Chapitre 89
89 – Mages squelettiques argentés ; Colonie de fourmis
Sous le regard de Lin Moyu, une lumière froide explosa.
En un instant, de gros morceaux de glace se brisèrent et jaillirent dans les airs comme des gouttes de pluie.
Le désert brûlant fut immédiatement transformé en glace.
Tempête glaciale dura 10 secondes au total, couvrant une portée de 10 mètres, avant de se terminer.
C’est une compétence offensive à zone d’effet (AOE) d’une grande puissance.
Les 24 000 points de force spirituelle ne sont pas là pour faire joli.
Comme ils proviennent d’une compétence acquise seulement au niveau 20, les mages squelettiques sont plus redoutables que les guerriers squelettiques.
Néanmoins, les deux types de squelettes ont chacun leur utilité.
Mais les mages squelettiques ont aussi un inconvénient : ils nécessitent beaucoup de force spirituelle.
Alors qu’invoquer un guerrier squelettique ne nécessite que 500 points, invoquer un mage squelettique nécessite 1 500 points de force spirituelle, soit trois fois plus.
Sans l’ensemble spirituel en trois pièces, avec seulement ses 1 300 points de base de force spirituelle, il n’aurait pas pu invoquer un seul mage squelettique de niveau 20.
D’un autre côté, qui au niveau 20 peut acquérir une nouvelle compétence et la monter au niveau 20 ? Pratiquement personne.
Il ne restait plus beaucoup de fruits du désert.
La plupart d’entre eux ont été utilisés dans la seconde moitié de l’entraînement de la compétence Invocation de mage squelettique.
Surtout après le niveau 15, la consommation était extrêmement rapide.
On en était presque au point où quelques invocations consommaient un fruit du désert.
« Si seulement on pouvait les sortir du donjon. »
Malheureusement, les fruits du désert ne peuvent pas être conservés et ne peuvent donc pas être sortis du donjon.
Ils doivent être mangés dans les cinq minutes suivant leur cueillette, sinon ils perdent leur effet.
Sinon, Lin Moyu aimerait vraiment revenir ici plusieurs fois et emporter un grand nombre de fruits du désert.
« Le reste ne peut pas être gaspillé. Utilisons-les pour remplir les emplacements de l’espace d’invocation avec des mages squelettiques. »
Il a actuellement 125 guerriers squelettiques et un mage squelettique, et il reste 74 emplacements vacants dans l’espace d’invocation.
Comme il reste quelques fruits du désert, Lin Moyu prévoit de remplir ces emplacements.
Il a mangé un fruit du désert, puis a invoqué cinq guerriers squelettiques, portant le nombre de guerriers squelettiques à 130.
Puis il a commencé à invoquer frénétiquement des mages squelettiques.
Le type des mages squelettiques invoqués est aléatoire et échappe au contrôle de Lin Moyu.
Des rafales de vent froid éclatèrent, et des particules d’éléments différents surgirent.
Type feu… type vent… type foudre…
Des mages squelettiques de différents types apparurent les uns après les autres à côté de Lin Moyu.
Quel que soit le type, les attributs des mages squelettiques sont les mêmes. La différence réside dans leur compétence.
Mage squelettique de feu : [Compétence : Éclat de flamme]
[Éclat de flamme : inflige des dégâts élémentaires de feu à la cible ; la puissance d’attaque dépend de la force spirituelle]
Mage squelettique de glace : [Compétence : Tempête glaciale]
[Tempête glaciale : forme un blizzard dans sa portée et inflige des dégâts élémentaires de glace à la cible ; sa puissance dépend de la force spirituelle]
Mage squelettique de vent : [Compétence : Tempête cyclonique]
[Tempête cyclonique : forme une tornade dans sa portée et inflige des dégâts élémentaires de vent à la cible ; la puissance d’attaque dépend de la force spirituelle]
Mage squelettique de foudre : [Compétence : Foudroyé]
[Foudroyé : inflige des dégâts élémentaires de foudre à la cible ; la puissance d’attaque dépend de la force spirituelle]
Les compétences des mages squelettiques de feu et de foudre sont des attaques à cible unique, tandis que les compétences des mages squelettiques de glace et de vent sont des attaques à zone d’effet.
Comparés aux guerriers squelettiques, leurs cadres argentés sont un peu plus courts, mais le feu de l’âme dans leurs têtes est plus vigoureux.
Des particules élémentaires tourbillonnaient et flottaient dans leurs mains, montrant une puissance formidable.
Lin Moyu pense que ses mages squelettiques sont capables de tuer instantanément des utilisateurs de classe mage du même niveau.
Au moment où tous les fruits du désert furent consommés, l’espace d’invocation fut enfin rempli.
130 guerriers squelettiques et 70 mages squelettiques, soit un total de 200 squelettes, formèrent une armée squelettique.
Avec l’armée squelettique, Lin Moyu estime que les donjons du même niveau peuvent être balayés avec facilité.
Sans parler des donjons de rang cauchemar, même les donjons de rang enfer ne posent aucun problème.
Tout comme le désert du tyran, un donjon de grande envergure qui nécessite une équipe de 40 personnes pour être nettoyé, il peut le balayer facilement.
L’armée squelettique est bien plus puissante qu’une équipe composée de 40 personnes.
« La prochaine fois, je m’entraînerai à une autre compétence. »
En plus de l’Invocation de mage squelettique, Lin Moyu a encore l’armure osseuse et la malédiction de ralentissement à entraîner.
Tant qu’il dispose d’une abondante réserve de force spirituelle, ces deux compétences ne poseront aucun problème.
L’explosion de cadavre, cependant, est une exception. Après tout, il n’y a pas tant de cadavres que ça.
Lorsque les monstres d’un donjon sont tués, leurs cadavres disparaissent peu de temps après.
De plus, il ne peut pas surutiliser la compétence. Il doit encore laisser de la force spirituelle en cas d’urgence.
L’entraînement de la compétence a pris environ quatre heures.
Depuis son entrée dans le donjon, plus de 8 heures se sont déjà écoulées.
À ce stade, le terrain de la colonie de fourmis a été grossièrement exploré et cartographié.
Les guerriers squelettiques ont avancé de 2 000 mètres et ont exploré les choses dans cette zone.
Lin Moyu a constaté que les entrées sont en fait interconnectées, ce qui le rend assez similaire au nid d’araignées.
Cependant, la colonie de fourmis est beaucoup plus grande que le nid d’araignées, la zone couverte par les guerriers squelettiques ne représentant qu’une petite partie du tout.
Alors que Lin Moyu entrait dans la colonie et réduisait la distance, les guerriers squelettiques commencèrent à avancer à nouveau.
Ils se sont précipités dans les cavernes de la colonie, explorant le terrain pour lui.
La colonie de fourmis est pleine de détours, comme un vaste labyrinthe complexe sans limite.
Lin Moyu ne pouvait que choisir une direction et avancer.
[Fourmi soldat du désert de niveau 26 tuée, EXP +330 000]
[Mandibules de fourmis x5 obtenues]
Lin Moyu a soudainement reçu un message distinct.
Des fourmis soldats sont apparues quelque part dans la colonie.
Les fourmis soldats sont responsables de la protection de la reine fourmi.
Trouver des fourmis soldats indique que la reine fourmi n’est pas trop loin.
Lin Moyu s’est immédiatement précipité dans la direction des fourmis soldats.
Tous les autres squelettes se sont également dirigés dans la même direction.
À mesure que les squelettes avançaient, de plus en plus de fourmis soldats apparaissaient.
Lin Moyu est entré dans une vaste caverne.
Un grand nombre de fourmis soldats ont été réveillées par lui.
Plus de 100 fourmis soldats se sont réveillées en même temps. Elles se sont secouées et ont émis des sons étranges, puis se sont précipitées vers Lin Moyu.
« Campement de fourmis soldats. » pensa Lin Moyu.
Dans une colonie de fourmis, les fourmis soldats auront leurs propres campements.
Inutile de dire que c’est l’un de ces campements, et il y en aura forcément plus d’un.
Les guerriers squelettiques ont pris les devants pour accueillir l’adversaire, tandis que les mages squelettiques ont suivi.
Voici le premier combat auquel participent les mages squelettiques.
Compétence : Éclat de flamme !
Compétence : Tempête glaciale !
Compétence : Tempête cyclonique !
Compétence : Foudroyé !
70 mages squelettiques ont attaqué simultanément.
En un instant, les particules élémentaires ont surgi, et les sorts magiques ont volé de manière chaotique.
La caverne était remplie de grondements et de lumières colorées.
Les yeux de Lin Moyu étaient éblouis.
Lorsque les guerriers squelettiques ont atteint les fourmis soldats, les fourmis soldats avaient déjà subi de lourdes pertes.
Avec leurs 24 000 points de force spirituelle, les mages squelettiques ont déchaîné une puissance destructrice terrible, surpassant de loin les utilisateurs de classe du même niveau.
Même les utilisateurs de classe 30 ne peuvent pas infliger autant de dégâts que les mages squelettiques.
En un peu plus de 10 secondes, les plus de 100 fourmis soldats ont été massacrées.
Bien que cela ne puisse pas se comparer à l’explosion de cadavres en termes de vitesse, mais cela peut lui faire gagner des efforts.
Lin Moyu peut simplement rester là et regarder le feu d’artifice.
En effet, c’est assez beau, bien plus que l’explosion de cadavres.
Puisqu’un campement de fourmis soldats est apparu, Lin Moyu pense qu’il doit être sur la bonne voie.
L’armée squelettique a avancé et a découvert des campements de fourmis soldats les uns après les autres, chacun plus grand que le précédent.
L’EXP a augmenté à un rythme étonnant.
À ce stade, elle a déjà atteint 32 %.
L’armée squelettique a avancé sans obstacle et a finalement pénétré dans les profondeurs de la colonie de fourmis.
Des sons bourdonnants se sont élevés.
Les guerriers squelettiques ont tourné un coin et ont soudainement rencontré un groupe de fourmis volantes.
[Fourmi volante du désert (monstre d’élite surpuissant)]
[Niveau : 27]
[Force : 6 000]
[Agilité : 3 000]
[Esprit : 3 000]
[Physique : 7 000]
Les guerriers squelettiques ont réagi extrêmement rapidement et ont rapidement engagé les fourmis volantes.
Les guerriers squelettiques ont un avantage écrasant en termes d’attributs.
Avec leurs 12 000 points de force, les guerriers squelettiques ont infligé de lourds dégâts aux fourmis volantes, les tuant presque.
D’un autre côté, les fourmis volantes ont eu du mal à infliger beaucoup de dégâts aux guerriers squelettiques.
Les fourmis volantes ne peuvent pas percer leur physique.
Au bout d’un court instant, le groupe de fourmis volantes a été éliminé.
[Fourmi volante du désert de niveau 27 tuée, EXP +360 000]
[Aile de fourmi volante x2 obtenues]
Les yeux de Lin Moyu se sont illuminés. Ramasser des ailes de fourmis volantes est l’une des missions liées au désert du tyran, chaque aile valant 5 000 pièces d’or.
Après l’apparition des fourmis volantes, Lin Moyu était tout à fait certain d’avoir emprunté le bon chemin.
Les fourmis volantes peuvent être considérées comme les gardes personnelles de la reine fourmi et ne resteront jamais loin de la reine fourmi.
De plus, le nombre de fourmis volantes dans une colonie de fourmis ne sera pas particulièrement élevé, du moins beaucoup plus faible que celui des fourmis soldats et des fourmis ouvrières.
L’armée squelettique a avancé et a rencontré d’autres fourmis volantes en chemin.
Mais contrairement aux fourmis soldats, les fourmis volantes n’ont pas de campements. Elles n’apparaissent généralement que par équipes de trois.
Les guerriers squelettiques ont éliminé les équipes de fourmis volantes les unes après les autres.
Après être resté dans la colonie de fourmis pendant près de 2 heures, Lin Moyu a finalement atteint la fin, et une énorme fourmi est apparue devant lui.
Cette fourmi mesure 10 mètres de haut et a un corps ballonné, semblant assez maladroit.
Sur son dos, il y a trois paires d’énormes ailes, qui vibrent et font un bruit désagréable de temps en temps.
Devant elle, il y a quatre fourmis plus petites, de plus de six mètres de haut.
Les quatre fourmis ont des ailes sur le dos et des pattes qui ressemblent à d’énormes faucilles, ce qui semble assez terrible.
« Est-ce le boss final du donjon ? »
Se sentant douteux, Lin Moyu a lancé Détection.
Les guerriers squelettiques se sont également précipités.