Chapitre 586
[Suprême Élémentaire]
Légendaire : Augmente considérablement la maîtrise de votre propre élément. Vous confère une résistance à tous les éléments et à toutes les Divinités.
*Note supplémentaire : Les dieux deviennent Suprêmes ou fusionnent avec des Suprêmes lorsqu'ils atteignent le stade 7. Ensuite, la Volonté Universelle combine leurs Concepts dans des Lois Universelles préexistantes ou en crée une nouvelle.
*Note supplémentaire (suite) : Bien que vous soyez un Suprême Élémentaire, vous n'êtes encore qu'au stade 4. Par conséquent, la Volonté Universelle ne reconnaît pas votre Élément comme un véritable élément et ne le convertira pas en Loi Universelle.
*Note supplémentaire (suite) : Pour les raisons expliquées ci-dessus, vous seul pouvez manier votre élément.
Nameless Death fronça les sourcils en lisant le message.
Il était heureux d'être le seul utilisateur de son élément, mais à en juger par la formulation des messages, il semblait y avoir un avantage à laisser les autres utiliser son élément.
En y réfléchissant, il devait y avoir un intérêt. Les Suprêmes Élémentaires ne laisseraient jamais les autres utiliser leur élément sans raison.
Après avoir vérifié le titre, Nameless Death se concentra sur le nouvel écran du système.
[Veuillez nommer votre nouvel élément.]
« Firmament des Ténèbres. » dit-il sans perdre une seconde.
[Souhaitez-vous reconsidérer ce nom ?]
« Utilisez simplement le nom que j'ai choisi. »
[Dernier rappel, souhaitez-vous reconsidérer ce nom ? Les noms ne pourront pas être modifiés ultérieurement, veuillez donc prendre votre décision avec soin.]
Le coin des lèvres de Nameless Death tressaillit.
Il sentait que le Codex Universel trouvait le nom qu'il avait choisi médiocre.
Mais cela ne faisait que renforcer son envie de l'utiliser.
« Firmament des Ténèbres. »
[….Nom enregistré.]
Nameless Death renifla et déclara : « Statut. Montre-moi uniquement les détails qui ont changé. »
Niveau d'Existence : Pseudo Stade 4 → Stade 4, Grade 5
Titre : Suprême Élémentaire (Nouveau)
Rang du Core : Pseudo Stade 4 (Mortel), Stade 4 Grade 5 (Dieu)
*Note supplémentaire : Deux rangs de Core puisque vous possédez deux Cores.
Rang Élémentaire : Mortel (Core 1), Dieu Stade 4 Grade 5 (Core 2)
*Note supplémentaire : Deux rangs Élémentaires puisque vous possédez deux Cores.
Rang d'Éveillé : Non-éveillé, Stade 1
Nameless Death vérifia la première moitié de son statut et hocha la tête.
Le rang du Core était logique, tout comme les rangs Élémentaires.
Actuellement, les Arbres Élémentaires en pleine croissance des Ténèbres, de la Mort, du Vide, de l'Ombre et du Temps avaient atteint son Core, tandis que la Graine du Firmament des Ténèbres (son élément) se trouvait à l'intérieur de sa Graine d'Existence.
Quant aux Graines et aux Arbres Élémentaires du monstre, ils se trouvaient dans le Core du monstre.
« Rang d'Éveillé, donc il possédait bien un Trait. »
Nameless Death examina les autres statistiques.
...
Statistiques :
Force : Pseudo Stade 4 → Stade 4, Grade 5, Niveau 1
Dextérité : Pseudo Stade 4 → Stade 4, Grade 5, Niveau 1
Constitution : Pseudo Stade 4 → Stade 4, Grade 5, Niveau 1
Chance : Sans-destin
*Note supplémentaire : Il existe un écart immense entre les individus d'un même niveau. Il est conseillé à l'utilisateur de ne pas se croire aussi fort que les monstres de niveau 1 les plus puissants simplement parce que son statut affiche « Niveau 1 ».
…
Affinité :
Core 1 : Mort (Adepte, pic), Ombre (Adepte, plus bas), Ténèbres (Suprême, Pic), Vide (Adepte, Pic), Firmament des Ténèbres (Apogée), Temps (Adepte, pic)
Core 2 : Vent (Adepte, plus bas), Temps (Stade 4, Grade 5), Harmonie (Adepte, bas), Rage (Expert, moyen), Peur (Expert, moyen)
Nameless Death balaya ses statistiques du regard.
Elles étaient faciles à comprendre.
Les affinités, en revanche, étaient intéressantes.
« Je peux intégrer ces Graines Élémentaires dans mon propre Core, mais laissons-les là où elles sont. Les Graines Élémentaires dans mon propre Core grandiront plus vite si elles ne rencontrent pas d'affinités opposées. »
Il y avait beaucoup d'affinités opposées.
Espoir, Désespoir.
Mort, Vie.
Avoir des Graines Élémentaires d'affinités opposées dans la Graine d'Existence ralentirait la croissance des Graines Élémentaires.
De même, avoir des Graines Élémentaires de même type dans la Graine d'Existence provoque un effet de résonance qui aide les Graines Élémentaires les plus faibles à grandir plus vite si les autres Arbres Élémentaires similaires sont déjà d'un rang supérieur.
Nameless Death possédait des Graines Élémentaires de type ténèbres dans sa Graine d'Existence, et il décida de n'y placer que des affinités de type ténèbres.
« La Rage et la Peur sont des éléments de type Émotion, tandis que le Temps est de type Céleste. Gardons-les donc dans le Core 2. »
Nameless Death se sentait étrange de ne pas avoir de souvenirs tout en conservant des informations.
Il ignora ce sentiment et se concentra sur le Firmament des Ténèbres.
« Que signifie Maîtrise à l'Apogée ? »
[Apogée : Vous êtes le créateur de l'Élément, et ce que vous avez créé est un produit fini. Pour faire évoluer votre Élément maintenant, vous avez besoin que vos disciples cultivent votre élément et y apportent de nouvelles compréhensions (Concepts).]
Nameless Death fronça les sourcils.
On aurait dit qu'il avait atteint une impasse avec le Firmament des Ténèbres.
« N'y a-t-il vraiment aucun moyen de le faire progresser moi-même ? »
« Mon seul choix est-il d'atteindre le stade 7 et de transformer mon Élément en Loi Universelle pour que d'autres puissent l'utiliser, ce qui m'aidera ensuite à faire évoluer mon élément ? »
Nameless Death y réfléchit attentivement.
Finalement, il claqua de la langue et se concentra sur les autres contenus de l'écran de statut.
Il ne pouvait qu'ignorer le problème du Firmament des Ténèbres pour le moment.
Concept :
Core 1 : Ténèbres (Vraies Ténèbres, Légendaire)
Core 2 : Rage (Volonté Berserk, Commun), Peur (Instinct Frénétique, Rare), Temps (Dilatation Temporelle, Commun)
« Donc le Codex Universel peut aussi afficher la rareté des Concepts », murmura-t-il.
Connaissant déjà l'effet de son propre Concept, il se concentra sur les autres Concepts qu'il avait obtenus du monstre.
« Volonté Berserk. »
Il utilisa le Concept.
Des volutes d'énergie rouge se matérialisèrent autour de lui.
Il sentit ses émotions se tordre et monter en puissance.
Un profond sentiment de rage obscurcit son esprit, et sa rationalité lui échappa.
Il voulait se battre, massacrer ses ennemis et commettre des génocides.
« Quel genre de personne faut-il être pour construire un Concept pareil... »
Nameless Death ravala ses mots lorsqu'une fenêtre apparut.
Rage : (Expert, Moyen → Haut → Pic)
La maîtrise élémentaire avait bondi de deux sous-rangs en une seule utilisation.
C'était comme si Nameless Death avait un talent naturel pour le Concept de Volonté Berserk.
En d'autres termes, c'était un type colérique qui perdait les pédales régulièrement.
« C'est quoi ce bordel ? Je suis quelqu'un d'assez calme, putain. »
Il claqua de la langue et utilisa le Concept d'Instinct Frénétique de l'élément Peur.
Une panique irrationnelle s'infiltra dans son esprit.
Cela fit monter en flèche sa vitesse de réaction et ses instincts de survie. Sa capacité de jugement augmenta également.
Cependant, lorsqu'il augmenta la puissance du Concept, sa capacité de jugement chuta brutalement, le rendant sujet aux erreurs, à l'hésitation ou à la fuite face à ses adversaires.
En échange, ses instincts de survie et sa vitesse de réaction connurent une hausse.
« Je vois, donc la Volonté Berserk rend colérique et fort. Mais la partie colérique peut être supprimée en utilisant l'Instinct Frénétique, qui améliore la capacité de jugement. »
« Les deux Concepts fonctionnent en synergie. Les aspects négatifs sont éliminés et seuls les aspects positifs subsistent. »
Cela fit comprendre à Nameless Death pourquoi le monstre avait essayé de fuir.
Il avait dû augmenter à plusieurs reprises la puissance de ses deux Concepts pour le combattre.
L'Instinct Frénétique faisait chuter la capacité de jugement s'il était trop utilisé, ce qui rendait le monstre irrationnel, et il avait commencé à s'enfuir.
Nameless Death cessa d'utiliser les Concepts et examina les techniques qu'il avait acquises.
Il y en avait trop, et la plupart étaient faibles et inutiles.
« Montre-moi les techniques de stade 1 ou supérieur. »
L'écran de statut changea à nouveau.
Sortilèges et Techniques :
Griffe du Prédateur (Stade 1, Suprême), Hurlement du Dévoreur (Stade 1, Suprême), Surcharge Osseuse Abyssale (Stade 4, Apprenti)
La Griffe du Prédateur utilisait l'élément Rage pour créer des griffes basées sur l'énergie.
Le Hurlement du Dévoreur était une technique de l'élément Peur qui ciblait l'esprit. C'était une attaque de zone qui réduisait la résistance mentale et instillait la panique.
Elles étaient au pic de leur maîtrise (Suprême), mais comme elles n'étaient qu'au stade 1, le monstre ne les avait pas utilisées au combat.
La seule technique qu'il avait utilisée était la Surcharge Osseuse Abyssale.
Elle avait des effets actifs et passifs.
L'effet actif augmentait la force et la vitesse par 5, mais le coût en énergie était exponentiel, ce qui la rendait inutile pour les batailles prolongées.
L'effet passif renforçait la structure osseuse. Chaque fois que les os se brisaient, ils se reformaient pour résister aux dégâts qui les avaient détruits.
La technique était utile, mais c'était l'une des techniques de stade 4 les plus faibles.
Enfin, il vérifia le trait du monstre.
Trait : Dominion Implacable (Dominion Implacable, Royaume Inébranlable, Seuil de Dominion, Poids du Dominion, Domaine sans Couronne)
Il vérifia les capacités du trait.
Dominion Implacable : Dans toute bataille prolongée, vous gagnez une résistance cumulable (jusqu'à 20 %) contre le contrôle de foule, les attaques d'âme et les affaiblissements environnementaux.
Se débloque à l'Éveil du Trait.
…
Royaume Inébranlable :
En restant immobile ou en tenant votre position au combat, vous générez un champ défensif subtil qui réduit légèrement les attaques à distance et de zone entrantes.
Les alliés à moins de 10 mètres gagnent une résistance mineure aux effets de peur ou de panique.
Plus vous tenez une position (jusqu'à 5 minutes), plus il devient difficile pour les ennemis d'imposer des effets altérant le champ de bataille dans cette zone (par exemple, changements de gravité, tempêtes élémentaires).
*Se débloque au rang Éveillé.
…
Seuil de Dominion :
Vous pouvez déclarer un « Seuil » pendant le combat (rayon ~15m). À l'intérieur :
- Votre perte d'endurance et de concentration est réduite de moitié.
- Les Concepts utilisés à l'intérieur du Seuil mettent un peu plus de temps à s'activer pour les ennemis (délai mineur).
Un seul Seuil peut exister à la fois. Dure jusqu'à 5 minutes.
*Se débloque au rang Mythique.
...
Poids du Dominion :
Condition de déclenchement : Tuer plusieurs ennemis à l'intérieur de votre « Seuil ».
- Votre présence à l'intérieur de ce Seuil devient pesante, et les ennemis à l'intérieur ressentent une pression passive, qui augmente à chaque ennemi tué.
- Vous pouvez désormais déplacer le Seuil pour qu'il vous suive lentement (en marchant ou en lévitant).
- Votre récupération d'énergie s'améliore légèrement à l'intérieur du Seuil.
*Se débloque au rang Empyréen
…
Domaine sans Couronne :
Condition de déclenchement : Vaincre un détenteur de Titre de rang Rare ou supérieur à l'intérieur du Seuil.
- Le Seuil devient semi-permanent au combat et peut persister pendant 30 secondes après que vous l'ayez quitté.
- Lors de l'activation, votre premier Sortilège à l'intérieur du Seuil aura une intensité accrue (par exemple, plus de zone, durée plus longue, attraction plus forte).
*Se débloque au rang Paragon
…
[*Note supplémentaire : Les traits fusionnent avec l'existence de la personne lorsqu'elle devient Dieu, et aucun nouveau Trait ne peut être débloqué après cela. En échange, les traits sont renforcés.]
Nameless Death lut d'abord la note supplémentaire.
Il hocha la tête, comprenant ce que cela signifiait.
N'importe qui pouvait devenir un Dieu, qu'il soit au rang Non-éveillé ou au rang Fabuleux.
La seule condition pour devenir un Dieu était de dépasser la maîtrise Suprême et d'atteindre la maîtrise de stade 1 dans n'importe quel élément.
Votre rang bondissait de trois niveaux lorsque vous deveniez un Dieu.
Un Éveillé devenait un Dieu de stade 1.
Un Mythique devenait un Dieu de stade 2.
Un Empyréen devenait un Dieu de stade 3.
Et ainsi de suite.
Plus votre rang mortel était élevé, plus il était difficile de devenir un Dieu à ce rang.
Normalement, les Éveillés et les demidieux ne pouvaient atteindre que le rang de stade 3.
À partir du rang d'Éveillé de stade 4, on disait qu'il était impossible de devenir un Dieu, car à ce rang, vous deveniez directement un Dieu de stade 7 (Suprême).
Cela signifiait que vous deviez accomplir toute l'avancée requise, du Dieu de stade 1 au Dieu de stade 7, en une seule fois.
En d'autres termes, presque tous ceux qui étaient au stade 4 étaient des Dieux.
« Le monstre a atteint la Divinité au rang Paragon, il est donc devenu directement un Dieu de stade 4. »
« La plupart de ses capacités sont orientées vers la survie ou le combat de foule. »
« J'ai eu beaucoup de chance qu'aucune de ses capacités ne fonctionne contre moi, sinon il ne fait aucun doute que je n'aurais pas pu gagner contre un Dieu monstre de stade 4 tout en étant un mortel non-éveillé de pseudo stade 4. »
Ce n'est qu'en le disant à voix haute que Nameless Death réalisa quelle folie il avait commise.
Oubliez le fait d'être un Dieu, il n'était même pas un Éveillé lorsqu'il a défié le Dieu monstre.
« Eh bien, ce qui est fait est fait, je devrais me concentrer sur l'élaboration d'un plan pour combattre les Fourmis Sanguiscreech. »
Nameless Death regarda le temps restant pour la quête et l'arrivée du berserker.
« Quatre heures », murmura-t-il. « Bon sang, j'ai perdu trop de temps à créer le Firmament des Ténèbres. »
Il n'avait pas d'autre choix.
Il se précipita vers l'entrée du terrier menant au nid des Fourmis Sanguiscreech qu'il avait découvert.
En arrivant sur place, il remarqua trois fourmis gardant l'entrée.
« D'accord, je devrais tout passer en revue avant de me battre, juste pour m'assurer que je ne manque rien. »
Les Fourmis Sanguiscreech vivent à la frontière de l'anneau extérieur et de l'anneau intérieur de la jungle.
Elles sont individuellement fortes et se comptent par milliers.
Elles possèdent à la fois la force et le nombre, ce qui les rend presque invincibles dans l'anneau extérieur de la jungle.
Cependant, l'anneau intérieur est différent. Là-bas, même le Dieu monstre le plus faible est au stade 4, grade 5, niveau 6.
L'écart entre les rangs augmente à chaque stade.
Au stade 4, l'écart devient si massif qu'il commence enfin à avoir des effets.
Pour donner un exemple, l'écart entre le niveau 5 et le niveau 6 est assez grand pour que les Fourmis Sanguiscreech ne puissent pas vaincre un ennemi de niveau 6 malgré leur nombre.
Cela a forcé les Fourmis Sanguiscreech à rester dans l'anneau extérieur de la forêt.
Cependant, une entité inconnue est récemment apparue dans l'anneau intérieur et a commencé à semer le chaos.
Cette entité a attaqué les monstres qui gardaient la frontière entre l'anneau intérieur et l'anneau extérieur.
Avec leurs ennemis affaiblis, les Fourmis Sanguiscreech se préparaient à les vaincre une fois pour toutes, puis à entrer dans l'anneau intérieur.
« Heureusement pour moi, peu importe qui est cette entité inconnue, elle a aussi tué les guerriers de niveau 5 des Fourmis Sanguiscreech et affaibli ceux de niveau 4. J'ai donc une chance de victoire. »
Inutile de dire que Nameless Death était simplement en train de se motiver.
Même avec les Fourmis Sanguiscreech les plus fortes mortes ou affaiblies, elles se comptaient toujours par milliers, la plus faible étant un Dieu de stade 4, grade 5, niveau 1.