Chapitre 215
Chapitre 215
Zeke examina l'écran modifié.
À sa grande surprise, la pièce dans laquelle il se trouvait était affichée avec un tel niveau de détail qu'on aurait pu croire à une copie conforme.
Toutes sortes d'informations, de la structure de la pièce à la disposition du mobilier, en passant par la nature des matériaux des murs, apparaissaient et flottaient sous ses yeux.
« Alors, c'est donc cela, construire une zone de défense. »
Dans les zones désignées comme zones de défense, il était possible de consulter des informations bien plus détaillées que sur une carte ordinaire.
Zeke se leva de son siège et déplaça quelques objets.
Ses mouvements furent immédiatement répercutés sur l'écran.
« Si je pouvais utiliser cela lors d'un siège, ce serait un avantage incommensurable. »
Si des forteresses et des bases de défense de la taille du château d'Agamemnon pouvaient être reliées au mode Défense, il serait possible de saisir rapidement non seulement les mouvements des ennemis, mais aussi ceux des alliés, rendant la conduite des batailles bien plus aisée.
Zeke se remémora les guerres qu'il avait menées dans sa vie précédente.
Les situations où il se retrouvait sur la défensive, piégé dans un château et contraint de combattre l'armée impériale, étaient d'une noirceur absolue.
« Si j'avais eu cette capacité à l'époque, tout le monde aurait peut-être survécu. »
C'était un souvenir amer. Pourtant, beaucoup de choses avaient changé depuis sa régression.
Si des événements similaires devaient se produire, il n'avait aucune intention d'être vaincu aussi facilement qu'autrefois.
Puisque sa régression avait altéré le futur, une issue différente de celle de la Troisième Guerre Continentale pourrait survenir.
Zeke comptait briser net l'ambition d'Abel afin que la terrible guerre de sa vie passée, dont il gardait le souvenir, n'ait jamais lieu.
« Si j'arrête Abel et ces bâtards de l'Abysse, le pire scénario ne se réalisera pas. L'idéal serait de tuer Abel en premier, mais... si je le provoque imprudemment, je risque de subir un contrecoup. Pour l'instant, laissons Cali le tenir en respect, et je vais me concentrer sur ma propre progression. »
Zeke raffermit sa résolution et ouvrit à nouveau la fenêtre des paramètres. Cette fois, c'était pour allouer ses points de Karma.
« Voyons voir. J'ai 6 834 points de Karma. C'est une somme non négligeable que j'ai accumulée. »
Zeke décida d'abord d'augmenter la taille de son inventaire, qui s'était agrandi suite à sa promotion au rang d'Administrateur Supérieur.
Les Administrateurs Intermédiaires avaient une limite de 500 emplacements, mais les Administrateurs Supérieurs pouvaient en posséder jusqu'à 1 000, soit le double.
Puisqu'il était possible d'ajouter quatre emplacements pour 1 point, il pouvait en ajouter 500 autres en dépensant 125 points.
« Très bien, cela devrait suffire. Il me reste 6 334 points. »
Zeke réfléchit un instant avant de hocher la tête.
« Débloquons le 4e palier des Compétences draconiques. »
Débloquer le 4e palier des Compétences draconiques exigeait 3 000 points.
Cependant, grâce à l'acquisition du titre de Sang-Dragon Ancien, les points requis pour débloquer les Compétences draconiques étaient réduits de 20 %.
« 2 400 points pour le déblocage. Très bien, allons-y. »
Zeke débloqua le 4e palier des Compétences draconiques.
[Déblocage du 4e palier des Compétences draconiques.]
[Le titre « Sang-Dragon » a été détecté.]
[Le titre « Sang-Dragon » a été transformé en constitution « Corps du Dieu Dragon ».]
[La compétence active « Poison de l'Hydre » a été absorbée par la constitution « Corps du Dieu Dragon ».]
[Avec le déblocage complet de la capacité « Corps du Dieu Dragon », il est désormais possible de transformer certaines parties du corps en celles d'un dragon.]
[Avec le déblocage du « Corps du Dieu Dragon », une partie du sceau du Cœur de Bahamut a été levée. Le sceau de compression actuel est à 47,5 %.]
[La compétence Souffle du Dragon s'est améliorée.]
[La compétence Soldat Dent de Dragon a été transformée en compétence Guerrier Dragon.]
« La capacité de transformer mon corps en celui d'un dragon. »
Ayant acquis le Corps du Dieu Dragon, Zeke sut instinctivement comment utiliser ce pouvoir.
Il leva la main et concentra son énergie spirituelle.
Crac !
À sa grande surprise, la main de Zeke se transforma, prenant l'aspect de celle d'un dragon.
Ses ongles s'allongèrent et des écailles semblables à celles d'un dragon poussèrent sur son avant-bras.
Zeke donna un coup de main désinvolte.
Une marque, semblable à une griffure de dragon, apparut sur le mur.
« C'est une combinaison de l'armure d'écailles de dragon et des griffes du dragon. »
Le Poison de l'Hydre avait également fusionné avec ses capacités physiques, lui permettant de créer et d'utiliser librement du poison.
« À mesure que ma constitution changeait, mes capacités ont fusionné avec mes organes. »
Cette fois, lorsqu'il concentra son énergie spirituelle dans ses yeux, l'Œil du Dragon apparut dans ses deux prunelles, contrairement à auparavant.
La portée et la quantité d'informations qu'il pouvait percevoir avec son Œil du Dragon avaient augmenté, et les sens du dragon, qui lui permettaient de lire le passé, étaient devenus bien plus naturels à utiliser.
Puisqu'il pouvait utiliser cette capacité de manière bien plus instantanée qu'auparavant, elle semblait devoir s'avérer utile au combat.
Ensuite, Zeke vérifia les Compétences draconiques modifiées.
Compétences draconiques (4e palier débloqué) : Gloutonnerie (Expert) / Langage draconique (Maîtrise) / Souffle du Dragon (Maîtrise) / Guerrier Dragon (Débutant+)
Sous l'influence du Corps du Dieu Dragon, la maîtrise du Souffle du Dragon s'était accrue.
« Le Souffle du Dragon consommait trop de mana d'un coup, si bien que je n'avais jamais pu l'utiliser correctement. Maintenant que sa maîtrise a augmenté, il pourrait devenir utilisable. »
La compétence Soldat Dent de Dragon était devenue Guerrier Dragon, et sa maîtrise était retombée au rang de Débutant.
« Le Guerrier Dragon peut invoquer jusqu'à 20 unités... »
Zeke invoqua un Guerrier Dragon.
Vloum !
Le Guerrier Dragon était plus imposant que les anciens Soldats Dents de Dragon, et son armure semblait plus robuste.
De plus, contrairement aux Soldats Dents de Dragon qui utilisaient des arcs, les Guerriers Dragons étaient équipés de lances destinées au lancer de javelot et d'arbalètes.
Zeke pouvait invoquer un total de 25 unités : 20 Guerriers Dragons et 5 Soldats Fantômes qu'il avait reçus de Hoshgar.
« Le nombre a diminué, mais l'éventail des applications tactiques s'est élargi par rapport à avant. »
Zeke fit disparaître les invocations de Guerriers Dragons avec une expression satisfaite et vérifia la liste des compétences pour le 4e palier des Compétences draconiques.
---Compétences draconiques 4e palier---
Ailes de Dragon (Verrouillé) / Invocation de Sang-Dragon (Verrouillé)
8 000 points de Karma requis pour débloquer le 5e palier de compétences
Après avoir consulté la liste, Zeke lut les descriptions des compétences du 4e palier.
---Introduction aux compétences draconiques---
Ailes de Dragon : Accorde la capacité de voler librement dans le ciel. (2 000 points requis pour débloquer)
Invocation de Sang-Dragon : Permet l'invocation temporaire de Sang-Dragon via un médium. (2 500 points requis pour débloquer)
« La capacité de voler, et je peux invoquer des Sang-Dragon ? »
Les points requis étaient énormes, mais il s'agissait de capacités hautement désirables.
Surtout, la capacité de voler dans les airs pouvait constituer un avantage significatif sur le champ de bataille, lui permettant de frapper les points faibles de l'ennemi.
« Avec une réduction de 20 %, cela fait 1 600 plus 2 000 points. Il me faut 3 600 points. »
Il lui restait 3 934 points après avoir débloqué le 4e palier.
Il avait l'impression que ses points durement gagnés s'envolaient d'un coup, mais comme les compétences draconiques étaient toujours utiles, Zeke décida d'investir 3 600 points.
« Très bien. Je vais débloquer les deux. »
Zeke débloqua audacieusement Ailes de Dragon et Invocation de Sang-Dragon.
[La compétence draconique « Ailes de Dragon » a été débloquée.]
[La compétence draconique « Invocation de Sang-Dragon » a été débloquée.]
Zeke ouvrit à nouveau la fenêtre des compétences draconiques.
Compétences draconiques (4e palier débloqué) : Gloutonnerie (Expert) / Langage draconique (Maîtrise) / Souffle du Dragon (Maîtrise) / Guerrier Dragon (Débutant+) / Ailes de Dragon (Débutant) / Invocation de Sang-Dragon (Débutant)
« Essayons de les utiliser. »
Zeke utilisa la compétence Ailes de Dragon sans hésiter.
Il sentit son corps s'élever dans les airs selon sa volonté.
« Oh ? »
Il pouvait facilement virer de bord dans les airs comme s'il bougeait ses mains et ses pieds.
Il lui faudrait tester divers aspects, comme la hauteur maximale qu'il pouvait atteindre, sa vitesse de pointe et la durée pendant laquelle il pouvait maintenir ce vol.
Zeke, après avoir désactivé la compétence, atterrit sur le sol.
Un sourire satisfait étira ses lèvres.
« Très bien. Cela vaut bien les points dépensés. »
Zeke décida de tester l'Invocation de Sang-Dragon plus tard, après avoir obtenu des composants de Sang-Dragon auprès de Richmond. Cette fois, il décida d'organiser les objets qu'il avait obtenus dans la tour.
« Voyons voir. »
Zeke tria séparément et ne sortit que les objets dont il pouvait absorber les capacités avec la Gloutonnerie.
Il sortit la flûte d'Annexie dotée de la capacité de Suppression Mentale, la Médaille de la Tribu des Orcs, la Médaille de la Tribu des Elfes Noirs, le Collier de Shambhala et la Médaille du Vampire Royal.
« Est-ce tout ce que je peux dévorer pour le moment ? »
Il semblait préférable de conserver l'Anneau de Salomon, un artefact légendaire, ainsi que la corne qui contenait le pouvoir du « Juge de la Lutte Incessante » pour l'instant.
Zeke utilisa la Gloutonnerie sans hésiter sur les objets triés.
Tss tss tss—
L'ombre de Zeke s'éleva et engloutit tous les objets.
Puis, un message apparut.
[La compétence active « Discorde » a fusionné avec « Cri de Guerre » pour devenir « Cri de Guerre [Rang B (Débutant)] ».]
[Vous avez acquis la compétence active « Domptage [Rang B (Débutant)] ».]
[Les compétences Suppression Mentale, Brume de Sang et Œil de la Vérité ont fusionné pour devenir une nouvelle compétence.]
[Vous avez acquis la compétence active « Œil Injecté de Sang [Rang S (Débutant)] ».]
Zeke vérifia les informations des compétences nouvellement acquises.
---Informations sur la compétence---
Cri de Guerre : Inculque la peur aux ennemis à portée et renforce le moral des alliés. Peut également soigner les alliés de leurs altérations d'état.
---Informations sur la compétence---
Œil Injecté de Sang : Une sorcellerie ancienne et puissante qui transperce et supprime l'âme. Peut exercer une force de liaison plus puissante en utilisant le sang comme médium.
Zeke afficha une expression déconcertée après avoir découvert la capacité de l'Œil Injecté de Sang.
« Une sorcellerie ancienne ? N'est-ce pas une technique interdite que seuls les mages noirs utiliseraient ? »
Comme le rang de la compétence était S, sa puissance devait être colossale, mais le fait qu'elle soit quelque peu risquée à utiliser était tout aussi vrai.
Ressentant un léger malaise, Zeke décida d'essayer d'utiliser la capacité de l'Œil Injecté de Sang en premier.
Lorsqu'il activa la compétence, un symbole fut gravé sur son front, tout comme lorsqu'il avait utilisé l'Œil de la Vérité auparavant.
Cependant, contrairement à cette fois-là, la forme d'un œil dessiné dans ce qui ressemblait à du sang était gravée sur son front.
Vrooooom !
L'œil gravé sur son front commença à devenir rouge sang, et son troisième œil s'ouvrit. En conséquence, Zeke put voir les royaumes des mortels et des esprits se chevaucher.
« Kuh-uk. »
Zeke possédait une forte fortitude mentale, mais voir deux dimensions simultanément représentait un fardeau considérable, même pour lui.
Avec une douleur qui donnait l'impression que son cerveau brûlait, Zeke dut utiliser frénétiquement son Facteur de Régénération.
Après que son cerveau se fut rétabli et qu'il se fut à peine adapté à l'Œil Injecté de Sang, Zeke fut capable de percevoir la dimension du royaume des esprits, qui était invisible auparavant.
Contrairement au royaume des mortels, le royaume des esprits, rempli d'une aura aux couleurs vibrantes, ressemblait à un monde complètement différent.
« Alors, c'est ainsi qu'il est possible de transpercer le monde des âmes et de les supprimer. »
Zeke se souvint des difficultés qu'il avait rencontrées en capturant un nécromancien auparavant. S'il avait eu l'Œil Injecté de Sang, traiter avec de tels esprits anciens aurait probablement été plus facile.
Lorsque Zeke cessa d'utiliser la compétence Œil Injecté de Sang, le symbole rouge sang gravé sur son front disparut.
Zeke se sentit assez fatigué et reprit son souffle.
« Cela semble être la compétence la plus exigeante que je possède. »
Comme elle possédait une force puissante, elle devait être utilisée avec précaution.
Zeke sortit enfin la boîte aléatoire de son inventaire.
C'était une autre boîte aléatoire sans rang qu'il avait reçue en récompense finale après avoir conquis la tour.
La boîte aléatoire précédente avait donné l'artefact légendaire « Anneau de Salomon », il était donc curieux de voir ce qui sortirait cette fois-ci.
« J'espère qu'un autre objet contenant un pouvoir divin apparaîtra. »
Zeke murmura son souhait et ouvrit lentement la boîte aléatoire.
À cet instant, un message apparut.
[Le pouvoir divin « Chance » a été activé.]
[En raison de l'effet de la Chance, le résultat de la boîte aléatoire change.]
« La Chance activée ? »
Tout comme auparavant, une lumière arc-en-ciel jaillit brillamment de l'intérieur de la boîte.
Une fois la lumière dissipée, Zeke vérifia lentement ce qui se trouvait à l'intérieur de la boîte.
« Qu'est-ce que c'est ? »
Ce qui sortit de la boîte n'était autre qu'une boussole.
« Une boussole ? »
Zeke fut légèrement décontenancé lorsqu'une boussole apparemment ordinaire apparut, même après que le pouvoir divin Chance eut été activé.
Il vérifia rapidement les informations de la boussole.
---Informations sur la boussole---
Description : Indique la direction pour trouver ce que l'utilisateur recherche.
Pouvoir divin unique : Recherche Absolue
Note spéciale : Détecte la causalité holistique pour désigner la direction permettant de trouver ce que l'utilisateur recherche. Cependant, tant que la cible choisie n'est pas trouvée, rien d'autre ne peut être trouvé.
« Elle désigne la direction en détectant la causalité ? »
Le fait qu'il s'agisse d'une boussole tout en possédant un pouvoir divin unique suggérait qu'il ne s'agissait pas d'un objet ordinaire.
Quelque chose traversa soudain l'esprit de Zeke.
« Avec cette boussole, je pourrais peut-être trouver le Lac des Fées... ? »
À cet instant, un message apparut devant les yeux de Zeke.