Chapitre 97
[Ding !]
[Vous avez obtenu les récompenses suivantes pour avoir terminé l'ascension : 1x Jeton d'Ascension, 2x Fragments de Mod, 1x Parchemin de Calibrage de Mod]
[Vous avez obtenu la compétence de classe : Réflexion Originelle]
[Réflexion Originelle (Mythique, 2-Étoiles) : Les ennemis que vous éliminez peuvent être réinvoqués en tant qu'Esprits Originels. Ces Esprits Originels seront la version originelle des ennemis que vous avez éliminés, possédant les pouvoirs primordiaux et originels de leurs ancêtres. Chaque invocation sera dépourvue d'âme, et ne pourra donc ni monter de niveau ni parler dans des conditions normales. Cependant, ils peuvent être stockés indéfiniment dans votre Espace Originel qui accompagne cette compétence de classe. Vous pouvez augmenter la limite de l'Espace Originel en utilisant des Éclats Originels trouvés dans l'Origine.]
[Note : Les Éclats Originels peuvent être utilisés pour donner une âme aux esprits.]
[Limite actuelle : 15]
[Chaque invocation d'un Esprit Originel coûte 15 CA]
[Vous avez obtenu la compétence de classe : Point Inferno]
[Point Inferno (Épique, 2-Étoiles) : Dans un rayon de 15 mètres, vous pouvez augmenter violemment la fréquence cinétique des atomes, consumant tout dans la zone en magma. Un Champ d'Amortissement de Fréquence intégré protège l'utilisateur, garantissant que l'accélération cinétique ne cible que la matière ayant des densités atomiques spécifiques afin d'éviter l'auto-combustion.]
[Coût : 15 CA]
[Ding !]
[Certaines compétences ont perdu leur effet et n'infligeront aucun dégât aux rangs Bronze, car vous avez atteint le rang Bronze. Les compétences qui seront perdues sont : Boule de Feu, Manifestation d'Arme, Nuke à Plasma et Purge.]
[Vous pouvez trouver une Carte d'Évolution de Compétence pour améliorer ces compétences afin de les adapter au rang Bronze.]
[Certaines compétences se sont ajustées au rang Bronze car il s'agit de talents.]
[Compétences ajustées : Manipulation du sang (Commune, 2-Étoiles), Singularité de Foudre (Légendaire, 2-Étoiles), Pas de foudre -> Traînée de Foudre (Commune, 2-Étoiles), Tremblement (Rare, 2-Étoiles), Coup de tonnerre (Rare, 2-Étoiles), Tir Laser (Rare, 2-Étoiles), Grille de Défense Ponctuelle (Épique, 2-Étoiles), Prison Glaciale (Épique, 2-Étoiles), Désintégration Sainte (Mythique, 2-Étoiles), Empalement par Lance de Glace (Épique, 2-Étoiles)]
[Empalement par Lance de Glace (Épique, 2-Étoiles) : Lancez une Lance de Glace imprégnée du pouvoir du Monarque du Givre. Toutes les cinq secondes, elle invoque une zone d'effet massive de glace dans un rayon de 5 -> 15 mètres, infligeant 20% -> 25% du score de combat du joueur en Dégâts réels aux adversaires et restaurant 5 -> 15 points d'énergie par zone d'effet. Dure 5 minutes.]
[Compétence de classe ajustée : Tornade Inferno (Épique, 2-Étoiles)]
[Vos aspects ont également été ajustés.]
[Yeux de Perception du Chaos (Mythique, 2-Étoiles) : Les yeux du Chaos. Les utiliser permet d'étourdir un ennemi pendant 2 -> 8 secondes, et votre perception sera multipliée par 2 -> 4. En observant un ennemi, vous pouvez voir son point faible ainsi que sa fenêtre de statut cachée. Porter un coup sur le point faible d'un ennemi observé par les Yeux de Perception du Chaos garantit un coup critique avec un multiplicateur de 2 -> 4.]
[Mâchoire Déchirante d'Âme (Rare, 2-Étoiles) : Un aspect puissant de la race des loups capable d'affecter l'âme et l'esprit, infligeant des dégâts mentaux massifs.]
[Matrice Cérébrale du Dragon du Chaos (Mythique, 2-Étoiles) : Accorde passivement une immense résistance à tout contrôle mental, illusion et attaque mentale. Une fois activé, vous pouvez projeter une « Pointe du Chaos » directement dans l'esprit d'une cible située dans un rayon de 20 -> 50 mètres. La Pointe du Chaos inflige 50% de votre score de combat par pointe. Si une cible est corrompue par le debuff Pointe du Chaos, vous pouvez lui donner un ordre qu'elle exécutera avec une certitude de 100%. Tous les traits liés à l'esprit ne coûteront que 40% de leur coût réel.]
[Vos traits ont été ajustés. Traits ajustés : Vision Thermique, Télékinésie, Requiem Mental, Calcul Parallèle, Projection d'Esprit Combatif, Ignition Sainte.]
[Télékinésie (Épique, 2-Étoiles) : Le pouvoir de votre esprit se manifeste dans la réalité. Dans une zone de cinq -> quinze mètres, vous pouvez manipuler ou contrôler n'importe quoi. Sa force est basée sur votre score de combat, et vous pouvez utiliser 50 points d'Esprit supplémentaires pour augmenter la taille de la zone.]
[Requiem Mental (Rare, 2-Étoiles) : Créez une onde sonore à partir de votre pouvoir mental pour écraser l'esprit de quelqu'un ou provoquer la mort de son âme. Peut également être utilisé pour des attaques normales.]
[Calcul Parallèle (Épique, 2-Étoiles) : Votre cerveau est surcadencé pour atteindre un seuil supérieur. Vous serez naturellement capable de diviser votre conscience en 10 -> 20 parties et de prédire, calculer et appliquer le tout simultanément. Le nombre de consciences divisées peut être augmenté en utilisant 5 points d'Esprit par conscience.]
[Score de combat : ↑ 42,78]
L'instant suivant, ses talents commencèrent leur calibrage, tout comme le calibrage des mods alors que Caelus activait un Parchemin de Calibrage de Mod.
Trois grâce à la montée de niveau, trois grâce à l'Amélioration Corporelle, un grâce au Domaine de la Foudre, trois grâce au talent du Monarque du Givre, deux grâce à son Esprit Combatif, et vingt-cinq grâce au mod.
La silhouette de Caelus disparut alors de la zone de la Quête d'Ascension pour réapparaître dans son manoir. À présent, il était le seul à rester sur le canapé.
Il semblait que Sylvia avait déjà terminé sa quête. Elle n'était plus assise à côté de lui.
Mais c'était une bonne chose. Il pouvait prendre son temps pour réfléchir à ce qui venait de se passer.
Honnêtement, c'était trop choquant. Le fait que sa Quête d'Ascension soit différente de celle de Sylvia, alors qu'ils étaient exactement dans le même groupe, n'était pas une coïncidence.
« Cette fille, elle était probablement une successeuse Ender, tout comme moi », pensa Caelus avec attention.
La fille à la cithare était, en fait, une Ender du passé, mais elle n'était pas directement liée à lui.
Le soi-disant Héros Himmel l'avait qualifié d'être indifférent surplombant les autres, faisant probablement référence au Dragon Source du Chaos qu'il avait remplacé.
Cela signifiait qu'il était une entité totalement distincte.
« Les dieux et les Enders, hein ? » Caelus était pensif.
Il avait des liens profonds avec les dragons. Tout son ensemble de capacités et même son Esprit Combatif étaient intrinsèquement liés aux dragons.
Il se demandait ce qui rendait l'Ender de l'Origine si différent des autres, au point qu'il observait les choses avec une telle indifférence.
« Et puis, la Légion des Rejetons des Ténèbres... ce sont des êtres créés par le Roi du Vide. »
Il connaissait désormais le secret caché concernant les affaires liées aux Enders.
Honnêtement, cela ressemblait à un mauvais pressentiment, un sombre avertissement pour quelque chose de bien plus grand à venir.
Il ne savait pas ce que le Héros Himmel préparait, mais ce serait certainement quelque chose qui pourrait potentiellement affecter la Planète Azure Origin.
« Vais-je simplement être quelqu'un qui se fait balayer par la guerre des êtres puissants ? » C'était la question que Caelus se posait en ce moment.
Clic !
À cet instant, la porte du salon s'ouvrit.
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