plus efficace. Ce n’est qu’en faisant cela qu’il serait possible de maximiser la compétence.
Bien sûr, Sylas avait aussi d’autres idées. Il pouvait imaginer qu’au niveau de Maîtrise Légendaire, ou peut-être même avant, il ne serait pas nécessaire de dépendre de l’environnement du tout.
La technique était conçue pour tirer parti de petits changements de température pour commencer. Dans sa vie pré-Invocation, la montée de l’air chaud et la descente de l’air froid n’étaient pas assez exagérées pour soulever le corps d’une personne. Cela signifiait que le type de flottabilité dont cette technique tirait parti était infime.
Essentiellement, elle était destinée à tirer parti même de faibles degrés de séparation. Dans ce cas, pourquoi ne pas créer lui-même le gradient ?
Il pouvait simplement rendre une région autour de lui froide, et une autre encore plus froide, de cette façon, il pourrait créer les gradients dont il avait besoin en temps réel plutôt que de dépendre de l’analyse de l’environnement. Un niveau au-delà de cela serait probablement de contrôler le déplacement de l’énergie elle-même.
« Le froid n’est que l’absence de chaleur… techniquement parlant, lorsque je refroidis une région, je lui retire de la chaleur. Avec quelques ajustements à mes runes de Glace-Poison lentes et de Gel, rien ne m’empêcherait de contrôler ce flux de chaleur. »
Que ce soit de la Glace ou du Feu, Sylas pensait que les deux tiraient probablement parti du déplacement de la chaleur et de l’énergie. Si la science de la Terre tenait bon, alors il ne devrait y avoir aucune différence entre les deux en ce qui concerne le contrôle du mouvement de la chaleur.
Tout était pareil.
De plus, cette compétence lui permettrait de faire quelque chose qu’il voulait faire depuis un moment. Enfin, quelque chose qu’il avait voulu faire depuis qu’il avait vu la compétence de Nosphaleen.
Si sa maîtrise de cette compétence atteignait un niveau suffisamment élevé, il n’y aurait probablement rien qui l’empêcherait de planer dans les airs pendant un moment également. Bien sûr, ce n’était que s’il le combinait à sa télékinésie.
D’après la description de cette technique, elle n’était pas conçue pour voler, mais plutôt pour alléger les pas de l’utilisateur et, dans les extrêmes, être utilisée comme une sorte de « double saut ».
était probablement la compétence la moins technique. C’était aussi simple que possible. Elle créait des plateformes, des chemins et des routes de glace courbes pour que son utilisateur puisse glisser dessus. À ce stade, il était évident pourquoi elle portait un nom comme .
Elle est peut-être la plus simple, mais c’était une compétence qui intriguait vraiment Sylas. C’est parce que, selon lui, la quantité d’Éther nécessaire pour utiliser cette compétence était ridicule.
Il fallait surrefroidir l’air pour créer de la glace suffisamment épaisse pour ne pas se fissurer au moment de marcher dessus.
Si vous étiez sur un terrain plat, c’était assez bien. Mais cette technique décrivait des courbes dans les airs et hors de portée des attaques. Cela signifierait littéralement créer des routes de glace dans le vide.
Comme on peut le deviner, aux niveaux de maîtrise inférieurs, la plupart ne pourraient gérer que quelques fines bandes au sol, ou peut-être même seulement directement sous leurs pieds.
Mais Sylas pensait aux niveaux de maîtrise les plus élevés, et comment pourrait-il ne pas le faire ? Après tout, sa Glace-Poison avait maintenant une affinité de qualité Argent. Ce serait dommage s’il ne la maximisait pas.
Ces compétences progresseraient probablement beaucoup plus lentement que ses capacités liées à la Folie. Mais elles ne seraient pas si lentes non plus.
Enfin, il y avait . C’était la plus technique des trois compétences et avait le potentiel d’être la plus complexe. Elle semblait également fonctionner beaucoup plus comme un Talent Génétique qu’une compétence, ce qui était une différence intéressante.
[Élévation Cryobanée (F-) (Compétence Génétique)]
C’était la première du genre que Sylas ait jamais vue et il lui était impossible de ne pas être attiré par elle.
Une Compétence Génétique… selon la Clé de la Folie, c’était une compétence qui surpassait les compétences normales, mais elles étaient également beaucoup plus difficiles à utiliser.
Et c’était la seule compétence de déplacement Glace-Poison dans le Nexus, tandis que les autres étaient toutes de la Glace pure. Il y avait aussi quelques compétences de Poison pur, mais il n’y était tout simplement pas intéressé. Elles faisaient toutes à peu près ce que faisait , mais à un niveau inférieur.
faisait deux choses. Premièrement, elle utilisait du Poison pour suralimenter le corps dans un état élevé, semblable à une frénésie. Deuxièmement, elle utilisait de la Glace pour maintenir le corps refroidi en dessous du point de surchauffe et d’effondrement.
Bien sûr, cet état de « frénésie » ne faisait pas référence à l’esprit. Il s’agissait plutôt d’une attaque contre sa Limite de Statut. Essentiellement, pendant de brefs instants, Sylas pouvait augmenter ses Limites de Statut de Vitesse et de Dextérité.
Cela mettait son corps en danger de surchauffe, mais c’est là que sa Glace entrait en jeu. L’explication était assez simple, mais en pratique, ses complexités ont fait briller les yeux de Sylas.