Chapitre 209
Muahahaha ! Avec plus d'une centaine de points à dépenser, je me sens un peu étourdi. Par quoi commencer ?
Actuellement, j'ai amélioré mes yeux à +7 et mon acide à +6, alors autant finir ça en premier, ça prendra déjà une part importante de mes points.
[Souhaitez-vous améliorer les Yeux concentrés à +10 et l'Acide restrictif à +10 ? Cela coûtera 61 de Biomasse.]
Soixante-et-un ?!?
Même si je le savais déjà, ça fait mal de l'entendre sortir de la bouche de Gandalf.
Il me reste soixante-huit de Biomasse pour m'amuser, alors je dois dépenser tout ça. Une fois ces deux-là améliorés, il me restera les pattes, la glande de mana gravitationnel, la glande de régénération, les phéromones et les deux dernières nouveautés avant d'atteindre un état complet à +10.
Arrrgghhh ! C'est tellement frustrant !
Combien dois-je manger avant de pouvoir m'améliorer complètement ?! Est-ce mon minuscule estomac de fourmi qui pose problème ?! J'ai deux estomacs et je les remplis à ras bord à chaque repas !
Quand je considère que mon niveau d'évolution actuel permet des améliorations jusqu'à +15, je ne peux que me sentir déprimé. L'objectif de tout faire muter avant ma prochaine évolution semble encore bien loin. Travaillez dur, mes estomacs ! Je compte sur vous !
[Souhaitez-vous améliorer les Yeux concentrés à +10, l'Acide restrictif à +10 et la Glande de régénération des membres à +10 ? Cela coûtera 101 de Biomasse.]
Aïe !
Il n'en reste que dix-huit ?!
J'imagine que ce sera tout pour les améliorations complètes à +10… Améliorer mes sens n'a jamais été un mauvais choix. Je vais améliorer mes fidèles antennes ensuite. Avec 18 de Biomasse, je peux les monter à +7 et garder cinq points en réserve.
Très bien !
[Souhaitez-vous améliorer les Yeux concentrés à +10, l'Acide restrictif à +10, la Glande de régénération des membres à +10 et les Antennes infrarouges à +7 ? Cela coûtera 114 de Biomasse.]
Allons-y, ô barbu.
[À ce niveau de mutation, vous pouvez sélectionner une avancée de mutation, veuillez en choisir une dans le menu.]
D'abord, je saute dans le menu de l'acide.
Mon acide, c'est mon classique. Quand j'étais une fourmi faible et impuissante, tout seul sans ma colonie pour me soutenir, c'est l'acide qui est devenu mon fidèle allié. Chaque combat impliquait l'attaque à l'acide comme élément clé, me permettant d'infliger des dégâts à distance avant de m'approcher pour finir le travail.
Depuis que le reste de mon corps a été amélioré, et que ma magie a grandi au point de devenir une menace à distance crédible, l'acide a été éclipsé. Je n'ai pas vraiment besoin qu'il inflige des dégâts, ce que je veux, c'est plus d'utilité. Les propriétés restrictives sont géniales, si elles pouvaient être améliorées, je serais preneur, c'est certain. Voyons ce que le menu me propose.
Hmmmm.
Attends une seconde.
Attends. Une. Seconde.
[Acide mangeur de magie. L'acide devient capable de dissoudre la magie avec laquelle il entre en contact, y compris les barrières et les constructions.]
...
Vendu !
Je n'ai pas besoin d'en voir plus ! En fait, je refuse !
C'est exactement le genre d'utilité dont je parle ! Capable de ronger des barrières magiques ou des constructions ? Putain de merde.
L'acide est de retour en ville, et en force.
Déjà étourdi de joie, je passe aux yeux, un peu plus terre-à-terre. J'espère qu'il y aura plein d'options ennuyeuses pour me calmer après cette excitation.
En parcourant le menu, je me souviens avoir déjà vu la plupart de ces trucs. Passer à +10 donnera déjà une amélioration de qualité globale à mes yeux composés, et honnêtement, depuis que j'ai pris la mutation concentrée, je n'ai plus vraiment souffert au niveau des yeux, puisque je peux pratiquement voir comme un humain directement devant moi.
Le reste des lentilles, pointant vers le haut, sur les côtés, vers l'arrière, etc., sont encore médiocres comparées à la vision humaine, mais elles font assez bien le travail pour me dépanner. Mon option par défaut serait juste d'améliorer la mutation concentrée pour encore mieux voir devant, mais une autre option attire mon attention.
[Œil omni-concentré. Améliore les lentilles clés pour booster la mise au point à longue distance des yeux composés dans toutes les directions, au lieu de seulement vers l'avant.]
J'aime ça !
Il est bon de rappeler parfois que je n'ai pas de cou. Pour regarder sur les côtés, je dois en fait tourner mon corps dans cette direction, d'où l'aide précieuse des yeux composés. Pouvoir voir dans presque toutes les directions sans bouger la tête est évidemment un avantage majeur. L'inconvénient, c'est que chaque lentille individuelle de mes yeux est assez nulle, ce avec quoi j'ai dû composer. D'après ce que je comprends, cette amélioration augmentera la distance à laquelle je peux voir dans toutes les directions, pas seulement vers l'avant !
Avec l'augmentation de qualité que j'obtiens en faisant passer les yeux de +7 à +10, je peux m'attendre à une amélioration phénoménale de ma vue panoramique. Sympa !
Deux améliorations écartées, il est temps de passer à la glande de régénération. Lorsque j'ai sélectionné une avancée pour cet organe, j'étais assez préoccupé par le fait que mes pattes sont moins bien protégées que le reste de mon corps, étant relativement fines et sans armure. Pouvoir régénérer rapidement ces membres a aidé à plusieurs reprises et je suis assez satisfait des résultats.
En parcourant le menu pour la glande de régénération, je vois que la plupart des améliorations qui augmentent l'aspect régénération des membres semblent un peu inutiles, essentiellement les régénérer plus vite ou plus fréquemment. Pas intéressé. Ce que je veux de la glande de régénération, c'est qu'elle soit meilleure dans ce pour quoi je l'ai achetée à l'origine, c'est-à-dire me soigner quand je suis blessé.
J'ai le placage osseux interne régénérateur pour aider à soigner ma carapace, et c'est fantastique, mais ça ne fait rien pour mes organes internes ou mes muscles qui pourraient être endommagés. L'organe de régénération a définitivement encore un rôle important à jouer.
[Organe de régénération rapide. Permet à l'organe de régénération de se remplir plus rapidement, ce qui signifie qu'il peut être utilisé fréquemment pour soigner les dégâts et restaurer les PV.]
J'aime ce choix. Surtout en considérant la campagne qui m'attend. Plonger dans des marécages dangereux infestés de crocodiles pour lutter pour la suprématie et éjecter ces horribles créatures ? Je pourrais avoir besoin d'un sacré paquet de soins d'ici la fin…
Avec ça, toutes mes sélections sont faites. Il est temps de faire muter cette fourmi !
[Souhaitez-vous confirmer ces choix ?]
Awwwww ouais !
...
Attends une seconde.
nnnnnnnnOOOOOOORRRRFFFLETABINNNNNN!!!!!
La mutation rapide est la démangeaison la plus extrême que j'aie jamais ressentie ! Les yeux ! Les yeux, c'est horrible ! Sans parler des organes à l'intérieur de mon corps, mais bon sang, les yeux !!!!
JE NE PEUX PAS SUPPORTER ÇA !
La seule bénédiction, c'est que les autres sont tellement occupés par leurs propres menus qu'ils ne peuvent pas me voir me débattre et rouler dans tous les sens, griffant désespérément la terre dans une tentative frénétique de soulager la démangeaison.
Ma dignité est préservée, au moins !
D'en haut, je vois une tête de fourmi géante plonger dans la chambre pour voir ce qui cause tout ce boucan.
Bon sang, Mère !
Nom : Anthony
Niveau : 13 (noyau)
Puissance : 41
Robustesse : 29
Ruse : 44
Volonté : 35
PV : 50/50
PM : 220/220
Compétences : Excavation Niveau 8 ; Projection d'acide améliorée Niveau 6 ; Préhension avancée Niveau 3 ; Morsure fracassante Niveau 7 ; Furtivité avancée Niveau 5 ; Croc éclateur Niveau 4 ; Carte de tunnel Niveau 6 ; Transformation de mana Niveau 6 ; Mana de force Niveau 6 ; Manipulation de mana externe Niveau 2 ; Détection de mana Niveau 5 ; Chirurgie de noyau Niveau 3 ; Défense d'exosquelette avancée Niveau 7 ; Communication avec les familiers Niveau 3 ; Ruée rapide Niveau 1 ; Affinité magie de l'eau avancée Niveau 2 ; Endurance Niveau 2 ; Vitesse de croissance des familiers Niveau 1 ; Économe en mana Niveau 4 ; Endurance cérébrale Niveau 3 ; Méditation Niveau 4 ; Tir précis Niveau 2 ; Morsure déchirante Niveau 3 ;
Mutations : Yeux omni-concentrés +10, Antennes infrarouges +7, Acide restrictif mangeur de mana +10, Pattes d'absorption +5, Mandibules infusées sauvages +10, Carapace de diamant durcie +10, Glande de régénération rapide des membres +10, Glande de langage des phéromones +5, Glande de magie gravitationnelle profonde +5, Cortex de coordination divergent +5, Placage de carapace interne régénérateur +5 ;
Espèce : Fourmi Mentale dispersée (Formica)
Points de compétence : 16
Biomasse : 5