Chapitre 35 - Plus de Points d'Évolution
Grâce à ses précédentes expériences avec {Résurrection de mort-vivant}, Michael comprit enfin l'importance de l'Agilité pour un Nécromancien.
Il s'était toujours demandé pourquoi l'Agilité recevait la deuxième plus forte augmentation à chaque fois qu'il montait de niveau. À première vue, cela semblait contre-intuitif pour une classe axée sur la magie et l'Intelligence.
Cependant, son expérience d'incantation venait d'éclairer sa lanterne.
Une Agilité plus élevée offrait une meilleure souplesse et une vitesse de mouvement accrue, deux facteurs jouant un rôle crucial dans le lancement de sorts. Pour un Nécromancien, l'Agilité ne concernait pas tant la vitesse physique que la vitesse d'incantation.
Si les mouvements exécutés pendant l'incantation étaient trop lents, cela pouvait entraîner de graves problèmes, comme l'échec du sort ou une vulnérabilité aux attaques ennemies.
Bien sûr, Michael appréciait également que l'Agilité soit une statistique prioritaire pour les Nécromanciens pour une autre raison. Au moins, il pourrait déguerpir à toute vitesse au moindre signe de danger.
Bien que l'amélioration de son Agilité n'ait pas significativement augmenté le taux de réussite de {Résurrection de mort-vivant}, elle avait fluidifié son processus d'incantation, ce qui avait peut-être contribué au succès de la création de son deuxième mort-vivant.
Malgré sa curiosité de savoir si le fait d'avoir des morts-vivants influençait sa vitesse d'acquisition de points d'évolution, Michael ne s'attarda pas sur la question. N'ayant plus qu'un seul cadavre sous la main, il décida de tenter de créer un autre mort-vivant dans la foulée.
Cette fois, la chance était de son côté, et il réussit à réanimer le troisième mort-vivant du premier coup.
[Loup des forêts mort-vivant Niv. 7]
[Rang : Commun★★]
[Loup des forêts mort-vivant Niv. 5]
[Rang : Commun★★]
Sur les trois cadavres qu'il avait ramenés de l'Association, Michael avait eu la chance de créer un mort-vivant à partir de chacun d'eux.
Ravi de voir le nombre de ses invocations croître, Michael s'empressa de consulter son talent pour vérifier son taux d'acquisition quotidien de points d'évolution.
À sa grande joie, il constata qu'il était passé à quatre.
« Donc, avoir des morts-vivants me donne vraiment plus de points ?! »
Cette découverte le remplit d'excitation, mais enclencha également le fil de ses pensées.
Bien que l'augmentation de ses points d'évolution soit une excellente nouvelle, il était un peu frustrant de ne pas en connaître la raison exacte. Michael émit l'hypothèse que ce phénomène avait peut-être un lien avec le contrat — ou plutôt, le lien d'âme — qui l'unissait à ses morts-vivants.
Les talents ne dépendaient pas du mana ; ils utilisaient généralement l'énergie de l'âme. Pourtant, contrairement à d'autres talents qui puisaient activement dans cette énergie lors de leur utilisation, Michael n'avait rien ressenti, pas même en faisant évoluer Lucky.
Cela le conduisit à formuler une théorie.
Son talent n'était peut-être pas de type actif, mais passif.
Au lieu de consommer activement de l'énergie de l'âme, il l'absorbait passivement, l'accumulant jusqu'à atteindre un certain seuil pour former un « point d'évolution ». Si sa théorie s'avérait exacte, alors il était logique qu'avoir davantage de morts-vivants augmente ses points d'évolution.
Peut-être que son talent considérait le lien d'âme entre lui et ses sbires comme une extension de sa propre âme, y puisant également de l'énergie. Après tout, les créatures ranimées par {Résurrection de mort-vivant} possédaient leur propre âme, qui soutenait leur existence. Bien que les morts-vivants ne soient pas véritablement vivants, cette âme artificiellement magique faisait office de vie et de réserve d'énergie.
Dans l'immédiat, Michael ne se souciait guère des réserves d'énergie de ses morts-vivants. Toute son attention se portait sur la connexion entre leurs âmes et l'augmentation de ses points d'évolution.
« Si c'est bien le cas », conclut Michael, « alors le plan est simple. Je dois monter de niveau pour débloquer de nouveaux emplacements de contrat et les remplir avec des morts-vivants. Ça devrait augmenter encore plus mes points d'évolution. »
Contrairement aux autres Nécromanciens qui devaient mûrement réfléchir avant de remplir leurs emplacements — rompre un contrat entraînant un violent retour de flamme —, Michael n'avait pas ce genre de préoccupation.
Si les autres s'inquiétaient du potentiel de leurs invocations, ce n'était pas un problème pour lui. Si le potentiel d'une créature était trop faible, il lui suffisait de la faire évoluer.
La nature prudente de Michael le poussait même à préférer des créatures plus faibles provenant du monde réel, par mesure de sécurité. Après tout, dans le monde réel, on n'avait qu'une seule vie.
Certains pourraient percevoir sa prudence comme de la lâcheté, mais c'était loin d'être la stricte vérité. S'il avait été un vrai froussard, il n'aurait jamais eu le cran d'affronter le slime acide après avoir été mutilé par son attaque et avoir enduré une douleur atroce.
La plupart des gens auraient baissé les bras à sa place, ou auraient manqué de la volonté nécessaire pour survivre à une telle épreuve. S'il était vrai que se trouver dans la Terre des Origines lui donnait plus d'assurance, cela n'enlevait rien au fait que beaucoup d'autres Éveillés n'auraient pas tenu à sa place.
Après avoir longuement réfléchi à son talent, Michael en conclut que, peu importe si avoir plus de morts-vivants augmentait réellement ou non le taux de ses points d'évolution, cela restait indéniablement une excellente nouvelle pour lui.
Si son hypothèse s'avérait exacte, remplir ses sept emplacements de contrat restants lui permettrait de gagner onze points d'évolution toutes les 24 heures — de quoi faire évoluer chaque jour deux morts-vivants de rang Commun à trois étoiles vers le rang Rare.
Atteindre le rang de Demi-dieu pour toutes ses invocations était un objectif lointain, mais les amener au rang Rare semblait largement à sa portée. De plus, les morts-vivants de rang Rare commençaient au Rang 1, ce qui garantissait qu'ils ne seraient pas trop faibles, même au début.
Plus Michael y pensait, plus il mourait d'envie d'obtenir d'autres morts-vivants.
Bien que prudent de nature, même la personne la plus frileuse face au risque céderait à la promesse d'une plus grande puissance, et Michael ne faisait pas exception.
Qu'est-ce qu'un petit risque comparé au potentiel d'une plus grande puissance ?
Cependant, malgré son impatience grandissante d'explorer les Failles Dimensionnelles qu'il fuyait jusqu'alors, Michael savait qu'il devait d'abord régler quelques affaires dans la Terre des Origines.
La première : faire évoluer un autre mort-vivant.
De retour à la case départ avec un seul point d'évolution en poche, Michael décida d'absorber les deux cristaux spirituels qui lui restaient. Le premier lui octroya deux points, et le second en ajouta trois.
Combinés au point d'évolution qu'il possédait déjà, il en avait désormais six.
Juste assez pour faire évoluer un autre mort-vivant vers le rang Rare.
[Talent :] Évolution infinie
[Points d'évolution :] 6
[Évolutions possibles :]
Loup verdoyant mort-vivant Niv. 11 (Points d'évolution insuffisants, Ne peut pas être évolué)
Loup des forêts mort-vivant Niv. 7 (Points d'évolution suffisants, Peut être évolué)
Loup des forêts mort-vivant Niv. 5 (Points d'évolution suffisants, Peut être évolué)